《浪人崛起》流派與武器推薦 浪人崛起戰鬥技巧分享


3樓貓 發佈時間:2024-04-15 18:32:39 作者:danni核心 Language

《浪人崛起》已經上線了一段時間,許多小夥伴都還在觀望,不知道應該怎麼玩,下面是由“danni核心”為大家帶來的《浪人崛起》流派與武器推薦,希望可以幫助到大家。

《浪人崛起》流派與武器推薦 浪人崛起戰鬥技巧分享 - 第1張

遊玩思路

本作依然有數值遊戲要素在,且數值作得忍組特色式的不太平衡,所以真感覺難打了,可以不頭鐵,乾點別的把數值刷上去,能改善很多體驗。

大地圖儘量每個區升到100%再往下走。

我知道有一些罐頭內容比如找貓找寶箱拜神社拍照之類的,一週目吸引力不夠大,但是後期要數值的地方還挺多的,早晚你都得吃,所以建議早吃。

能力點數多出來的到了暗夜難度後會有個類似巔峰點的玩意給你加,不用怕沒地兒用,早囤一點沒壞處。

貓找來了可以派出去打工(找夠10只後),每個小時給你刷一堆禮物用來推因緣,而且找夠50只貓是和薄雲大夫xxoo的前提條件去。

通緝犯打完了可以去博快那裡換大量點數。

寶箱裡的東西雖然垃圾居多,但是有很多獨特外觀,收集了不虧。

照片和通緝犯用法一樣。

強力物品

本作真輪椅是強化藥和附魔紙。

尤其強化藥,嗑了不管一二週目都夠你莽死boss,被噁心到了就嗑藥發洩吧。

附魔紙其實撐不上輪椅,但是對戰鬥幫助也是很大的,該用就用。

流派與武器推薦

武器方面製作組的資源傾斜很明顯,三種太刀吃到的資源是其他武器的數倍,其中尤以打刀多的讓人懷疑標題是不是該改成《打刀崛起》。

不管是降低遊戲難度還是提升遊戲樂趣,一週目都建議從打刀、雙刀、大太刀裡三選二遊玩。

強烈不推薦一週目使用刀銃、牛尾刀、大劍。

打刀流派推薦是:

人:無名—》無外(第三章齋藤一解鎖)

地:立身(第一章打完搭檔後,找多加對話然後去貴賓館解鎖福澤,推福澤因緣解鎖)

天:神道無念(倒幕派桂小五郎)—〉天然理心(第三章佐幕派沖田總司)

神道無念的含金量在於x技飯綱扇的超高上屬性效率,不過這招可以通過極穿移植給其他流派,所以後期還是建議換天然理心。

大太刀和雙刀一週目的可選流派都不多,有什麼用什麼。

雙刀最終形態搭配是:二天、天理、無名開新

大太是:神道/天理、柳生、無名

戰鬥技巧

在彈反階段儘量使用優勢流派或者忍屬性流派,手不殘也可以使用平等的流派,不是大觸不建議逆屬性戰鬥。

彈飯成功後敵人的動搖幅度以及動搖時間極大取決於流派屬性剋制,逆屬性彈了跟沒彈差不多,真心不建議當逆屬性大師。

敵人的動搖分快速回復的小動搖,和持續時間較長的大動搖,大動搖時敵人hp上會有完整紅框。

簡單記可以是第一次彈不貪,第二次彈成功可以大貪一波。每兩次成功彈反就貪一波。

武技基本上只有敵人動搖了才有機會使用(少部分功能性武技除外),其中一些起手慢的大技建議是留給敵人空精後作為處決技使用。

敵人沒有進攻時,可以主動進攻偷一點敵人精力上限,但是不建議超過3次平A,上限差不多是3次平A+1次蓄力A,然後就得準備彈反了。

石火可以取消平A後搖,閃刃可以取消石火和平A的後搖,石火砍早了就趕快抖刀準備下一擊。

一週目加點建議先把藥點滿,8+3個藥足夠你換血過boss一路換到第二章結束。就一邊先享受勝利的正反饋一邊慢慢練習彈反基本功吧。

彈反成功率極大影響你的遊戲體驗,這是繞不開的,實在彈反苦手就強化藥吧。

二週目暗夜技巧

先不要急著去打野外據點裡的隨機boss,大概率打不過,先去練練級湊湊點數,把“開新”屬性裡那些數值提升點一部分。

然後按做倆任務,清幾個據點的順序打就相對輕鬆了。

暗夜難度等你100級,把開新的數值加成點個7788之後,難度就沒有那麼嚇人了。雖然到那陣兒也基本該封盤了。

不過暗夜難度擦紙基本是必須的了,不擦boss血牛打著折磨。

最後就是,暗夜難度的戰鬥,殘血了不要急著喝藥,爬起來先按死防禦鍵。暗夜這幫b更瘋狗了,嗑藥的空隙需要看準,不然就是喝多少吐多少。

以及,面對會給你上屬性的boss,要提前喝狀態藥,狀態藥有預防效果,不至於被對面一槍上火然後直接燒死那麼難受。


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