自肖恩開始,遊戲開始正式使用場景敘事(利用場景中的元素來講故事),並使用了大量視覺元素 & 場景符號來塑造人物,但同時這使得很多內容並沒有詳細的文字說明,因此
肖恩在我看來是“黎明會”五人中最單純,單純的與其他人格格不入。初見肖恩,你所見到的只有狂妄與自大,但隨著深入,你會逐漸發現這幅面具下那個真實,弱小的肖恩......
【道館的傳人——肖恩】
道館的傳人肖恩
20歲到夜店打卡
肖恩一家與主角一家一樣,也是護身符的守護者家族。肖恩的父親是一家道館的師父,同時也管理著“火”護身符。8年前,肖恩正處於青年,可能是出於玩鬧 & 想變得更強的動機(筆者推測),他加入了“黎明會”來搶奪護符。或許是以為父親會老老實實交出火護身符,他便沒有想太多,但誰知父親用自己的生命守護著護身符(守護者的誓言——用生命保護護身符)。其餘四人見到肖恩的父親不願交出護身符便痛下殺手來搶奪,而對父親的愧疚也就自此埋在肖恩心中,久久無法緩解。我相信在肖恩心中,他一直覺得是自己害死了父親,而這份沉重的罪孽壓的他喘不過氣來......
守護者誓言中記載了肖恩的父親為守護者
黎明會對上一任守護者的獵殺,最右側為肖恩的父親
在主角家中,年少的肖恩仍是一幅玩世不恭的樣子
自從獲得“火”護身符後,肖恩便感受到了無與倫比的力量,但同時他的性情也發生了大變,他開始變得更加狂妄,更加自大,同時他有了對力量痴迷的追求 & 強大的怒火。強大的力量讓肖恩無比自負,他在朋友的夜店後方開了一家新的道館,而前方的夜店除了是法賈****的地點(夢幻聯動qaq),也經常會舉辦一場名為“燃燒”的賽事,這場賽事一共有3關,是肖恩用來選拔弟子的。只有順利的通過三觀才能見到肖恩,而我們的主角便依靠這條路徑最終見到了肖恩......
夜店中隨處可見的毒品廣告
“燃燒”賽事
“燃燒”賽事的三項考驗
肖恩對於力量的追求 & 怒火的追求愈發極端,甚至已經到了病態的地步。他一直不斷在向自己的弟子宣傳“怒火燎原”,“人不為己,天誅地滅”,“非戰即忘”,“捨生忘死”等極端思想,這種思想不僅影響了肖恩,也貫穿了整座道館,時時刻刻影響著他的弟子。
牆上的字
掛壁的字
看到這裡,大家可能會覺得肖恩就是這麼一個狂妄自大的瘋子罷了,的確,我最初的感受也是這樣。但事實有真的如此嘛?
肖恩充斥著憤怒,瘋狂追求力量或許部分是因為使用“火”護身符的副作用,但我認為更深層次的原因是變成這樣是他用來麻痺自己,逃避現實的方式。前面說過,肖恩其實是守護者的兒子,火之護身符在未來本就應該由他繼承,他在8年前並不向“黎明會”的其餘四人對護身符有著那麼迫切的需求,所以他是沒有想過用父親的生命來換護身符的使用權的。而8年前父親的死給肖恩造成了無比沉重的打擊,我相信在最初的那段日子,肖恩是難受的,但時間久了,他承受不住這種愧疚,這可是親手害死父親的愧疚呀,於是他選擇麻痺自己,並試圖封存當年的那段記憶。
為了避免自己再次想起當年的往事,他將記憶封存在了一箇舊盒子中,並將這個盒子放到了自己道館的一個不起眼的角落中。同時,肖恩給盒子親手上了鎖,試圖鎖住當年的故事。為了確保自己不會想起,他把盒子的鑰匙扔給了自己的徒弟,並告誡徒弟收好(遊戲中獲得這個鑰匙極為複雜,玩家需要首先在黑木的美術館擊敗肖恩的弟子,獲得夜店密碼門的鑰匙,然後要打敗密碼門內肖恩的兩名強力弟子才可獲得盒子的鑰匙,或許藏了這麼多輪,肖恩就是不希望有一天盒子會打開吧)
道館中不起眼的小盒子
肖恩藏起來的回憶
夜店中的密碼門
密碼在美術館中的一個肖恩的弟子身上
但僅僅是將回憶藏起來還不夠,他還需要使用別的方法來麻痺自己,傳統的人們會選擇用酒精,但作為一個武者,他選擇了對武術極端的追求。他嘗試一心撲在武術上,從而心無旁騖,他也嘗試用他的狂妄自大來掩飾他內心的脆弱,來掩飾當年的愧疚......
