《原神》3.6版深淵配隊推薦與打法思路


3樓貓 發佈時間:2023-04-17 10:01:14 作者:貓冬 Language

《原神》3.6版本的深淵已經開放挑戰,本次深淵的難度是歷代版本中最高的,那麼配隊的重要性也相應比其他版本更為重要,下面請看玩家“貓冬”帶來的《原神》3.6版深淵配隊推薦與打法思路,希望能幫助到大家。

“3.6版本應該是歷代版本至今,質量最高、難度最高、最具挑戰性的一期!”

因為它是這麼個情況,BossRush(連續首領關卡)、走機制的硬怪(有特殊技能的精英怪)、輸出特化的進攻怪集群、以及空軍怪、召喚師類型等都是一些棘手的敵人。

也有部分關卡的敵人刷新位置非常分散,不利於我們聚怪,進而延長了挑戰時間。

而攻略方法我可以濃縮成一句話:“歷代版本的經驗總結!”

因為雖然難、質量高,但是也相應地有各自的攻略方法。

且基本這期對於元素機制沒有太大的硬需,像一些挑戰者的隊伍綜合練度上去了,沒有看攻略的必要都能直接一遍過。

“記得12層上半帶個雷,其餘隨你們開心。”

怪物陣容評價

·強度在線的原魔首領BOSS鎮守12層:兆載永劫龍獸、半永恆統轄矩陣、魔偶劍鬼三兄弟。

·機制與強度兼容的新版聖骸獸連同遺蹟怪物集群/海亂鬼爆刀組合更是像一頓高牆般給予挑戰者足夠的壓迫感。另外,外號“新手噩夢”在深境螺旋中失聯已久的遺蹟獵手也再度上線。

·站位分散的精英鍍金旅團集群和新上線的丘丘遊俠組合更是機動性拉滿且不容易被我們拉扯、聚怪,更加的考驗操作技術。壓縮了我們的挑戰時間,更加地不容易滿星過關!

·最後說一下11層!我感覺已經很久沒有在高層深境中看到雷錘和水胖愚人眾,這次再度上線對於練度足夠的小夥伴來說沒啥問題,但對於還在成長期剛剛步入高難關卡的萌新來說這倆無疑是一大難題。

·再就是對盾特化的黯色空殼“黑蛇眾”也進入了11層、高傷害的空軍“水幻形”也再度以“純水動物園”的形式復刻,也就是我們在挑戰11層的時候,要注意下半要有對空手段。

省流小助手

11層上:不要帶盾,帶上聚怪和治療續航,推薦帶好對雷特攻的破盾手(推薦冰/火),隊伍整體爆發輸出高一些。推薦隊伍類型:凍結、融化、超載、蒸發等。

11層下:最好帶盾,帶上對水特攻的破盾手(推薦草/冰),一定要配備對空特化的角色,水環形飛鳥雖然生命值上限不高,但是打起來是非常棘手的。推薦隊伍類型:超綻放、感電、融化、凍結等。

12層上:兆載永劫龍獸的擊墜方法不多贅述了,半永恆統轄矩陣最好帶個雷屬性角色用來打癱瘓用。推薦隊伍:雷核、激化、超綻放、3+1帶雷等;最好隊伍有個弓箭角色,打永劫龍獸用。(其它擊墜方法這裡不多贅述)

12層下:有聚怪/增傷角色幫忙可以壓縮一下第一/二間的挑戰時間。

第二間我建議優先處理鍍金旅團的靈風弓箭手,丘丘水行遊俠可以考慮逐個擊破,它們呈大三角形站位,我們可以在在內圈先打一個另外兩個會飛/靠近過來。另外丘丘遊俠的普遍特性都是在他們召喚出史萊姆的時候,擊破史萊姆後可以使他們進入一段時間的癱瘓狀態。

三劍鬼——他們是共用同一個技能軸的,冰劍鬼的冰域壓制是最棘手的。可以通過拉開冰劍鬼的距離,開局騙出他一個衝刺刀後有一段時間給我們拉扯聚怪打。注意好生存輔助續航,劍鬼系列可是深境螺旋的中堅力量,與它們戰鬥沒有很多花裡胡哨。練度與技術,唯此而已。

推薦隊伍:帶上你單體爆發能力/群裡混合DPS傷害最強隊伍就行,什麼類綻放衍生、香菱班尼特雙火國家隊、胡行鍾單切、巖核雷核風核物理核等,“八仙過海各顯神通!”

