夏促快结束了,相信各位也早就挑好心仪的游戏了。但我还是想发一次末班车,带大伙们再冲一次。
只推荐自己和朋友一起体验过的,便宜又好玩的联机小游戏。自己都没玩过还推给别人,不是忽悠人,耍流氓嘛?
-----------------------------------------------------------
1、《九张羊皮纸》
(和下面的《三位一体》系列买大包更优惠)
《九张羊皮纸》可以说是当初在大学寝室我和同学玩得最欢快的一个游戏了。四个人挤在一块小小的屏幕前,3个手柄加键鼠,开启了一场愉快的打怪升级(痛击队友)冒险之旅。
这游戏是上帝视角游玩,你需要在旅途中不断的升级法术,天赋,装备等等。玩法主打一个魔法轰炸,法术派系也多种多样;有暴力输出的火系,强力硬控的冰系,软控和输出兼顾的电系,虚弱和打dot输出的死亡派系,以及用于治疗的生命派系。有些是单体输出,有些是大范围aoe,还有些是法阵陷阱;其中也直线型的法术激流,有投掷型的魔法飞弹,甚至还有召唤天降型的法术轰炸等等。如果被逼急了,你还能化身近战法师甘道夫,直接拿你手中的法杖敲死敌人。
法术
法杖
物理圣剑
每个学徒也不是只局限于一两种派系,你想的话,甚至可以全修。但毕竟每个学徒的技能栏有限,而旅途上遇到的敌人有着各式各样的免疫光环;如果身边的同伴够多的话,能带的法术种类也更多,那么能应付的局面也就更多了。
因为有全额友伤的存在,这游戏人一多,场面顿时就欢快起来了。每次一群人,集中一个小场景里开始清怪,场面一旦混乱起来,各种法术乱扔,身边的人就开始哇哇大叫起来了,最后怪也不管了,直接从PVE向PVP转变了。甚至最后结算画面,还能让你看到谁是内鬼,谁才是真正的猪队友。
结算面板,谁是猪队友?
而且游戏中还有许多有意思的场面,比如你能和敌人同时用不同的法术激流对波,乃至是和队友对波;但如果是相同或能融合的法术激流撞在一起,则会合成一股更大的激流从某个方向射出去。还能勾引一些喜欢撞击的敌人撞下悬崖地形杀等等,甚至你还能利用敌人的法术来杀伤敌人等等。
和敌人对波
和队友合波
不过这游戏的联机貌似一直被玩家诟病,但我个人是本地多人和同学一起游玩通关的,所以也就没这个烦恼。而且还很多人说后期怪重复度太高,但当时只顾着和朋友一起快乐,想想什么时候装不小心阴队友一把,谁还管这个敌人像不像之前遇到过的啊。
朋友需求指数:★★★☆☆
PS:这游戏比较适合和朋友一起开黑逗乐,只有这样才能发挥出这游戏的最大乐趣。也不是说一个人不能玩,但旅途上只有自己一个闯关,难免有些孤单寂寞,尤其是还不能在队友身上试试自己刚学的新法术。
-----------------------------------------------------------
2、《三位一体》
说完《九张羊皮纸》,那就不得不提,同一个开发商旗下,同一个世界观的《三位一体》系列了,而且《三位一体》系列加上《九张羊皮纸》大包一起购买还更优惠。
同样是一段奇幻的冒险之旅,但不同于《九张羊皮纸》的狂轰猛炸风格,《三位一体》固定了三位主要角色,分别是,战士、法师、弓手。每种职业都有着各自不可替代的独特技能,主打一个横向卷轴解密和战斗,三人必须得通力协作,克服重重难关,才能追逐到最后的神器。
法师控怪
弓手吊绳
战士持盾
《三位一体》画风偏向唯美精致,解密也多样有趣,战斗反而只是次要的。所以,这也是为啥战士的作用并不算太大;毕竟在解密上,战士不如法术和弓手功能性那么多。
这游戏1代是横板游戏解密开山之作。2代是巅峰,画质和玩法都很优秀。
2代
3代画质相比前两代可以说是画质最好的,但因为游戏玩法上大胆创新,发生了比较大的改变,在之前的横板视角上添加了3D视角。虽然画面细节因3D视角的纵深感变得更加丰富,但也玩法上导致很多老玩家开始不习惯;而且3D方面的操作,因为横板的固定视角问题,做得也并不是很好。再者因为开发商资金问题,3代还是个半成品,流程短,所以一直饱受老玩家的诟病。
但我个人并不是很讨厌,还挺喜欢这种横板的3D视角,所以3代玩法上的改变也就接受了
3代
3代
3代
4代重回1、2代的玩法,抛弃了3代的3D视角,画质也更加精美,玩法更加丰富,重新挽回了这个系列的口碑。但可惜之后没有朋友一起再玩这个系列,自己也只是粗略的试玩了一下。
