國際象棋根據局面的發展分為三個階段:開局、中局和殘局。每一個階段都有其著重的目標、套路和原則。然而並不是所有棋局都發展到了殘局,遊戲從開局開始便殺機四伏。本文的目的便是介紹國際象棋開局的基本原則,讓各位對開局套路形成的原因和原理有一個瞭解,順路夾帶一點我認為有用的小貼士。
如果您對國際象棋規則不太瞭解,本文中的一些描述,特別是棋譜的描述可能很難理解。那麼我建議您先看一下之前的這篇文章。
首先需要把本文的範圍做一個限定。我認為作為普及,談開局基本原則的邏輯要比細化到某一種開局的操作更重要。因此除非為了說明基本原則的原理而舉例,這裡不會細談那些著名的開局套路。
大幕緩緩升起,開局的開始和結束
國際象棋的開局總以白方開始第一步,雙方交替進行。通常來講我們把一方或雙方底線的兩個車相連作為開局結束的標誌,這通常會以王車易位來實現。可是也有那種雙方易位比較晚或者採用速攻破壞了對方易位權的情況。這種時候我們通常認為輕子大部分出動,重子開始發揮作用時,開局結束,進入中局。
由於兵的第一步可以前進兩格,因此白方先行就像急行軍先佔領了高地,形成了優勢,多少掌握了主動權。所以黑方的開局多為對白方行動的應對,形成完全不同的套路。這一點從開局的名字可見一斑。白方有南斯拉夫進攻、特龍姆波夫斯基進攻,各式各樣的進攻和棄兵等等;黑方開局則有西西里防禦、卡恩卡羅防禦、斯拉夫防禦、匈牙利防禦等各種防禦。
然而這並不代表黑方就一定是被動方。特級大師之間最短的比賽發生在1924年,白方拉扎爾德推後前兵,黑方季博德跳馬,形成印度開局。季博德在這場對局中成功實現小馬三級跳,4步迫使拉扎爾德認輸。
在任意一場對局中,白方的第一步有20種可能,兵的16種和馬的4種。黑方則有同樣的20種應對,形成400種可能的對局。用此方法類推,則雙方完成前五步時則有4,865,609 種棋局的可能。即便排除那些低效率的可能,每一種開局套路本身都有非常多的變著。以新手常用的西班牙開局為例,僅在《國際象棋開局百科》中收錄的就有39種變招。非得要記西班牙的譜子就沒什麼道理,不如瞭解一下西班牙開局好在哪裡。掌握基本原理之後,那些變招就非常好理解,後期甚至可能不背譜的情況下就能下出一些變招來。我建議新手按照自己的喜好,黑白兩方各準備一兩種常見開局,可以應對大多數情況。
開局的目的
國際象棋遊戲中勝利的法則是將死對方國王,但像在開局中就實現這一宏願十分少見。開局在整個棋局中的角色目的更多地是積累優勢,為中局和殘局打好基礎。優勢分為兩種,一種叫做結構優勢,一種叫做子力優勢。結構優勢體現在較少的結構弱點,子力間更好的配合關係,以及對重要格子的攻擊和佔領能力。子力優勢則顧名思義是己方子力比對方多的意思,而對於子力的數值化,同樣可以參看上一篇基礎知識。
我們接下來要討論的幾種開局原則,無一不是針對兩種優勢爭奪的規則。然而在我們進入更加詳細的原則之前,需要把這兩種優勢再嘮叨兩句。首先局面結構是動態的,並不是說開局我們佔優勢,就自然可以將優勢過繼到中局上去。中局中一個主教的損失,可能就會導致其所屬格色的結構強度形成逆轉。而另一方面,子力優勢下因為結構的缺陷反而處於被將殺危機的情況也不少見。兩種優勢必須結合來看,為了獲取單一優勢而拋棄另一方面是非常危險的。
Lost Temple 的基因,佔領中心
在開局綜述中我們拿白方突進兩格和急行軍佔領高地作比。然而兵的手短,僅能控制斜前方的兩個格子,這又有什麼意義呢?
