【《異星家園》製作人答疑】抄襲環世界?美術太醜?多人聯機?


3樓貓 發佈時間:2025-04-04 06:37:19 作者:OKJOY Language

大家好,我是凌編!

自從我們的沙盒生存建造遊戲《異星家園》發佈後,受到不少玩家的喜歡,但同時玩家也在評論區為我們提出了許多的意見和疑問,所以我們決定發佈一期製作人Q&A來回答一下比較多玩家關心的問題。

1.關於抄襲的各種問題

遊戲製作人是《環世界》的忠實愛好者,也是這個遊戲類型的忠實粉絲,一直想做一款以RPG視角代入到降落異星的的開放世界生存建造遊戲。而在體驗到《開普勒斯》之後,解答瞭如何解構《環世界》在RPG視角下該如何做的遊戲,這必須給我們優秀的遊戲前輩點一個贊!除了《開普勒斯》以外,我們也從《Cryofall》,《Necesse》等優秀的遊戲中學到了許多,但同時我們也會做出屬於我們遊戲的特色。

我們對這個降落於異星有自已的看法和想法,舉例而言:面對這樣的困難,除了打敗最終大BOSS,利用手上的資源造一支大火箭逃離星球之外,是不是還有別的可能性呢?比如說,找到一個別人建好的火箭,出一筆天價買個船票離開。這些可能性我覺得很有意思,也是我們跟上面所列舉的遊戲在內在遊戲命題上不一樣的地方,也希望大家多多提出自已的想法。

【《異星家園》製作人答疑】抄襲環世界?美術太醜?多人聯機?-第0張

2.關於美術問題

過於相似度高美術元素,先說一聲抱歉,部分開發過程中臨時使用的元素正在逐步替換,後面我們會檢查得更加仔細,會逐步全部完成替換,UI我們也會根據各位玩家的意見再進一步優化。

【《異星家園》製作人答疑】抄襲環世界?美術太醜?多人聯機?-第1張

3.目前的完成度

目前遊戲的完成度,已經把該建的主體框架建好,該驗證的也基本有了答案,接下來主要是進一步的優化和內容填充,但是我們會一步一個腳印踏實做好,有關的長期開發和更新計劃,會在合適的時間公佈。

目前最重要的,是驗證當前基礎版本的玩法,所以誠意邀請大家參與我們的測試,並且給出你們的反饋,不管是小小的鼓勵,還是誠意的批評,我們都會很重視。

請大家多多在在評論區留言,我們會選擇把點贊最多的想法加入到遊戲中,說不定還會給你在異星立個雕像什麼的。

【《異星家園》製作人答疑】抄襲環世界?美術太醜?多人聯機?-第2張

4.關於寵物系統

寵物系統會在現有版本上增強,可以捕捉星球上所有的動物,它們不僅可以戰鬥,也可以騎乘。

【《異星家園》製作人答疑】抄襲環世界?美術太醜?多人聯機?-第3張

5.未來的開發計劃

首先肯定是會繼續補充更多有趣的內容,增加遊戲本身的特色和差異化,這些我們也會在未來持續彙報開發進度,和各位玩家進行討論和交流。

以及上面所提到的多結局導向的持續內容填充與優化,我認為面對一個世界並不是只有一種解決方法,除了戰鬥還有別的可能,所以我們會儘可能填充更多內容,讓大家用自已喜歡的方式在這個世界上生活和麵對挑戰,比如前面講到的,是不是可以買船票走;或者說直接成為蟲族的奴僕;或者你通過努力的經營,獲得足夠的繁榮度,成為迴歸帝國的“500世界”之一,最終成為帝國認可的行星總督等等,如果你對異星生存的結局有自已想法,很希望在社區裡面告訴我們。

【《異星家園》製作人答疑】抄襲環世界?美術太醜?多人聯機?-第4張

6.關於創意工坊和聯機系統

我們對MOD很重視,只有社區參與到遊戲的設計和MOD的填充裡面,整個遊戲才會更加完整,所以這塊會合適的開放。

生存建造遊戲從來不是孤獨的,所以聯機功能也是接下來開發的重點,這部分會盡早進行測試

除此之外,我們會計劃在之後開展更多的社區活動,所以歡迎大家加入到我們的交流裙中,成為“異星管理委員會”的一份子。

《異星家園》交流裙:528944208

本文由小黑盒作者:OKJOY 原創
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