《寶可夢:朱紫》新特性尾甲會破壞PVP平衡嗎?奇麒麟強嗎?


3樓貓 發佈時間:2022-10-11 09:16:03 作者:Holdon2099 Language

你好,歡迎回到Holdon2099的寶可夢世界。最近的官方視頻揭露了遊戲的更多細節,而最新公佈的寶可夢“奇麒麟”擁有一種逆天的新特性,可能會打破原本戰鬥體系的平衡,它是麒麟奇(203)的進化形態。


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在十月初發布的官方pv中,玩家看到了戰鬥方面的更多細節的變化,比如“太晶爆發”和“斷尾”,明顯都是圍繞如何增強戰鬥體驗而加入的新機制。另外,全新寶可夢“奇麒麟”的兩個特性也是全新的,目前看來,它們都非常強大,如果“奇麒麟”強度在線或者其他更強力的寶可夢也擁有這兩個特性,那將會對現有的戰鬥體系產生不小的影響。

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1、反芻(特性)

自第二世代以來,“攜帶物品”一直是戰鬥系統的一部分。雖然對於休閒玩家來說,這些道具可能用處不大,但對於喜歡PVP的玩家來說,它們都是具有戰略意義的必備戰術道具。“樹果”是從第三世代開始加入遊戲中的,如果讓寶可夢攜帶樹果,在特定條件下,寶可夢會自行在對戰中食用攜帶的樹果。如:攜帶木子果,陷入異常狀態時將會立即食用解除異常狀態;攜帶蘭薩果,HP低於1⁄4時就會立即食用進入易中要害狀態。

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反芻:食用樹果後,能在下一回合結束時再食用一次該樹果。也就是說,擁有這種特性的寶可夢可以延長樹果的效果。雖然第二次食用還是自動的,無法保證都能達到預期的效果,但確實等於是翻倍了,這在激烈的對戰中是極其關鍵的。訓練家完全可以圍繞這種新的機制,來創建一些全新的戰術,打對手一個措手不及。

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2、尾甲(特性)

除了“攜帶物品”之外,“先制招式”也是長期存在的重要戰略機制。所有的先制招式都擁有+1以上的優先度,在使用這些招式發起攻擊時如果對方沒有使用先制招式,則必定快於對方出手。大多數休閒玩家只知道存在這類技能,但不會去研究,也就不知道“先制招式”也存在優先度。其實還存在不少擁有”先制“特性但非破壞性招式,比如“幫助”和“守住”等。在每一次出招都很重要的PVP中,在玩家的陣容中擁有一隻幾乎能先手出招的寶可夢是很重要的。

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然而,“奇麒麟”的特效”尾甲“將完全顛覆這種作戰方式。尾甲:使對手的寶可夢無法使出先制招式。如果真能像宣傳的那樣起作用,那麼只要“奇麒麟”在場,所有擁有”先制招式“的寶可夢都將吃癟!這可以避免很多戰鬥中的不確定性,甚至使涉及”看我嘛“, ”魔法防守“等招式的打法無效。這種特性目前看來是如此的強大,以至於擁有”尾甲“特性的“

奇麒麟”可能會成為PVP的常客。感覺Game Freak想要進一步提升對戰的複雜性,但具體會對遊戲造成多大的影響,只能拭目以待了。

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最後介紹一下“奇麒麟”的基本概況,它是一隻一般/超能力雙屬性,只有蟲和惡兩種弱點,由於會從頭上的角釋放出超能力波,並時刻對四周保持警惕,因此它能夠在一瞬間察覺到危險,但似乎也有身體跟不上頭腦反應速度的時候。它尾巴的頭粗壯結實,牢牢地保護著本體的頭。當它尾巴的頭閉上嘴時,就會搖起脖子來發動激烈的物理攻擊。據說其威力能夠粉碎巖盤,壓扁鋼筋。

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你對“奇麒麟”和新特性怎麼看?

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