4代
4代
4代
朋友需求指数:★★★★☆
PS:虽说这游戏一个人也不是不能玩,但在解密时,得不断在三个角色之间来回切换,还挺繁琐的,最好还是和朋友一起开黑吧,毕竟还能时不时整一下队友开心一下。
-----------------------------------------------------------
3、《枪、血、黑手党》
《枪、血、黑手党》也是一款横板闯关游戏,没有费脑的解密元素,只要一个打得爽。类似《魂斗罗》那种纯粹的横板射击,体验最原始的痛快。
主角穿着黑手党那经典的西服和礼帽,手持汤姆逊;在楼道间踹门,街道上飞驰,痛扁各种黑恶势力和丧尸们。战斗时各种枪林弹雨、爆炸燃烧、血肉横飞,体验那种影视作品上经常出现的那种火拼画面。
同样多人联机欢乐多,尤其是面对游戏里出现的那种高大威猛的橄榄球员敌人,血厚又很会撞人;一出现总是吓得我们哇哇大叫,然后疯狂往队友身后躲。只要我跑得比队友快,被撞的肯定就不是我。
1代
1代
1代
2代同样因为没朋友一起玩的原因,并没怎么体验,但玩法上看着比1代更丰富,像是添加了很多二战元素。评分上,2代也更高。
2代
2代
2代
朋友需求指数:★★☆☆☆
PS:一个人也能玩,但就像《魂斗罗》一样,即使一个人30命通关了也没多大意思。得和朋友一起打怪,自己随便浪,死完了就去借朋友各种拼操作,辛辛苦苦剩下来的血条,然后笑着看他气急败坏的样子才有趣。
-----------------------------------------------------------
4、《僵尸毁灭工程》
(和别人一起拼四人包更优惠,28元左右)
我很早就关注过这款游戏,也一直看别人玩了蛮久,睡前看着别人玩当催眠曲,顺便拿来当入睡前的丧尸末世幻想素材。
个人还是很喜欢这种拟真生存类的末世丧尸题材类型的,而且这种上帝视角像素风格我本人也不讨厌。但因为早期游戏还比较简陋,而且联机模式一直都不完善。直到今年官方终于更新了联机模式,才最终入库并找人联机玩了一段时间。
游戏主打一个末日硬核生存,你不再是其他游戏里大杀四方的末世英雄,更像是一个偷偷摸摸的街道老鼠,在这座城市里游走,捡着各种残羹剩饭,艰难的活下去。
游戏一开始你就要选择自己的职业和特性,但就像现实中的人一样,你会有好的特性,也必然会有差的习惯,而两者你必须得综合选择,好让自己在这个末世里更易活下去。(近视眼的悲哀啊,我选择重开)
特性
在游戏里,一直在兼顾游戏性的同时,尽可能还原你在现实中的生存状态。小到洗衣做饭,大到修车建筑,你都要一一面对。而这些技能你也不是一来就会的,必须得在游戏中慢慢积累经验,不断学习成长。同样就像现实中的一样,你通过读书看视频等,也能让自己在某方面的知识成长更快。总之,细节方面还有很多,不是三言两语能讲完的。
面对丧尸的威胁,你也并不是强大无比。一个、两个或许你还能游刃有余;但三个、五个成群,你如果没有足够的战斗技艺和体能,还很容易狗带的。那么你在游戏中获得了枪支,先不说枪声噪音大容易吸引更多的丧尸,初始你也没有足够的枪械弹药和配件以及枪械方面的技巧,枪械在哪手上还不如烧火棍。举个例子,子弹上弹匣你只能一发一发的装填,但丧尸可不会等你慢慢装好,所以,在你没找到足够的步枪弹匣前,打完一个弹匣,就意味着漫长的空档期。
你也没有什么主角光环,只要被咬感染,那么你就真能等死丧尸化,或者默默的躲厕所里喝下漂白剂结束这悲催的一生。而这游戏虽然物质还能继承,但死亡成本同样很高,因为培养一个角色所花费的精力还是很多的。
我就开枪
打不过什么的不存在,哈哈
其实游戏本体的内容其实不算多,地图也不算丰富,细节也比较简陋。但奈何这款游戏的steam创意工坊mod大佬多,将这款游戏的可玩性提高到了一个相当高的档次。联机更新后,和朋友开黑更是乐趣多。你可以给每人整套二次元服装,去突袭军火库将其全部搬回家,装修自己的据点打造属于自己的末世乐园等等。
不过游戏联机优化还存在些许问题,听说后续还会继续添加养殖系统。这样的话,这游戏种植养畜就全部备齐,完全可以当款种田游戏玩了。
朋友需求指数:★☆☆☆☆
PS:自己一个人更沉浸,但有时会略显孤单。有朋友一起开黑的话有不一样的乐趣。
