2024,黑猴無疑點燃了大家對於國產單機遊戲的信心,也激發了一大批遊戲製作者的熱情,這不2025新游出現了井噴的情形,那麼讓我們來看看到底哪些遊戲值得一玩吧!
《昭和米國物語》
首先上來就是重量級。秉持著“講好中國故事,並不一定要講關於中國的故事”這一概念,《昭和米國物語》一發布PV就引發了海量的討論。
遊戲充滿了中國人對於美日兩國的刻板印象,並將它們融合在了一起,創造出了一個被日本經濟殖民的美國。什麼雷門大橋、傳統鞠躬、美式鳥居、和服女神像,可以說是樂子不停。遊戲的娛樂性質大於操作性質,所以翻車的可能性也比較小,是我最期待的2025國產新遊!
《烽火與炊煙》
古風模擬經營遊戲,從目前放出的兩支實機視頻可以看出,遊戲製作組的野心很大,通過使用手繪畫面並進行UV投射,遊戲中的古風人物栩栩如生。
遊戲還將豐富的玩法內容融合其中:種田、做生意、討伐、建造豪宅、建立軍隊、實施政令、展開外交等等,我願稱之為中國版“模擬人生”。唯一有點擔心的就是,該遊戲餅畫得很大但實力有限,貪多嚼不爛,導致什麼都有,但又什麼都差點火候。
《影之刃:零》
被譽為繼黑神話之後,村裡出來的第二個大學生。這款由虛幻五引擎打造出來的黑暗武俠題材冒險遊戲,相較黑猴擁有更快的戰鬥節奏。那種刀光劍影之間見招拆招的體驗更強烈,如同兩個武林高手之間相互交流,遊戲特效並不華麗,但戰鬥的過程隔著屏幕都感受到力量。
因為遊戲打磨時間比較久,所以在2025年能不能見到該作的問世其實並不好說。不過也希望它能沉下心來,打造出繼黑猴之後下一個擁有世界影響力的中國本土遊戲IP。
《無限機兵》
國產、二次元、魂like遊戲,預定今年的3月份正式發售,雖然有著老一套的檢查點系統、強懲罰性的戰鬥以及扭曲噁心的大型Boss,但流暢的操作體驗和獨特的藝術風格確實讓我覺得體驗不錯。
遊戲目前是開放了Demo,想要試玩的盒友可以去體驗一下。
《除歲》
一款橫版射擊遊戲,感覺遊戲的製作靈感應該來自於傳統的木偶戲劇場。遊戲的前、後景被滿滿的中國元素填充,熱鬧而又喜慶。
遊戲的戰鬥應該也是以BOSS戰為主,頗有一番《茶杯頭》的味道,目前的BOSS有敦煌飛天仙女、孫悟空、豬八戒……遊戲為每一個BOSS都設計了相對獨特的技能組,現在目測下來是一款非常優質的國產獨立遊戲,遊戲預計春節期間上架EA版本,大家可以期待一下。
《霓虹深淵2》
《霓虹深淵》相信有不少盒友都聽過,一款橫板2D的像素風彈幕射擊遊戲。迄今為止賣出至少150萬份,這樣的成績也間接證明了這個IP的成功。如今第二代預告片也已放出,不僅對第一代的畫面進行了較大幅度的優化,而且還會增加更多玩法,如聯機模式。
《山海旅人2》
一款2.5D志怪風格冒險解謎遊戲,遊戲的故事敘述能力十分突出。從第一部能看出,開發商非常擅長遊戲氛圍效果的製造。遊戲內充滿民俗和神話元素,並以此來製造懸念和恐怖效果。
別看遊戲是2D像素畫風,但讓人有一種濃濃的電影既視感,加上精心打磨的音樂,讓整個遊戲的演繹非常震撼。之前唯一的缺點可能就是體量不大,如今第二部的推出,也算是對這方面有了彌補。
《王冠與冒險》
國產類騎砍遊戲,還習得了部分全戰的精華。將大兵團作戰與RPG養成相結合,讓遊戲的操作性和可玩性提升了一個檔次,對我個人來說十分對胃。本微操大師即將上線,到時候八十萬對六十萬,優勢真在我!
遊戲畫風上結合了二次元元素,我估計一般玩家的接受度也更高,而且據說還能開後宮,總之可以期待一手!當然如果遊戲後續還能加入創意工坊內容,那麼我將吹爆!
好了。以上就是本期2025國產遊戲推薦,不知道你最期待的遊戲是誰?