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然后防爆者就是一个坦克,我们更多是使用他A技能的“发现”来用牌库里面拿取妄想注射的B技能来打控制
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接下来是辅助细雨萌萌,虽然他也兼顾奶妈,但是奶量很小,基本可以忽略,主要是用来给角色回sp点,增伤,她的三个技能都很实用,首先是A技能回sp点,给自己和输出最高的角色回1点sp点,可以加速输出时间
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然后是B技能依据自己生命值上限给队友加攻击力,练度跟上的话都是加几千攻击力,我的1星技能也能加个四千多攻击力
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她的SP技能是减少对方的伤害减免,打个不恰当的比方:对方能减少你100点的伤害,你使用了sp技能后对方只能减少你70点的伤害,大概就这么个意思,然后这个技能也有“发现”这个特性,能从牌库拿牌,这就十分方便我们去打控制了
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我一直觉得细雨萌萌是个被忽略掉的辅助,之前也是一直练恬静时刻,奶量确实够大,但是有些场合真的不好用
最后一个角色就是输出自由轮滑,这是一个很单纯的输出角色,没什么技巧可言,也是开局就送的ssr角色,人手一个,我们主要就是靠着快速叠sp点去开出sp技能,由于只用4点sp,所以启动还是很快的,而且技能用完还会送一张3星的A技能,伤害也是和sp技能差不多,所以在打完sp技能后还能用A技能打输出
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至于涂鸦我现在用着的是凶猛突进这一套,两件套加攻击力,三件套加暴击,四件套是使用sp技能后回复1点sp,然后加伤,加伤效果可以叠加,属于慢热型套装,但是搭配这个阵容启动很快,用得比较舒服
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最后来说一下boss的被动,总结来说就是有减伤但是可以消除,有控制抵抗不可消除,通过减伤层数来提升攻击力
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介绍完之后来讲一下注意事项:
1,由于boss是有控制抵抗的,所以妄想注射的B技能是不会百分百命中,但是我们可以通过涂鸦的词条“控制增幅”来提高命中率;
2,由于boss是有减伤,所以我们可以通过使用多段攻击的技能来消除减伤层数,(妄想注射的A技能,自由轮滑的B技能)
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3,在输出时我们打出技能顺序的前三张一般是妄想注射的B技能或者sp技能,sp技能优先,然后是细雨萌萌的B技能,然后是细雨萌萌的sp技能或者妄想注射的A技能,最后才是自由轮滑的sp技能或者三星A技能,其主要是通过前面的攻击来最大程度消除boss的减伤层数来达到伤害最大化,当然这是在有以上技能存在的情况下这样打,没有也不要紧,自由轮滑有sp技能就用,毕竟阵容的优势就是启动快
4,练度低的在开打前记得一定要吃攻击药,猫咪带爆燃
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以上就是我现在在用的阵容分享了,如果妄想注射练度高的话,也可以不用带一个单体输出,就直接以上阵容,加上个奥秘花舞者,妄想注射涂鸦带凶猛突进,基本能把boss控到死
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