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首先我们要知道拟态的作用,拟态的作用就是给我们特性,让我们在一方面多出一个能力,拟态分为功能,输出,防御,本期主要侧重战斗拟态来讲。
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赛弥尔-战斗拟态-T0级别
赛弥尔毋庸置疑是最强的战斗拟态,每4秒不受伤害增加4%伤害,一共增加20%伤害,每次挨打掉一层,两秒内最多掉一层也就是说挨打只会掉一层,16%的增伤还是可观的,因为有2秒的保护机制,所以3秒增加一层,就还是5层,就算手残也依然可以保持在3层以上,3层以下基本人就凉了。
赛弥尔启动很快,只要站着不动一段时间就可以获得伤害加成,并且不在战斗中依旧能增加层数,也可在战斗前叠满层数在加入战斗。
为了权威一点我拿数据来说一说为什么赛弥尔>四枫院羽,因游戏普遍都是增伤>攻击,攻击是加算,加算buff是最容易稀释的,导致提升伤害的曲线越来越小,也就是增加的伤害越来越少,这就是常说的稀释。
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而增伤是独立乘区,独立乘区是不会稀释的,有多少百分比就有多少倍的提升,攻击都是在一个 1 的基础增加,而增伤是直接总数后面×( ),阿羽是 1 ×(1.18)×3×3,赛弥尔是1×3×3×1.2,针对这两个拟态的算法,结果一目了然,乘区内乘算和额外乘区的区别,再加点乘区,差距就拉开了。
简单点来说无非是多数人觉得18%攻击和20%增伤是一回事,所以觉得18%攻击>16%增伤,实际上赛弥尔比阿羽高10%的收益,大家这样理解就容易的多。
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阿羽每次造成伤害增加0.6%攻击,最多增加30层,也就是18%的攻击,全攻提高18%,持续时间长并且十分稳定,缺点是启动慢,优点贵在稳定,续航持久,没有局限性。
阿羽的拟态是很全能的拟态,可既生瑜何生亮,赛弥尔更加优秀,但是如果没有赛弥尔拟态的朋友,阿羽绝对是首选!
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乌丸-战斗拟态-T2级别
非组队伤害提升10%,受伤降低6%,战斗开始增加12%伤害,持续12秒,单人作战时提升22%伤害,短期内爆发很高,但是相对之下就弱,缺点是局限性很大。
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西萝释放技能或者连携技时候全攻击提高16%,物攻再提高10%,持续8秒,冷却16秒,有物理攻击武器可以用,短期爆发很高,和乌丸同理,不过提升的是攻击,缺点是有冷却,有局限性。
但是这游戏不是16秒全程在输出,爆发一般就考恩特10秒,能契合10秒的buff都是好的,可以理解为30秒的时间轴,头10秒你打了500w,后20秒你只能打100w,所以有收益期和低迷期,并且还有局限在物理系武器。
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白月魁-战斗拟态-T2级别
白月魁进入战斗时雷攻提升33%,效果随着时间衰减,持续120秒,脱战重置效果。优点是短时间内可以提高2000左右雷攻,缺点是有局限性,适合双雷厨。
开局提升33%雷攻,可以短期内获得大幅度提升,但是和西萝差不多,收益期和低迷期,主要看环境,如果是边境是可以达到T0的,别的环境还是T2。
总结来说就是战斗越久白月魁就越弱,适合边境和Rush本,一分钟能解决战斗可以,超过一分钟就弱了。
再教大家一个冷知识,源器隐身斗篷可以在组队时可以脱战。
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可可丽特使用辅助武器时治疗效果以及被治疗效果加强20%,使用连携技和技能时提升队友15%攻击力持续5秒,是为奶妈玩家专属打造的拟态了,目前魔方,指针和奶棒都是辅助武器。
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最近马克上线也是带来了新的拟态,受到致死伤害时不会倒地,进入涅槃状态并且嘲讽周围敌人5秒,涅槃状态无敌但是不能操作,同时回复2%最大生命值,受到治疗提高50%,这个拟态也是坦克玩家的不错选择了。
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唤醒拟态需要礼物,礼物在幻屋里购买,我推荐在积分商店内购买,优先购买特选礼物盒,积分在把地图放大后寻找发光的训练装置,完成训练后获得,表现越好积分越多。
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