随手写写,毕竟这次D组由于育碧的神奇操作下,出现了同积5分的队伍,获胜场数多的队伍反而不如获胜场数低的队伍的奇景。不过为了更好的解释D组的问题,应该先搞清楚一个正面的例子C组。
育碧的排名逻辑,和C组
这个是液体百科对育碧规则书中,出现同分队伍的时候,决定最终排名的顺序的总结。
- 小联盟的分数
- (如果上一条无法分出排名)迷你联赛的净胜回合
- (如果上一条无法分出排名)大组的地图数量
- (如果上一条无法分出排名)大图的净胜回合
- (如果上一条无法分出排名)大组的获胜回合
- (如果上一条无法分出排名)重赛
听着很绕,那就以C组为例子
在C组的最后一场比赛,Furia 2:1 Dz,成功晋升小组头名。但实际上,在第三地图决出胜负之前,Furia虽然和Elevate和TSM一样积7分,但是已经通过胜负关系锁定了小组第一的身份。
从上图可以看出,在另一个平行世界,因为C组最后三队同积7分,为了决定最终排名,那么按照规则,第一项比较的迷你联盟的积分。
小联盟指的是,把ELV TSM Furia的比赛单独挑出来,组成迷你联赛,比较胜负关系。
可以看到的是,在只有ELV TSM Furia的迷你联赛中,每个队伍都只取得了1胜1负。ELV赢了TSM,输给Furia。Furia赢了ELV,输给TSM。TSM赢了Furia,输给ELV。也就是说,在迷你联赛中,每支队伍都只有3分。
于是根据规则,在迷你联赛无法比较胜负关系的情况下,比较迷你联赛的净胜回合,很明显Furia因为曾经7:2大胜ELV,所以Furia的迷你联赛的净胜回合,是最高的。
因此Furia在三支队伍中脱颖而出,在同积7分的情况下,成为小组第一。
也就是说,Dz和Furia的决胜图俄勒冈,虽然打得很激烈,但是没有任何意义——排名已经注定了。
D组
Record这部分,可以单纯记作 拿3分的比赛-拿2分的比赛-拿1分的比赛-不拿分的比赛
D组的神奇可以用一句话概括,赢了2场比赛的队伍,排名不如赢了1场比赛的队伍。
当OXG Na'vi MIBR三组同积5分时候,根据规则,将他们的比赛挑出来,组成迷你联盟的比赛。
根据育碧赛前制定的小组赛分数规则,
2:0的比赛,胜利方获得3分,失败方0分
2:1的比赛,胜利方获得2分,失败方1分。
所以,在OXG MIBR Na'Vi的迷你联赛中,
OXG 2:0 Navi,OXG 1:2 MIBR 积4分。
按照规则,Na'vi 3分,MIBR 2分。
所以,最后D组排名很合理对吧?对吧?
?
育碧的神奇赛事组织能力
出现MIBR这种情况之后,很多人已经对育碧的规则指定和判决出现了较大的质疑。
有没有考虑过一个问题?为什么育碧在单循环BO3的前提下,还有如此诡异的积分机制?明显双循环的小组赛BO1,比赛计分的数量够多,时间安排更加确定。
我的看法是,育碧临时起意修改的。这也能解释,为什么开打前半个月才公布小组赛赛制和小组分配。
目的是为了削弱拉美(巴西)赛区。
在过去的2021年,巴西队伍参加的国际大赛队伍最多,有仅仅只有2次没有从小组晋级淘汰赛,分别是墨西哥Major的NiP和瑞典Major的Furia——这两队都被分入了死亡之组。
BO3小组赛的地图选择方法是不一样的——因为第一轮就能拿图,两支队伍都能拿到自己擅长(或者对手不擅长的地图)。第二轮的决胜图,也是双方基本都能接受的地图。
BO1地图选择——参考Team oNe 墨西哥对付CAG的手段:我Team oNe就Ban这三张地图,剩下四张地图你随便选,反正你CAG剩下四张地图都不行。偏偏巴西队伍都去过CE6,知道怎么操作。
那,为什么不打BO2——是想让打了N年的BO2的巴西队伍表演如何做分吗?
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