【CS2】NaToSaphiX:主B選手不應與狙擊手使用同一標準


3樓貓 發佈時間:2024-01-13 16:20:42 作者:CSGO資訊BOT Language

你認同這個觀點嗎?

日前Niels Christian Sillassen | NaToSaphiX在個人推特上,認為不同點位的選手應該有不同的評判標準。

【CS2】NaToSaphiX:主B選手不應與狙擊手使用同一標準-第0張

“想讓HLTV rating系統演進的CSer提到了要考慮經濟,這點我完全同意。

但為什麼就此止步呢?

足球中的後衛排名是根據防守能力,而非進球數。

為什麼主B選手的數據模板要和狙擊手一致?”

“就我對足球的理解,積極和保守的操作也會考慮活動區域。

為敵人帶來絕佳機會的防守失誤,比在畏縮的進攻中丟球更致命。”

“所以為什麼要用擊殺/ADR/impact來評判B主點人?

他的任務是爭取時間、保住性命,而非放棄包點。

如果B選手在保命上很有一手,而他的隊友拿到了擊殺/ADR。那麼B點選手除了KAST之外一無所獲。

但他才是這一回合獲勝的關鍵。”

作者: CSGO資訊報道

來源:5EPlay

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