前言
在我的童年生活中,有一個系列的作品對我影響至深,它陪伴我度過一個又一個無聊的夜晚,即便到了現在,我仍然在關注著它的消息,也樂此不疲的為愛買單,看了標題的大家應該早就猜出來了,它就是奧特曼系列。
在很長一段時間裡,我都相當沉迷奧特曼,幻想自己也會成為光之巨人與巨大怪獸進行作戰,我如同唐吉訶德般與身邊的一草一木進行戰鬥,當然,最慘的還是我家的小狗,每次我都把它是作為心中的假想敵,然後一發斯派修姆光線將它炸個粉碎。
稍微長大一點的我,就不滿足只是對著貓貓狗狗幻想作戰,而是希望在遊戲中滿足我成為奧特曼的夢想,這時候,我就接觸到了PS2平臺的《奧特曼格鬥進化3》。
圓夢之旅
《奧特曼格鬥進化3》是由BANPRESTO(眼睛廠)研發的一款格鬥類型遊戲,於2004年12月2日發行,是奧特曼格鬥進化系列遊戲中的第三部作品。
即便以現在的眼光來看,《奧特曼格鬥進化3》仍是一部素質相當優秀的遊戲,它在滿足系列粉絲的基礎上,把格鬥部分做的相當有趣。在出招方面,本作擁有輕重攻擊、投擲技、遠程技能,還有令人相當驚豔的模式轉換系統。
遊戲的核心繫統為眩暈值系統,我們需要將敵人的眩暈值積累到一定程度,並用超重攻擊將其擊倒才可以釋放大招,但超重攻擊的前搖較長,一但時機把握不對,就有可能被對手反殺,這不僅考驗我們對於出招機會的把握,也需要玩家不斷的熟悉系統與玩法。
本作擁有眾多與原作情節大致相同的劇情關卡,比如哥爾讚的逆襲、超越奧特六兄弟、世界10據點同時侵略指令等等經典的劇情也講一一上演,在戰鬥中不僅需要玩家保存體力,擊敗對手,還需要玩家在戰鬥的同時保護身後的建築物、隊友等等,想要解鎖更多的關卡與人物,就需要玩家打出更好的評價。
值得一提的是,本作想要達到全部關卡的S級通關還是有一定的難度的,需要玩家操控的奧特曼體力殘留50%以上、戰鬥時間殘留1分30秒以上,並滿足劇情條件或者是隱藏條件。這需要玩家進行不斷的練習與試錯,當年我為了解鎖全人物也是費了好一番功夫。
遊戲中還收錄了大量的原聲音樂,每一首都能將你拉回到當年追看奧特曼的時光,尤其是在戰鬥進行到尾聲,處刑曲響起,一招華麗的光線技能收尾,讓人欲罷不能。
本作另一大為人津津樂道的特點就是可以本地雙人對戰亦或是組隊闖關,叫上同樣喜歡奧特曼的小夥伴一起遊玩,樂趣會成倍的增長,當年無論叫上哪個同學來我家裡玩《奧特曼格鬥進化3》,都可以輕而易舉的成功。現在大家都忙於事業,湊四五個人玩一局LOL或者吃雞都很不容易。
《奧特曼格鬥進化3》憑藉著出色的遊戲性與大量還原原作的招式吸引了一大批奧特曼愛好者,直至今日,他一直都是我心目中最好的奧特曼遊戲之一,仍有許多的玩家沉迷在這款遊戲之中。
結語
可惜的是,這個系列一直沒有推出續作,其中的原因相信大家也能窺見一斑。一是圓谷本身的財務狀況並不樂觀,多次的財務危機與版權糾紛讓這個系列有些舉步維艱,遊戲的海外發行幾乎不可能,只依靠日本本土市場可能會入不敷出。二是眼鏡廠無暇顧及,現在又被解散重組。所以,我們大概率是看不見續作了。
願我們都能成為光,堅守內心的正義、勇敢、愛、和平、感動、溫暖、友情、熱血、奉獻。
喜歡的小夥伴別忘了關注、點贊、充電、收藏,感謝大家的支持,我是菜鳥小戰童,我們下期再見!
2022年我通關的其他遊戲:
《決勝時刻5 世界戰爭》:黑暗殘酷的戰爭世界
《沙耶之歌》:盛開於血海中的愛之花
《勇敢的心:世界大戰》:驅散黑暗的人性之光
簡評《光環:無限》:佳作以上,神作未滿
《最終幻想7:重製版》:仰望星空,重獲新生