狂放的肖恩
肖恩武館中“唯我獨尊”的牌匾
儘管做了這麼多,但肖恩心中還是難以掩飾對父親的愧疚,因此他尊重了父親的選擇。他開設了道館,開始傳承武學,用著當年父親教自己的一招一式,教著自己的弟子們。同時,他用最嚴格的標準選人,亦如父親當年在道館中所做的一樣,因為在他的心中深知父親一生的追求不過是後繼有人,武學傳承罷了,或許將家門的武術傳給更多人也是父親希望看到的吧,而這或許是他能為父親做的最後一件事。
肖恩的弟子們
上面講的這個故事,才是我心中認為真正的肖恩,一個用外顯的狂放來掩蓋自己內心創傷的孩子,到頭來也是個可憐人。
遊戲中關於肖恩的內心其實沒有這麼多的介紹,上述的內容是我根據場景中的線索 & 代入角色做了一定補充的版本。很喜歡電影《揚名立萬》中的一句話:“觀眾的解讀永遠比創作者更加高明”,我也希望大家喜歡 & 能接受這樣的一個肖恩,如果大家有對肖恩別的看法可以一起交流~
【夜店彩蛋】
個人感覺夜店的彩蛋會相對少一些,不如其他場景豐富,主要原因或許是製作組投入了大量的場景元素用於塑造肖恩的性格。
第一個彩蛋就是場景內無處不在的“狂”。為了體驗出人物的狂妄,製作組就差滿夜店寫滿狂字了哈哈
吧檯的火焰“狂”字
火的標記也無處不在
火的標記
DJ臺都有火的標記
第二個彩蛋就是場景的變換,我認為是在暗示“火”護身符的影響。在對戰第一個精英怪前,場景突然變為憤怒的紅,而就在我們擊殺他後,場景又迴歸平靜的藍
第一個精英怪
擊敗其後突變的場景
第三個彩蛋是兩幅“燃燒”風格的壁畫,第一個貌似是老虎,但第二個是哪個生肖?感覺像是兔子,但又有像是雞(所以到底是啥哈哈
老虎壁畫
不知道是啥的壁畫
第四個彩蛋是製作組偷工減料被發現了!!其實夜店中大部分牆上的塗鴉都是類似的,甚至有直接複製粘貼的哈哈,不過小工作室嘛,可以理解啦
牆上的塗鴉
一模一樣的塗鴉哈哈
第五個彩蛋很有意思,可以重點看一下(敲黑板了!!)。當玩家在被肖恩打死多次後復活時,肖恩會說“現在我明白你是如何打敗啞巴的”,直接石錘他之前並不知道主角可以靠復活。儘管肖恩不知道,但這也證實了“黎明會”中知道銅錢能復活這件事兒的人,或許另有隱情(以後會講啦)
石錘大瓜哈哈
【肖恩的結局】
隨著主角逐一通過三場試煉,他也終於見到了肖恩。同樣,遊戲對肖恩也設置了兩個結局 —— 處決他 / 寬恕他。在三週目的遊戲中,我並沒有選擇像擊殺法賈那樣擊殺肖恩,我選擇了饒恕他。在我看來,肖恩罪不至死,況且我打心眼裡認為他也是個可憐人。我認為武德於肖恩不是告訴他你不是最強的,而是將他從麻醉中喚醒,讓他擺脫狂放,從而才能直面當年的故事。總不能一直逃避,有些事總是要面對的......
武德結局中破碎的牌匾
Tips:黑木的人物傳記也已經更新啦~
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