首先我們應當認識到國際象棋並不是一個MOBA遊戲,兵和兵線的用法並不是在子力的附庸。在上一篇基礎知識和規則中我們可以在每個棋子的走法配圖中看到,這些棋子在中心時可以控制最多的空間,從而發揮最大的力量。可形單影隻的子力在中央完全是眾矢之的,容易被趕走不說,甚至性命堪憂。而已經佔據中央的兵的角色,則可以看做是支撐其他子力的火力平臺。
既然要談中心的重要性,就要對中心的範圍做一個定義。在國際象棋中,我們爭奪的首要中心是四個格子組成的高地:d4、d5、e4、e5。其次是他們外面的一圈,由於可以對這個中心形成攻擊,因而是半開放開局佈置子力的主要位置。
因此,兵作為第一步佔領中心的首選,他能控制的空間越靠近中心,其他子力可以施展的機會越大。而出於國際象棋白先黑後的規則,也由此產生了爭奪中心的不同套路。這裡再介紹一個概念。
開局根據對佔領中心策略的不同會分為開放對局和封閉、半開放對局。開放對局指的是雙方直接對中心展開爭奪,通常以拱王前兵或後前兵兩個直達中心開始。而半開放對局則以其中一方,通常是黑方,發展側翼兵和子力,尋求從側面對中心發起攻擊和佔領為特徵。
穩紮穩打,發展子力
發展子力原則的重要性與佔領中心不相上下,應該說是相輔相成的。我更願意將佔領中心視為目的,而將發展子力視為手段。
當遊戲開始時,棋盤中央的無人區情況簡單明瞭。雙方都沒有複雜的工事,沒有太多的攻擊機會,基本上不會出現紅色速攻套一波哥布林直接帶走的情況。而我們發展子力的目的,便是把以上幾點好處儘量多的佔為己有。
而為了要達成這些目標,首先需要的便是儘快投入戰力,對更多的戰略要地實現控制。我們以意大利開局為例,下圖中的形勢是經典意大利開局,白方控制了圖中高亮的格子。其中白格主教控制了a2-g8線,其中包括中心四格之一d5,國王的軟肋之一f7。小馬控制了d4、e5、g5和h4。其中e5加強了中心兵的穩定地位,g5和h4將黑方王后可以控制的範圍縮小到了兩格,d4是白方下一步發展的重點之一,尋求對e5的攻擊並控制中央。
接下來黑方能控制的範圍受到了一定影響,但並不是所有道路都被封死,黑方的黑格主教仍然有很多選擇,最常見的選擇是Bc5,通常稱為瑞高鋼琴開局,與白方的白格主教形成鏡像(參看圖2)。雖然由於白方小馬限制了黑方王后對軟肋f2的威脅,但黑主教在這裡形成了對d4的威脅,將黑方對這裡的攻擊者數量提高到了3個,使白方佔領中央的d4基本化為泡影。
黑方也有Nf6,通常稱為意大利子局雙馬防禦(參看圖3),威脅白方沒有實際支援的e4兵。而如果白方將其棄之不顧,則有… Nxe4,黑馬控制包括d2,f2 兩個軟肋在內的大片範圍,且可以很快享受f5的支援。如果白方d3支援e4兵,則黑方同樣可以有Bc5。
可見雙方圍繞意大利開局的各種兩種子局都是以爭奪中心為目的的。雙方兵在中心形成對峙之後都極快地發展了自己的子力。如果說雙方的兵對lost temple 中央高地的爭奪是機槍兵微操和雷車纏繞,子力的動員就是F91的暴兵。
發展子力本身有一個基本原則,先發動輕子,後發動重子。這其實並不難理解。意大利開局的舉例中我們看到,白方前三步便發動了兩個輕子,並佔據了多個戰略要地。而如果想要快速投入一個車,三步之內只能把車送上第3排,而這一排目前沒有任何戰略意義,其中還有兩格會被兌子不能走。它們不能阻止對方的進攻,特別是發現第一步拱車前兵後對方可能使出的各種閃擊套路;也不能形成有有效combo,更不能對對方的結構形成威脅。
