面板比如意金箍棒低15点,有一个含糊不清的特效,对于这个特效,目前我是看不出什么规律,只能在最后说出自己的一点推断。
昆棍无buff3豆,2094+445,这个特效在3棍高达20-25%的增幅,这个特效实际上也是可以暴击的。比金箍棒低200基础(暴击400)是15点面板带来的,这也侧面反映出15点攻击给最终伤害带来的影响大概就是400-600左右的实际数字。(个人猜想)
昆棍4豆无buff2819+606,21%的增幅。
昆棍禁字3豆3477+768 ,攻击带来的>50%的面板加成,特效由445→768能全额享受到攻击力收益。增幅22%
昆棍禁字4豆4643,直接把这个双刀佬干死了,不显示尖刺伤害,只好找虎哥试试了
比上图基础伤害低了400点,合理猜测虎哥有10%的减伤,也就是说打这个双刀佬的伤害是4643+950左右,20%的增幅。
几个图看下来大概这个尖刺增伤在20%左右,但是注意!
因为笔者看其他up的视频和包括自己在游戏boss战中用昆棍弹出的数字,这个4豆棍尖刺伤害似乎都是10600+1600~1800(可以去b战看4豆安身法隐蓄轮椅的视频,里面也是这个数字,我自己禁字法实战也经常打出这个数字),和测试出来的(4643+950)*2变成9000+1900的数字有一定差异,以下是个人猜测。
1:4豆劈棍在空中时间很长,选取的攻击力的点在起跳的时候就选取了,所以能吃到一些比如闪身后5秒内30%攻击的加成、破隐、重击加成
2:尖刺特效可能只能吃到隐身红眼的攻击力加成、破隐、重击加成不能吃全,不能吃到闪身后5秒、虎头牌5秒这种短时间加成,所以导致实战加成多的时候这个20%的增幅会变成15%左右。
不过就算尖刺吃不到一些加成,但是本身增幅已经很优秀,暴击率还高,还是aoe,完全能反超15点面板带来的400-600的劣势。
不过如意金箍棒比昆棍重击伤害高600,特效被反超1600,重击伤害其实也就少1000,拿1w2 和1w1来说,其实也不算不能接受。毕竟如意金箍棒特效棍势不减,在boss飞天、演出的时候能保持棍势,也就是说比其他几个红武能打出更多的4棍,数量弥补了伤害,而伤害也不算差太多,说是最菜红武,其实有点不准确,很可能实际上一场战斗,普通棍攒4豆只能打3个,如意金箍棒凭借特效能打4~5个4豆,伤害只比昆棍低10%不到,再考虑到暴击低,说是平替或者略弱也不为过。