前言
說實話,第二篇能上首頁我是做夢都沒想到的,為了感謝大家的支持,在評論區的抽一個絲之歌吧(沒在畫餅!沒在畫餅!沒在畫餅!雖然絲之歌不知道多久發售,但就算發售之前我死了我都會把遊戲roll給大家,會私聊被抽到的小夥伴哦)
本文儘量兼具文學性和準確性,如有失誤歡迎友好討論指正
黃金時代————“哈布斯堡”王朝
帝國初期——整合運動
初期的聖巢帝國面臨的情況相對戰爭期間甚至更加嚴峻,如同現實世界中的奧匈帝國一樣,白王和他的內閣面臨的第一個問題就是國境內相當激化的民族矛盾,尤其是當共同的敵人消亡之後,以深巢和螳螂村為首的分裂主義勢力愈加強大,為了解決這樣的分裂局面,白王開始了一系列改革措施,我將其簡稱為“整合運動”。
在輻光戰爭結束之前,聖巢就控制了絕大部分的地下世界,在戰爭之後,聖巢治下的領土更是龐大到堪稱臃腫。在南方,聖巢完全控制了深淵地區並在一段時間內保持了對深巢的直接統治,在北方,通往帝國海關德特茅斯的道路甚至衍生超過了輻光時期思想控制的領土範圍。在東方,國王的雕像一直被建到呼嘯山崖的邊緣,在西方,還是合法狀態的愚人鬥獸場甚至能在沃姆的屍體不遠處開設賭場。為了加大帝國各處的聯繫,保證所有領土都可以安全穩定的受控於帝國,白王決定在帝國領土內修建規模巨大的鹿角蟲車道。在這段瘋狂的基建時期裡,連帝國的工程師們都不知道自己到底設計了多少條車道(遊戲裡鹿角蟲也會在一個車站告訴你他都不知道有這個地方),雖然車道繁雜交錯,但是得益於鹿角蟲獨特的聲音感知能力,這些失誤設計反倒讓聖巢的交通能力比白王設想的還要強。白王甚至一度想要把電車軌道也修滿整個聖巢,遺憾的是直到最後帝國覆滅的時候,也一共只修建專供不同區域皇族貴族交流的幾條路線。
改革前的聖巢帝國除了名字外幾乎和帝國這兩個字不挨邊,內部日益嚴重的民族矛盾正在一步一步侵蝕掉這個新生的政權。為了逐步減輕民族矛盾,白王採取了一系列措施,目的是讓不同民族,不同語言,不同信仰的蟲子們放棄自己原本的身份認同,沒有蜘蛛,沒有螳螂,沒有苔蘚,只有“聖巢”人。白王把淚水之城的主幹道擴建到了蒼綠之徑旁,封鎖了其他從聖巢外進入淚水之城的道路,通過這種措施迫使苔蘚族加入到貿易行線,並更快融入到聖巢社會。同時,白王將自己和野獸赫拉的女兒——大黃蜂送至蜂巢女王處培養,一方面可以加緊對蜂巢的統治,另一方面他對大黃蜂也另有安排。
在這段紅紅火火的時期裡,只有深巢的叛亂略微打亂了白王的安排,但在與螳螂村交涉之後,白王為他們放出了大量權力,讓他們繼續和古老的敵人延續這份世代的仇恨。上百年過去了,戰爭的創傷早就癒合,有關於神的傳說早就變成了街頭酒館外醉鬼嘴裡的歌謠,在美妙歌聲的旋律和杜松子酒的芬芳中,一座座大理石建築拔地而起,一條條道路被迅速建造,水晶山峰的礦工們幾十年如一日的為帝國貢獻著能量來源,競技場的高臺上也從來不缺達官貴人賞臉,帝國的未來才剛剛開始。
帝國中期————繁榮,自由與腐朽
鹿角蟲站人聲鼎沸,自由市場的交易凌晨4點剛剛結束,早上6點便又重新開始。銀行業和保險業在日益發達的貿易下愈加興盛,世襲貴族們的祖先並沒有白王那樣海枯石爛的壽命,不過他們的子嗣得以在首都中繼承大量的房產,這些優雅的貴族在高塔裡沒日沒夜的舉辦規模盛大的宴會,無數的食物被浪費和丟棄,貴族們每天都在飯桌上吃到嘔吐,然後讓僕人把自己抬回家休息,片刻後又回到宴席上,在醉生夢死生活的鼎盛時期,無聊的貴族甚至食用蟲子來作為自己的飯後點心。
繁華的百年過去了,就像當初在地中海沿岸的公共澡堂裡搓腳丫的羅馬人怎麼也不會想到,他們口中的千年帝國將在幾十年後就化作灰燼,世界上沒有不散的宴席,這片盛世的答案不是由我或者水晶山峰裡的礦工來描述的,也不是由你或者廚房裡快被吃掉的蟲子來回答的,屠龍者終成龍,不管貪生怕死之人如何迴避,那些看上去已經深埋地下的東西從來都沒有像他們妄想中那樣被消滅,只不過這一次,他們就沒那麼幸運了。
後話
超級感謝大家的支持,因為這個系列就是主要講古早時期的嘛,所以這就是最後一期了,之後還會出更多的遊戲的。點個關注就是對我最大的鼓勵,再次謝謝大家
#pc遊戲# #單機遊戲# #steam遊戲# #遊戲劇情#