在基礎知識部分介紹過輕子和重子的分數差別。當我們對棋盤中央發起爭奪時,經常會發生兌子(相殺、對吃)的情況。兌子可能早早發生在開局,也可能在試探之後中局才開始發力。可不容置疑的是,開局時對戰略要地的佔領形成了兌子勢態的基礎。如果局面早期我方中心部署的是兵線和輕子,因為輕子在所有子力中分數最低,兌子的性價比是最高的。與此相對,如果我們先發動重子,則重子處處要面對對方輕子的騷擾,很難佔據穩固局面。
成為彼此的劍,子力配合
我們在開始部分談了結構優勢,而且不難看出,前兩個原則,佔領中心和發展子力都是對棋盤中優勢高地的爭奪制定的。然而如何讓這兩個原則在執行過程中服從我們的開局目的:積累優勢呢?這就需要對已經動員的戰力進行合理的排兵佈陣,使他們能做到互相照應。
子力配合希望達到這麼幾個目的:子力間互相掩護,子力間可動性最大化,以及通過以上兩點達到一定的戰術目的。雖然之前說了不細講開局套路,但這裡為了談子力的開局配合,最好的方法還是介紹一個對新手友好的套路,倫敦開局。下面的防劇透是這個開局的棋譜,可以選擇參看。
1. d4. d5. 2. Nf3. Nf6. 3. Bf4. c5. 4. e3. Nc6. 5. c3. e6. 6. Nbd2. Bd6. 7. Bg3. O-O. 8. Bd3. b6. 9. Ne5. Bb7. 10. f4. Ne7.
- 圖中倫敦開局在白方第三步Bf4後開始,我們可以看到這三步針對的都是棋盤中心的e5格,這個陣地是倫敦開局的中心。
- 接下來4、5步,白方推進e3和c3,完成兵線的佈局。位於兵線頂點的d4有兩個兵在後面撐腰,繼續緊盯e5. 。黑方對e5 的防禦力量非常薄弱,於是接下來e6.,協助d5 兵,對攻e4。
- 白方繼續發展輕子,Nbd2. 來防止對方Ne4. 的壓力。接下來黑方為了減少白方對e5的攻擊者,Bd6. 試圖兌掉主教之餘打亂兵線,減少尖兵的協防者。
- 白方Bg3. 退回,仍然保持e5在主教的攻擊範圍內,但如果對方兌子,則白方有尚未動員的h兵可以消解,還開放了h列戰車的通道。黑方易位。
- 白方動員另一個主教,劍指h8. 。黑方繼續發展兵線。
- 白方看時機已到,跳馬入主e5. ,同時讓出d1-h5 通道給王后。
- 接下來白方f4. ,f兵石牆防禦,支撐進入e5. 攻擊位的馬。
在這個例子中我們可以看出標準倫敦開局的每一步發展都是有針對性的。子力相互掩護方面,不是多個戰力協同攻擊一個地方,就是發展子力支持其他戰力。戰術目的和可動性方面,它非常明確地確保自己在中心e5的地位,形成對局面壓迫的同時,主教,王后和潛在的車之間在王翼有很大的施展空間。黑方也有針對倫敦的開局套路,但那不是本次撰文的目的,就不再冗述了。
子力的協調固然重要,但兵線的控制也萬不可大意。我們說開局的好壞為中局和殘局定下了基調,而殘局在子力大大簡化之後,更是一位強兵一粒金。在上文的倫敦系統中我們已經見到以後前兵為尖兵的兵線像大雁一樣從開始的一字型變成人字形,形成了較為穩固的兵線。
