電腦不在身邊呀,就先寫一下自己對機器人開局選項的評價吧。
第一選項
1.刪除一張牌/變化一張牌。
由於機器人的職業特性,刪牌收益在很長一段時間內收益都不顯著。因此刪牌通常被認為是比較後期的收益,對當前戰鬥力提升微小。並不能算特別好的開局選項。
變化一張牌比刪除一張牌稍微好一點點,但是由於機器人卡池魚龍混雜,也有不小變出傷口,粘液的概率。因此這兩個選項都是剛好及格線的開局選項。
2.選擇並獲得一張牌
等同於幫你多打一層小怪看牌,因此要注意一下這一手抓牌有戰未來的希望,但也有空過的風險。要注意有沒有全局收益超高的自我修復,碎片,遺傳算法等牌。又或者過渡與終端屬性極強的冰寒,冰川,再或者就是運轉大核快檢等。
除此之外,多看一組牌的下限也比較低。通常也稱不上多麼好的選項。
3.無色藍卡三選一
可選卡牌比較多。如亮劍妙計白嫖數值(但要小心妙計有被小紅腐乳的風險)。
閃亮登場,迅捷打擊可用過渡。
致盲,絆倒全局都有非常不錯的收益。
發現,有希望的上限和過渡來源。開局發現我推薦敲一下,可能這一整局的上限就得靠它了。
包紮,全局收益比較可觀,有效保證血線。
應急按鈕,非常優質的應急防。契合前期的攻殺思路。後期在冰球作為防禦核心時也有發揮。
萬能藥,開局自帶一張粘液,但有戰未來和應對二層牛鬼蛇神的希望。
總而言之機器人對無色藍卡開局的容忍度是非常高的,算是還算可以的開局選項。
4.升級一張牌
升級電擊有著前期的過渡優勢,然而僅此而已,沒有其它好選項時可選,或是精英堵路缺少火堆時可選。
5.隨機稀有牌
方差極大的選項,由於我還沒寫機器人的金卡評價。因此在這裡提一句,機器人的金卡上下限差別極大。既有電動力,偏差等保送金卡。又有隕石,雷霆打擊等傷口。
因此我對隨機稀有牌極度厭惡。通常不會考慮。除非其它選項都爛了。
第二選項
1.一百塊錢。
毫無疑問的優質選項,萬金油開局。能夠幫助你在前置商店購買優質的商店遺物/普通遺物。比如開心小花,百年積木,揹包,星系儀,符文電容器,工具箱等等。又或是在遺物不好時購買過渡牌,輸出型藥水幫助你衝精英。
你很難在有一百塊開局時空過第一個商店。收益往往非常可觀。
2.普通遺物
也是一個比較優質的選項。不論是開心小花,百年積木,紅牛,奧利哈剛,小血瓶,準備揹包。又或是錨,金剛杵,數據磁盤,昆蟲標本,鋼筆尖。普通遺物中有非常大一部分的質量是很優秀的。對於前期戰鬥力的提升也比較明顯。
3.獲得三瓶藥
非常差的選項,因為高進階表明你只能帶走兩瓶藥水。而打滿弱怪池再進精英的思路表明基本你會空過一兩瓶藥,等於沒有開局。除非是在別的選項都爛掉的情況下。會選擇拿藥水衝精英。
4.獲得七點血上限
人稱草莓開。比較一般的選項,可以當做空過開局。畢竟血上限的資源雖然在後期收益並不小,然而在前期確實可有可無。並且一層的掉血事件都是按照你的血上限來看比例的。因此可能會更痛一些
第三選項
這個選項基本都是要付出一些代價的,因此要根據不同代價酌情選擇。
1.失去七點最大生命。比較優質,因為前期血上限資源並不是那麼重要。
2.受到18點傷害。比較致命,對於一層路線選擇有著比較嚴峻的考驗,基本等於浪費一個火堆,極端情況下等於前路已定。並且由於機器人的攻防不平衡特性,容易被小怪滾雪球。
3.獲得一張隨機詛咒。中規中矩,機器人對詛咒開局的容忍度大於其它角色,但是也沒高到哪裡去,因此如果選擇了詛咒開需要儘快規劃路線將詛咒刪除。而一些固定增加戰損的詛咒更是難以接受,三場戰鬥的戰損可能就比得上掉血開局,還要花費額外的錢刪除詛咒。因此也不算一個好的選項。
4.失去全部金錢。中規中矩的選項。主要代價是你將失去前置商店購買遺物,藥水,過渡牌的可能性。因此對路線規劃做出了考驗。從而導致對全局收益可能會產生滾雪球的影響。畢竟前置商店賣的東西可能是一層能多衝兩個精英的關鍵。
收益
1.刪二。極度未來的選項,前期收益較低,但是刪除打擊從長遠角度來看的收益並不低。只是對於機器人的開局戰力提升並不算高。但是可以中和一下機器人初始的攻防濃度。綜合看來還算可以。
2.變二。機器人的卡池上下限差異極大,因此變二也要考慮空過的風險。機器人是有不如打防的牌存在的。力場,堆棧:別點我。
但是平均收益可以期待。
3.獲得14血上限。我無法接受的開局選項,畢竟這個選項是有代價的。而加的血上限被砍兩刀就全部吐掉了。比較劣質的開局,我基本不會考慮選擇。
4.金卡三選一。機器人金卡的方差也極大。但是三選一能夠降低方差。因此還算可以。要考慮有沒有前期優質過渡。電動力,射爆,彩虹,偏差。又或是核心電湧,緩衝。除此之外,裂變也是金卡可選選項,但是要敲,敲過的裂變有前期過渡屬性,沒敲過的純虧數值,不能過渡。
搜尋,重啟過渡屬性較差,在開局選項中基本不賺。
迴響形態,能夠接受的一張眩暈。有較大的未來價值,沒有好的選擇可以貪一手。
5.無色金三選一。方差較大的選項。既有神話,打錢手兩個真神。也有亂戰,神氣制勝這種基本用不上了的牌。
這裡提供幾個機器人無色金的可選開局。神話,打錢手屬於第一梯隊。
戰略大師,磁力屬於第二梯隊。
炸彈,羽化,轉化,秘密技法屬於第三梯隊。其它基本不考慮。當然,這是我個人的抓取思路。
6.隨機稀有遺物
方差無窮大的選項。既有香爐,轉經輪,賭博籌碼,樹枝,化石等等極其優質甚至是保送的遺物。
也有鏟子,菸斗,舉重,陀螺,外卡鉗等前期幾乎沒用或是全局都派不上用場的遺物。因此選取時要慎重再慎重。
7.250塊錢
血上限250是非常恐怖的選項。這意味著你能夠在前置商店買到也許能夠逆轉一整局遊戲打法的稀有遺物。又或是買到非常優質的商店遺物和罕見遺物。比如毒蛋。再不濟也能買藥水和過渡牌衝精英保發育。是一個滾雪球的重要標杆。
其它開局時需要慎重考慮。
第四選項
也就是換四。對於打連勝來說基本不用考慮,只需要看前三個選項就可以了。整活或者覺得前三個選項全部爛完這局遊戲沒有希望時可以賭一下。但不要抱有什麼希望。來個金冠開就可以等死了。