淵月祝福

從3.6版本更新完成後的第一次深境期數更新開始,三期淵月祝福分別如下:

第一期:轟震之月

當前場上角色的生命值降低時,將在該角色的位置釋放衝擊波,對附近的敵人造成真實傷害,該效果每0.8秒至多觸發一次。

第二期:迸烈之月

角色觸發綻放反應後,隊伍內所有角色綻放、超綻放、烈綻放造成的傷害提升35%,該效果持*6*,每0.1秒至多觸發一次,最多疊加4層,每層分開計時。

第三期:遒茂之月

草原核造成的傷害(包含烈綻放、超綻放)命中角色時,隊伍中所有角色的元素精通提升200點,持*4*。

※深境螺旋與淵月祝福的重置時間未改變,分別發生在每月的首日與第十六日。以上深境螺旋的更新將於4月16日4點起開始生效(服務器時間)。

攻略總結概述

《原神》3.6版深淵配隊推薦與打法思路 - 第1張

(圖示為水行遊俠,針對水特攻擊破史萊姆即可)

《原神》3.6版深淵配隊推薦與打法思路 - 第2張

(圖示為風行遊俠,用弓箭角色擊破風史萊姆即可)

新敵人:丘丘水行/風行遊俠。精英類型丘丘人,會召喚史萊姆進行一連串連續攻擊,在他召喚出史萊姆的時候擊破史萊姆可以使他受到反噬。

聖骸獸:在戰鬥中的一些攻擊將排出噬骸能量塊;利用對應的元素攻擊破壞能量塊,能夠汲取其中的強大力量,並在攻擊聖骸獸時釋放這些能量,造成可觀的傷害,並使其暫時癱瘓。

tip:我方角色持有噬骸能量時,全隊的角色每秒將扣除一定比例的生命值(很少)。

《原神》3.6版深淵配隊推薦與打法思路 - 第3張

(新增了牙獸和角鱷兩種聖骸獸,我這裡偷懶直接拿以前的圖用了)

所有類型的聖骸獸開局進入噬骸狀態,全抗性提高30%,對應屬性抗性額外提高30%。

【噬骸能量塊】在聖骸獸使用一些攻擊後會在戰鬥場地上生成對應屬性的能量塊。使用元素攻擊可以快速破壞能量塊(會有閃電標記的能量條顯示),其中同屬性的攻擊能更快打滿。

聖骸獸大部分攻擊造成的傷害是極高的,如果沒有護盾類角色提供保護或者治療類角色提供續航,很容易在戰鬥中造成我方角色減員。隊伍整體不是偏短軸爆發速通而是偏向長軸持續輸出的,尤其要注意規避聖骸獸的攻擊。

《原神》3.6版深淵配隊推薦與打法思路 - 第4張

首領敵人:兆載永劫龍獸。在特定時機攻擊標記處,弱點暴露的部位會發光。癱瘓狀態下的它也只是一個普通的肉怪BOSS。普遍情況下用弓箭蓄力攻擊是最容易的打癱瘓手段,當然其他擁有縱軸攻擊手段的角色也是可以的,我個人的話比較喜歡用刻晴。

半永恆統轄矩陣:在戰鬥中會將其元件投射出去,核心會進入「不可視」狀態,隱身並且大幅提升傷害抵抗能力。使激化反應波及其核心,或是在元件被破壞後恢復期間利用雷元素攻擊,能夠破除半永恆統轄矩陣的不可視狀態。

tip:有著非常多種類的攻擊方式,每次釋放完攻擊技能後都會進入不可視狀態。本體抗性大幅增加,攻擊分體部件不會產生能量球補給,部件繼承本體部分生命值。

癱瘓方法①:在不可視狀態下,使用雷草元素之間產生的激化反應可以直接擊破部件,讓其本體進入長達10s時間的癱瘓狀態。

癱瘓方法②:在不可視狀態下,擊破部件後會產生能量球,同時部件會進入修復狀態,在修復中受到雷元素攻擊會直接使本體進入長達10s時間的癱瘓狀態。

《原神》3.6版深淵配隊推薦與打法思路 - 第5張

半永恆統轄矩陣的攻擊方式和攻擊組合方式有很多種,有“鋸”、“鑽”、“激光炮擊”、“力場屏障攻擊”等等五花八門的攻擊方式,更有不同的蓄力攻擊方式,且在攻擊過一次後會立刻進入不可視狀態。

如果沒有學會正確的攻略方法,這將是一個非常難挑戰的對手。

給你們的攻略建議如下:

