怪物改动
游戏中的所有怪物和首领都围绕鲜血赛季的所有其他变化进行了重新平衡,以确保游戏的整体难度不会发生巨大变化。
开放世界中的关卡缩放已经调整。开放世界中遇到的怪物的等级将随着玩家的等级而变化,最低和最高等级由世界等级决定。
世界一级和二级:1-50 级
世界 III 级:最少 55 - 最多 70
世界 IV 级:最少 75 - 最多 100
大量怪物的躲避能力被显著削弱了。
骑士类怪物施放传送的冷却时间已增加,范围已减少。
蜘蛛宿主冰冻爆炸现在会变施加寒冷而不是冻结。
浮肿尸魔死亡爆炸不再具有击退作用。
蜘蛛宿主、浮肿尸魔和苍蝇宿主在生成时将不再带有火焰附魔或瘟疫携带者词缀。
沸腾憎恶的地面猛击能力现在也会在玩家下方产生一个毒池。
幽灵怪物的视觉效果得到了升级。