我曾經在話題中把侯逸凡的棋比作劍術,馬格努斯的比作柔道,其基本共同點是兵對於這些武術大師來說就是身形和步法。好的身形步法進可攻退可守,遊刃有餘,糟糕的身法左腳別右腳,漏洞百出。倫敦開局中白方佔領的d4就是非常穩定的重腳,我們的進攻和防禦都建立在這一步的基礎上,即便對方攻擊這一格,我們也能很快把這一步搶回來。之後的f4是我們的後腳,在重腳搶佔中線比較穩定之後,我們後腳跟上準備緊逼。各位不妨帶著這種思路看幾盤馬格努斯的比賽,說他像柔道,就是因為他對兵的理解出神入化,身形步法自在隨意,又處處能夠借力發力,非常好看。
之後的中局部分我會介紹一下幾種常見的強兵和弱兵。考慮到我咕咕的速度,先提一下種類方便有興趣的各位自己找找看。首先強兵和強格是不一樣的,我們上例中的d4是強格,而不是強兵。強兵主要有多數兵、突破兵、通路兵。而弱兵主要是指疊兵、落後兵、孤立兵、冒進兵以及兵線盲點。大多數強弱兵的種類都能顧名思義,且我們可以看出,在討論強弱兵的時候,我們從來不以單個兵為客體,而總是討論兵與兵之間的協同。
母儀天下的矜持,不要貿然發動王后
發展子力原則中我們已經提到要最後發動重子,也舉例計算了發展車的效率問題。然而偏偏有一個重子就在棋盤正中間,開放式開局的任何形式都能把她生龍活虎的放出來。
可王后活動範圍的放飛給人的是一種我上我也行的錯覺。特別是一直只和電腦對戰的玩家們,王后根本就是等級碾壓。然而這就和MOBA上跟電腦打怎麼打怎麼順,但一和真人對戰,ADC被輔助反殺那是家常便飯。
重新複習一下基礎知識的子力賦分。主教和小馬,3分,戰車,5分,王后,9分。王后除了自豪和傲嬌,另一個不爭的事實是,任何子力和兵都可以說自己捨得一身剮,敢把皇后拉下馬。而王后在中局參與架構以及殘局中對局面形成拉扯能帶來的價值要更高。
我們同樣推演一下發動王后和發動輕子的效率對比。首先雙方同拱王前兵,1. e4. e5. 無比正常的開局。第二步,白方直接出動王后 2. Qh5. 。黑方的正確應對是出動後翼馬 2. …Nc6. 保護e5 兵。因為白方有3. Qxe5+. ,打亂黑方的部署,或3. Bc4. 形成一個對小白的速殺combo。通過下一步動員白主教對f7的雙重攻擊,推進王后近身成殺。這個套路是最出名的四步將殺,不同語言中名字也不同,但通常和職業有關。看似猛如虎,但在拉脫維亞、俄羅斯、白俄羅斯等地,這個套路又叫“孩兒將”。基本上就只能對付孩子。
scholar's mate,魚塘裡也逐漸不好用了。
但這種殺法能實現,多半是對方沒經驗。因為黑方只要3. …g6. 便能阻擋並威脅王后,而白方撤退王后的這一回合,黑方將可以根據形勢發展另一個輕子。和我們之前對先出重子車的分析一樣,更多更快出動的輕子佔據了更多的中心,而且對方的子力之間形成了更好的協調關係。
此外,白方王后的所有嘗試都被黑方的輕子和兵挫敗,不但佔不了便宜反而被這些輕子追著打,節奏完全交給了對方,是非常得不償失的。
護駕!護駕!保護國王
專門在開局中強調國王似乎沒有必要,因為你隨時都應該注意國王的安全。然而確保國王的安全在不同階段有不同的需求。而在開局,這通常意味著儘快將國王陛下從危險的中央轉移,最常見的手段便是王車易位。以西班牙開局的子局馬歇爾進攻的局面為例,雙方國王均已完成易位,安全地躲在己方邊路兵線組成的盾牆後面。而在兵線的開口處則是蓄勢待發的子力,準備好在中心和後翼大打出手。
