《三國志Ⅱ:霸王の大陸》——三國戰略遊戲的啟蒙神作


3樓貓 發佈時間:2023-11-28 10:54:12 作者:steam鑑賞家 Language

《三國志Ⅱ:霸王の大陸》是日本南夢宮公司研發的一款歷史戰略模擬遊戲,於1992年06月10日在紅白機平臺上發行。

《三國志Ⅱ:霸王の大陸》——三國戰略遊戲的啟蒙神作-第0張

這款遊戲以東漢末年的三國時期為背景,與光榮公司所出的三國系列的不同之處在於,它只有一個劇本,從189年開始,人物出場的時間和真實歷史有一定的差距。

《三國志Ⅱ:霸王の大陸》——三國戰略遊戲的啟蒙神作-第1張

在遊戲設計方面,這款《三國志Ⅱ:霸王の大陸》雖然只有2M容量,畫面也是簡陋的八位機水準,但是從遊戲趣味性到好玩度,以及和三國的歷史背景的貼合程度,都讓當年無數小夥伴們沉迷其中。


《三國志Ⅱ:霸王の大陸》——三國戰略遊戲的啟蒙神作-第2張

遊戲內只有30座城池,看似數量不多,但遊戲的設計非常巧妙,讓每座城池都能搜尋到多位歷史武將,讓城池沒有一座是多餘的。像兗州,就能直接招募到荀彧、程昱、郭嘉、徐晃這些強力的謀臣武將。


《三國志Ⅱ:霸王の大陸》——三國戰略遊戲的啟蒙神作-第3張

玩家擁有的城池數量越多,玩家每個月可以用的指令數量也越多。但是遊戲有個很大的弊端,那就是政令不消耗完,是沒辦法進入到下一個月的,這在當時讓不少玩家非常的痛苦。


《三國志Ⅱ:霸王の大陸》——三國戰略遊戲的啟蒙神作-第4張


遊戲中在城市頁面有4類遊戲指令:內政,軍事,財務,後勤

內政指令

共6個:治理、運兵、尋找、防災、策略和存盤。

軍事指令

共4個:出征、徵兵、察看和任命太守。

財務指令

共2個:運輸和賞賜。

後勤指令

共4個:武庫、學習、治傷和經商。(有些城市不足4個)


《三國志Ⅱ:霸王の大陸》——三國戰略遊戲的啟蒙神作-第5張


《三國志Ⅱ:霸王の大陸》——三國戰略遊戲的啟蒙神作-第6張


《三國志Ⅱ:霸王の大陸》——三國戰略遊戲的啟蒙神作-第7張



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《三國志Ⅱ:霸王の大陸》——三國戰略遊戲的啟蒙神作-第9張


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