通用部分
BUG修復
- 修復了從商店購買CDL戰隊包後正確解鎖的錯誤。
- 修復了前端菜單中活動進度無法正確記錄的錯誤。
- 修復了無法因巔峰等級升級而正確獲得紋章獎勵的錯誤。
- 修復了部分肥皂特戰兵造型沒有適當的菜單圖像和文本的錯誤。
多人模式部分
UIX
BUG修復
- 調整了幾個配件的描述,以更好地反映其真實效果。
- 修復了多個導致玩家意外跳回多人模式菜單的錯誤:查看戰後報告、在藍圖上配備轉換套件、使用配件過濾器。
- 修復了在槍匠中選擇藍圖時出現錯誤武器模型的錯誤。
遊戲性
- 武器拉栓動畫將不再會在小型地圖模式重生時播放。(已在1月5日實裝)
進度
- 更正了手裡劍顯示的解鎖要求。
- 更正了多個配件顯示的解鎖要求:Ravage-10槍托、Rival-9補償器槍口
- 每日任務挑戰完成情況將不再在通知中顯示為“挑戰名稱丟失”。
地圖
阿富汗
- 增加了額外的重生點,以提高團隊死鬥和佔領戰中重生點卵選擇的質量。
入侵
- 增加了特戰兵照明,以解決部分區域能見度低的錯誤。
- 當巴士站復活點在據點戰中處於激活狀態時,調整重生點以防止不必要的重生點翻轉。
屠宰場
- 調整重生點以防止車庫中的玩家在重生時立即殺死敵人。
煉油廠
- 提高了優質重生點選擇的一致性。
孢子廢料廠
- 玩家不能會在倉庫重生後被困住。
機場航站
- 調整了安全部分附近的重生點,以防止在團隊死鬥和佔領戰中出現不利的重生點條件。
模式
軍火之王
- 刪除了計分板“統計信息”界面中的佔位符圖像。
矛頭行動(戰爭)
- 對戰配置空投(戰地升級)將不再摧毀坦克並造成死局。
武器及配件
衝鋒槍
- AMR9
“雙頭巨人”非原廠零件現在一旦解鎖就能裝備。
- WSP-9
不能再裝備不兼容的混合瞄準鏡。
手槍
- TYR
“JAK旁觀者步槍套件”非原廠零件現在一旦解鎖就能裝備。
裝備
蝴蝶雷(戰術裝備)
硬派模式中的爆炸傷害降低至1,以防止造成致命傷害。(此更改不適用於正常模式)
連殺獎勵
遙控炮塔
- 重新定位炮塔將不再使其比預期更容易受到外來傷害。
自定義
- “亞特蘭大FaZe 2024”迷彩改進了白色主色的覆蓋範圍。
殭屍模式部分
武器
以太之刃
- 修復瞭如果以太之刃被投擲並擊中收割者魔球,玩家將失去以太之刃的錯誤。
- 修復了一個與彈藥儲存有關的重複利用錯誤。
遊戲性
每週挑戰
- 第4周
修復了“用推薦武器摧毀5輛載具”挑戰沒有進度的錯誤。
- 通用
修復了烏茲克斯坦和以太裂縫之間部分武器的最大備彈不一致的錯誤。
UIX
武器
- 修復了屍剖刀無法正確顯示在武器選擇菜單中錯誤。
進度
迷彩
- 《現代戰爭Ⅱ》精通迷彩
修復了部分玩家在《現代戰爭Ⅲ》第一賽季更新後無法進行《現代戰爭Ⅱ》武器迷彩挑戰的錯誤。
穩定性
增加了各種體積碰撞和穩定性修復。
《戰區》部分
武器
注意:額外的武器平衡將於1月18日季中更新上線。
狙擊步槍
- MTZ Interceptor(20)
最大傷害從95降低至85
最小傷害從84降低至78
配件
- 蛇彈
該配件已重新啟用。
在最大射程時,每顆子彈的傷害從34降低至12
BUG修復
- 修復了烏茲克斯坦中各種元素的碰撞錯誤,使得玩家利用/透視/射擊它們。
- 修復了玩家可以複製對戰配置空投標記的錯誤。
- 修復了“寂靜無聲”圖標意外出現在連殺獎勵中的錯誤。
- 修復了玩家可以利用奪金之王中現金存款氣球的錯誤。
- 修復了玩家可以在揹包菜單中複製物品的錯誤。
- 修復了玩家卡在古拉格的錯誤。
- 修復了“戰後報告”突然結束的錯誤。
- 修復了部分武器的配件在裝備後無法正確顯示的錯誤。
- 修復了雙持太刀解鎖挑戰正確記錄進度的錯誤。
- 修復了玩家在槍匠中瀏覽配件時被跳回主菜單的錯誤。
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