將國王轉移到邊角的相對安全的另一個因素是減少國王被和其他子力捉雙或穿刺的機會。這兩種戰術會在中局中介紹,簡單來說就是一個動作導致多個棋子處於同一個棋子的攻擊之下。如果其中之一是國王,那接下來的回合要麼為了移動國王勢必會造成子力的損失,要麼作為國王的護盾子力不能移動,戰術上相應叫做牽制。然而不論結果如何,其結果都是子力不能轉化為戰鬥力,從而逐漸喪失結構優勢或子力優勢。
主教一條線穿透小馬和國王,小馬於是被牽制不能離開,白主教仍然享有撤退的選擇,且還具有阻止黑車出門的功能。
優秀獵人的基本修養,莫貪刀
開局套路中有一大分類,叫做“棄兵開局”。這類開局的特徵便是激進地拱兵,突進到自身受到威脅的死地,以期換來其他子力快速發展的後生。其中最出名額莫過於因為網飛同名劇被廣為人知“後翼棄兵”。“棄兵開局”作為套路都有“拒棄兵局”的子局,萬一對方劍走偏鋒、大智若愚,看似失誤實則陷阱,中了招可就得不償失了。
我這裡有一個非常好的例題,講完這個咱們就下課啊。下圖是一場很常見的西班牙開局後續,白方想要牽制住黑方小馬的主教被黑方a、b列兵的組合拳擊退。黑方乘勝追擊跳馬,…Nd4. 依仗e5兵的支持捉雙。然而黑方激進的進攻吃子有些失算,d4格的守護者只有一個e5兵,但白方對此格的進攻者實際上有兩個,f3小馬和王后。於是白方兌馬,王后緊隨其後佔領舞臺中心。一切都在我們的掌握之中啊,哈哈哈哈哈哈。
…c5.
黑方梯形兵線的尖兵威脅白方王后,由圖可知王后可以選擇的退卻路線。d5 似乎是最好的選擇,可以威脅黑方底線戰車,但黑方有…Bd7. 連接王后和車,而國王則有主教保護。然而不論白方做什麼選擇,黑方的最終目的是…c4. 白方主教無路可走。這個針對白方西班牙開局的陷阱有自己的名字,還挺帶感:諾亞方舟。
用這個陷阱作為開局原則講解的材料非常好,首先可以看出雙方的所有招法都圍繞在送子力佔領中心形成威脅;其次每一步看似合理的原因都是因為雙方都做到了基本的子力與兵的步坦協同;再次是白方重子的出擊導致黑方可以對其施展強力招法導致了黑方得子勝的結果,以及黑方在誘敵深入的同時考慮到了己方子力,特別是國王的安全。最後,當然是勸君莫貪刀,特別是莫貪牛刀去殺雞。
在實操層面上,西班牙開局是新手常用開局之一,如果自己是黑方時對方西班牙了,則可以嘗試使用這個陷阱。
結語
開局原則有很多種說法,但不外乎以上幾點。從本文中的幾次舉例可以看出,那些帶著炫酷名字的開局無外乎是高效達成上述幾個原則的套路。我說入門的時候不要去記那麼多開局,並不是反對去記那些開局的譜子,而是建議大家在瞭解這些原則之後帶著這些理解看這些套路好在哪裡,進而有更加深化和自然的認識。
Chess.com 和Lichess 上都有很多開局套路的學習資料,帶著本文的原則去分析一下各種套路每一步的目的,並從中找到合適自己的開局。然後就是帶著這個開局多對戰,不論對方是否讓你順利展開,都會提升你對這個開局的理解。初入魚塘,建議瞭解一下倫敦、後翼棄兵、意大利和西班牙開局,前兩個是後前兵開局,後兩個是王前兵開局,基本上是魚塘最常見的套路。
本人畢竟棋藝和語文水平都很有限,沒談清楚,沒談明白的地方,請大家一定在評論區提醒。如果確有需要修補之處,我也必然會對本文做出相應改動。接下來打算介紹國際象棋中局的基礎知識和注意事項。讀者中如有意見或建議,請一定評論區或私信告訴我。然後是我儘量少咕咕,隔壁圍棋的更新頻率和品質都讓我自愧弗如。