1.隊伍中攜帶一個雷元素角色和一個草元素角色。等它進入不可視狀態後直接用激化反應攻擊它的投射部件,直接讓它進入癱瘓狀態從而快速擊破。適合雙人輸出體系+雷草掛件隊友、雷草激化體系、雷草水超綻放體系此類配隊陣容使用。

2.隊伍中攜帶一個雷元素角色。等它入不可視狀態後通過持續攻擊破壞它的任意部件,它會進入修復狀態。此時用雷元素攻擊修復功能的部件,可以讓它進入癱瘓狀態。適合雷核隊、感電隊、超載隊、2-3人輸出體系+單個雷掛件隊友、雷草激化體系、雷草水超綻放體系此類配隊陣容使用。

3.練度足夠,直接碾壓。等它入不可視狀態後通過持續攻擊破壞它的任意部件,它會進入修復狀態,等待其修復完畢後本體會出現,在它釋放攻擊技能期間快速擊敗它。該方案只適合爆發輸出練度足夠的隊伍,例如:雷電將軍和九條裟羅、胡桃和行秋、宵宮與雲堇這些短軸爆發輸出體系隊伍。

《原神》3.6版深淵配隊推薦與打法思路 - 第6張

三劍鬼往期深境螺旋中也出現過,像香菱班尼特雙火核心的“國家隊”偏對群但對單輸出能力也尚可的隊伍也是能比較容易處理的。

還有就是班尼特、琴等角色能通過釋放特定技能來消除我方角色頭頂的元素附著狀態的,可以幫助我們在冰劍鬼的霜馳領域中保留一些體力。

另外像胡桃行秋等偏向單且逐個擊破敵人的打法也是可行的,同理各種單切能力較強的隊伍都可以使用。

另外,個人感覺這期下半整體有些略微的偏向草核打法,結合淵月祝福,“種門”的戰鬥表現也非常不錯。有練類綻放各衍生玩法的小夥伴可以嘗試一下…

11層上半配隊

《原神》3.6版深淵配隊推薦與打法思路 - 第7張

第一間需要破雷盾,但這雷盾不是免疫盾,傷害高即使不是剋制屬性也可以打,不多贅述。

第二間是遺蹟機關集群,普遍物理抗性較高。由於集群非常嚴重,我們可以拿出一些群攻強力的隊伍組合或者強力單切隊逐個擊破。個人推薦聚怪增傷風屬性角色(楓原萬葉、砂糖)帶隊各種元素傷害類型隊伍打,常規的雷九、萬達、蒸發、融化等等隊伍都可以用,相對還是很寬泛的。

第三間是黯色空殼集群和海亂鬼組合,有聚怪增傷角色協助破陣會比較容易。注意催巖之鉞會舉盾,我們饒後可以使他關盾,從而快速擊破。

總體看下來:由常規聚怪風帶隊的元素反應/純色隊伍會比較好打,由於敵人數量較多,玩草原核的“種門”衍生隊伍也比較好打。

11層下半配隊

《原神》3.6版深淵配隊推薦與打法思路 - 第8張

第一間需要我們針對“水”類型的敵人做出一些特攻手段調整,還需要配備一些對空手段。草原核綻放各種衍生打法會比較容易,且也具備一定對空能力。其他的話,冰核火核展開,各自對應的蒸發、融化以及純色體系也都可以打。建議大家有護盾角色,像鍾離迪奧娜這些就帶上吧,水環形的進攻性還是非常強的。

第二間丘丘遊俠的集群…有聚怪的話會比較好打,要麼就逐個擊破了…癱瘓方法為擊破史萊姆。挑戰時間相對充裕,基本沒啥問題。

第三間愚人眾組合,不給其開盾機會快速擊破/壓制打斷/持續控制都是不錯的攻略方法。如果給他們開盾的機會的話…雷錘弱冰、水銃弱草冰。與此類愚人眾敵人交戰不宜拖延過久時間,爭取快攻。

總體看下來:推薦帶盾,單切爆發能力強以及能夠提供穩定控制的隊伍會比較好打,比如胡桃行秋、永凍隊。有聚怪增傷,能打出快速爆發隊伍也可以穩定過關。“種門”衍生的綻放隊伍持續輸出能力也非常不錯。敵人物理抗性也不高,有破盾和對空手段的話物理隊也能打。