-----------------------------------------------------------
5、《求生指南2》
同样是款末世生存游戏,但内容没有《僵毁》那么丰富。这游戏就像市面上大众的丧尸题材,主打一个升级装备,然后痛杀丧尸了。
同样可以和好友开黑,一起收集道具,完成任务,建造营地,最后打造属于自己的神装。体验真正的末世主角,将在《僵毁》被丧尸虐的憋屈感,全发泄到《求生指南2》里,重新找回属于玩家的自信。
但这游戏的玩法上,新鲜感一过,就会觉得枯燥了,因为流程的关卡和任务比较单一,等最后神装打造出来,体验一下,这游戏的寿命基本就完结了。但胜在便宜,还能和朋友一起开黑打丧尸。
朋友需求指数:★★★☆☆
PS:游戏没有太多特色,一个人玩的话很容易枯燥。最好还是和朋友一起打丧尸,建家园。
-----------------------------------------------------------
6、《深岩银河》
挖矿版的《求生之路》,体验四个职业各具特色的矮人矿工,如何在霍克斯Ⅳ星地底下与虫群斗智斗勇,偷挖别人的矿完成任务的刺激生活。
《深岩银河》也是我最近一直在玩的游戏,还玩了蛮久的。游戏玩法虽然简单易懂,但因为每次任务的地形是实时随机生成的,所以每次下矿都能有不一样的体验,这样也就玩着玩着也就不会觉得枯燥,还蛮上头的。
而且游戏本身任务和地图多样,各类敌人和事件也繁多,游戏的武器和模组搭配也千变万化等等,这些都极大的丰富了游戏的可玩性。
地图多样
任务多样
物种多样
配装多样
矿挖累了也可以消极怠工,和朋友一起去太空钻台的酒吧喝喝啤酒,迪斯科舞厅尬尬舞姿,就是容易被播报员嘴臭罢了。毕竟矮人这种天生的乐子种族,语音有趣,花样也多。
即便没有朋友一起玩,去服务列表找路人匹配也挺不错的。就是现在玩的人多了起来,游戏环境氛围大不如以前了;各种新来的爷新,喜欢秀优越的老玩家,和故意恶心人的古尔也多了起来。所以,如果有朋友一起开黑当然是最好的。
不过整体氛围还是好的,尤其是列表里的各种多人房,欢乐多,那是这游戏里最纯粹的乐土。即便你菜,也没人说你什么,倒地了还会围来一群人救你,哪怕最后任务失败,大家也是欢声笑语中打出GG。
朋友需求指数:★☆☆☆☆
PS:有朋友一起开黑最好,没有问题也不大,自己一个人也能玩,联机列表也是素质玩家更多。
-----------------------------------------------------------
7、《猎人:荒野的召唤》
也是我这段时间玩得最多的游戏了,有时在霍克斯星挖矿挖累了,就会去世界各个地方,打打猎,散散步,还蛮惬意的。
翡翠海岸日出
“一杯茶一包烟,一只驼鹿追一天”
这是这游戏广为流传的一句话。虽然我不喝茶,不抽烟,猎驼鹿也不用追一天;但玩这游戏时,也能体会这种悠闲的心情。有时在各种快节奏的游戏里筋疲力尽了,何不如在荒野的大自然里放松一下呢?哪怕坐在屏幕前啥也不干,手里拿瓶冰百事阔落,看着游戏人物自动行走,周边的风景慢慢变化,再一个人在家将音响声开到最大,沉浸式的感受这游戏带给我们的自然之声。
乖巧
你怎么知道我打到白化传奇棕熊了?
还记得最开始和网友一起联机,大伙在草原开着四轮车围猎牛群,最后都被牛牛们撞得人仰车翻,打的猎物都不知道丢哪去了,但还蛮开心的。
屠杀牛群
朋友需求指数:★☆☆☆☆
PS:自己一个人玩更惬意,和朋友一起狩猎更欢乐。
-----------------------------------------------------------
8、《火柴人大乱斗》
(之前进包3元拿下,现在不知道还有没有)
最后来一款最便宜,最简单,配装需求又最高的开黑极致爽游。
进入游戏你唯一要做的事就是,想着怎么拿游戏中获得的武器和道具把朋友给干掉。
还记得这游戏里有个最赖皮射蛇🐍的枪,因为这蛇射出去后还会追踪,太恶心了。当时我们开黑的时候,一律禁止使用这玩意。
图片来自黑盒
朋友需求指数:★★★★★
PS:没朋友你甚至都开不了这游戏。所以,没朋友的人就别买了。悲!
-----------------------------------------------------------
#steam夏促#