12層上半配隊

《原神》3.6版深淵配隊推薦與打法思路 - 第9張

第一間新版精英聖骸獸組合融合遺蹟機關敵人看守一間,許久沒有登場的遺蹟獵手也復刻了。注意一下像萬葉、魈這類有縱軸移動手段的角色,別一開局就勾引出來遺蹟獵手的起飛狀態。不然你又要準備弓箭等對空擊墜方法的手段了,超長時間的滯空會讓一些小夥伴崩潰的。聖骸獸的攻略方法,只能輸出灌足快攻或者等它們吐出能量塊後走機制打癱瘓。

第二間和第三間連著BossRush,攻略方法在上文已經說過了。這裡就再稍微做一些補充說明吧。

打龍獸最簡單就是帶弓箭打弱點,擊墜後就是一個“沙袋”肉怪,傷害灌足即可,練度偏低傷害不夠那是真沒辦法。畢竟永劫龍獸也不像遺蹟巨蛇、風蝕沙蟲那樣遁地多動,相對來說它還是比較“乖”的。另外你要是想試試別的擊墜方法,像刻晴飛雷神、綾華次元斬等也都可以。

打半永恆統轄矩陣,走機制也就是打癱瘓要圍繞著雷草激化去。隊伍類型推薦做成激化或超綻放。如果你的練度足夠,走雷核的隊伍也可以,像是雷神九條核心的爆發、雷神帶香菱班尼特雷國隊等都可以。如果你雷核體系沒有什麼心儀的角色或練度不夠,可以試試2-3人任意體系,只要輸出足夠就行,在4號位角色出一名任意雷屬性角色,比如“麗莎”。等把統轄矩陣的修復裝置打出來後,雷屬性攻擊碰一下就可以使它進入很長的癱瘓時間。

總體看下來:

推薦雷核各種衍生隊伍,純雷像是雷九、反應雷像是感電、超載等皆可。

激化隊伍、超綻放隊伍。雷草激化像是提納裡八重、刻晴或雷神等雷核帶後臺掛草、補水轉超綻放都能打。

最好配備弓箭角色,雷和弓相關的角色都可以考慮入隊。

12層下半配隊

《原神》3.6版深淵配隊推薦與打法思路 - 第10張

第一間聖骸獸的攻略方法,只能輸出灌足快攻或者等它們吐出能量塊後走機制打癱瘓。

第二間丘丘水行遊俠等他召喚水史萊姆的時候,用剋制水的屬性攻擊擊破史萊姆即可使它遭受反噬。鍍金旅團的精英敵人集群比較分散,推薦優先攻擊靈風弓箭手,她召喚出的風隼會持續牽引我們影響我們的平面機動站位。另外兩名近戰類型的鍍金旅團會自行靠過來,不需要我們做出過多的聚怪操作。

第三間的三劍鬼,沒有特殊的陣容推薦,因為什麼隊伍都能打。但是如果你的隊伍是那種輸出夠、生存能力不足的情況,可能會出現和三劍鬼“激情互秒”的情況。走位拉扯什麼的,我自己是喜歡頂著冰劍鬼打,優先解決掉冰霜領域生成會大幅提高操作容錯度。如果時間不夠要三個劍鬼同時打的話,可以嘗試一下往期聚怪方法“引冰劍鬼衝刺,往兇面身後跑等冰劍鬼跑歸來誘導三劍鬼聚在一起”,“開局同時拉開三劍鬼距離,誘導風劍鬼使出風刃連斬後靠近同時打三劍鬼”。還有別的很多聚怪拉扯方法,推薦你們可以多看點隔壁大佬們的實況挑戰視頻觀摩學習一下。

總體看下來:推薦陣容是比較寬泛的,大部分單切、群攻特化的隊伍都可以用。

元素反應(增幅反應/劇變反應)隊伍都可以打;

純色元素(四原色+風擴散增傷、風隊、巖隊)也可以打;

物理隊爆發足夠也可以打;

玩種子綻放、草核心輸出能力達標的隊伍也可以打。

配隊/培養建議

1.一般我們要打深境螺旋,首先要決定好【2名能擔當主力輸出的主C角色】;

2.搭配對應【與主C相性較好的副C角色】;

3.搭配擁有一定輔助能力的隊友:聚怪/控制/增傷/治療/護盾/元素共鳴;

4.最後一個位置比較靈活多變,可以選擇:【隊伍2種元素共鳴】【複數輔助角色】【複數副C角色】【多核主C角色】;

5.基於以上四點進行常規配隊過程,選擇合適自己的角色配隊即可。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com