【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處


3樓貓 發佈時間:2022-02-19 11:16:07 作者:話遊會 Language

本文作者話遊會

 @中二小林 

【第一章】 星星與風—啟程

靜,沙沙的盡是閃亮的黃金

平鋪著無垠‌

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第0張

我是誰?又將去往哪?

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第1張

荒漠裡一點通天的明燎

那裡或許藏著答案

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第2張

破舊的碑與風沙

遙遠的太陽與光

道路,由此漫長

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第3張

前行,走過的路上遍佈著荒蕪的碑與石築

在這自由的風沙裡靜靜與時間為伍

我沿著石碑擴展的路行走,滿目是蕭索的孤獨與無助

碑文承載的歲月為我引路

引我走向古老的國度

這裡早已被時間所淡忘,我呢?

是否也被遺忘……

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第4張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第5張

荒蕪的沙漠將這裡葬送

但千年的國度仍舊有自由在跳動

囚禁的紅布掙脫枷鎖

為把自由的風帶給迷途的我

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第6張

風將我帶向這裡

一處祭壇

一座流動的墓碑

湧動的星光裡藏著企盼

企盼的霧中身影

我感應到先祖的呼喚

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第7張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第8張

碑後的大門緩緩打開

荒蕪的走廊與光,延展出新的道路

循著風的腳步

我將繼續前往 

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第9張

我來到一片荒蕪的城

荒蕪在這裡留下了腳印

於是漫天的風沙將這裡埋葬

只餘著幾支斷壁——恆佇

這裡囚禁著自由

這裡被時間遺忘

當新的腳步來到

自由的火苗編織成橋

千年的紅布仍舊舞動

不論過去,無論現在

於是歲月的兩岸

有了新的橋樑

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第10張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第11張

一座相同的墓

被流沙掩埋的墓,似乎在訴說著什麼

當符文再次閃動

久遠的信念編織成夢

我終於能夠看清先祖的身影

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第12張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第13張

新的道路向我走來

我將去往,光的方向

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第14張

我是漂泊無定的風

但正如流浪的風要歸往故鄉

天上墜落的群星也要回家

我繼續著我的流浪

但風為我帶來迷途的星

於是孤單的旅途到來了一位訪客

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第15張

沙丘在土地的胸膛上肆意的舒展

沒有邊界的荒漠讓這趟旅途顯得格外漫長

一座灰暗的塔在風沙裡掩埋形跡

轟鳴的雷電與顫抖的塔,自由的紅布被掠奪

靈魂在這裡得不到喘息

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第16張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第17張

又到了這裡

這次會有怎樣的答案?

我站在這裡,為了那些不能回應的人問詢

我想知道

風,會引我向何處?

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第18張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第19張

先祖沒有給出答案,但新的道路已在向我呼喊

星星的腳步與風不同

我們在啟程的起點分別

但我相信

星星與風

終會再次相遇

真正的旅途,正式在此拉開帷幕!

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第20張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第21張

〈章注〉

遊戲的伊始,玩家自一片荒涼的沙漠中甦醒,放眼望去滿是蕭瀟風沙,不知來去。

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開頭簡單扼要的點出遊戲的交互方式(PC版,wasd移動,鼠標左鍵飛行,右鍵共鳴)之後遊戲的全程就再沒有任何的提示也沒有任何的文字,即自你甦醒的那一刻起,你的旅程就已經開始了。

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極簡交互的引導(新手引導)不冗雜不拖沓,讓玩家能更好的結合畫面臆想遊戲整體的框架進而慢慢導向音畫共鳴的沉浸體驗,我個人來說,非常認同這樣的開局引導方式。

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沙的世界,遙不可及的天際線也染上荒涼的顏色。醒目的沙丘靜默的恆佇在前處,爬上這座眼前的沙丘,遠處藏在霧中山的輪廓點起一道通天的明燎,伴隨著JOURNEY‌的浮現,這趟風之旅人的旅途,正式拉開帷幕。

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第一幕,便是磅礴的偉象顯現,天穹上蒼老聖山的光和熾盛太陽同時顯現,丘陵下沉默的碑群同遺忘的古築在此守候。

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宏偉而落寞,不由得讓我想到餘秋雨筆下的埃及,‌古老而年邁,經過幾千年“作舊”,已經失去任何細部的整齊,一切直角變成了圓飩,一切直線變成了顫筆,因此才良像一種天造地設的自然生成物,但在總休上,細部的嶙峋仍然綜合成直筆。

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風沙與碑與石築,訴說著歲月的殘酷也渲染著歷史的沉重,除此之外,‌類宗教風格式的壁畫貫穿遊戲的始終,‌分佈在每一個地圖的角落和劇情之中,也由此,這趟旅途不單單是對這未知世界的探索,也是對過往歷史的修復。腳印之下,不止有自由,也帶上了幾分探求歷史的厚重。

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第22張

斷橋,囚禁的紅布,自由,搭建出新的橋樑,在已死的歲月上展出新生的道路。

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第一小關和第二小關我個人認為是在做更深的情景鋪墊和代入,包括說點燃壁畫喚醒聖盃釋放紅布構建橋樑等等這些與過往遺蹟的交互更多還是偏向對於歷史氛圍的一種增厚,在荒涼上擴展荒涼,使得孤單的氛圍整體更為強烈。

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第二小關的末尾結束後,是一段粉色沙漠的藝術動畫展現,我初次看到的時候真的非常驚豔,不論是從第一視角轉變到第三視角的新鮮體驗,還是之於陳漢星對於沙漠大膽用色的展現,都讓我整體的一個遊戲觀感包括對音畫結合的代入都更為強烈。

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同時第三小關整體的空間和視野相較於前面兩關更為開闊遊戲進程也相對不那麼線性的逼仄。順帶一提我的聯機朋友是在更早的第二關就相遇到的,不過為了對應我寫意的文章佈局,所以把跟他的相遇寫在了第三關。

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在孤單的旅程中遇到同樣孤單走過的旅客是一件非常幸運的事,雖然我是第三週目了,但能在孤單的旅程中結伴而行仍舊是一件非常令人開心的事情。

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若是能在開頭相遇,則是一段相互陪伴著走過的暖心之旅,而若是在遊戲進程的中後期相遇,則是對此前積壓的種種情緒一次大的正反饋,過往的足跡在相遇中得到共鳴,會更加的讓這段旅程變得刻骨銘心,初周目尤其如此

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第23張

第三小關的結尾是兩座破敗的塔,這裡倒是沒什麼互動,但風沙蔽日的暗霧和轟鳴顫抖的塔,會給人平添幾分壓抑的感覺,自塔而上,是新的劇情節點(關卡點),之所以選擇在這裡做第一章的收尾,是因為在這裡會乘著紅布飛向新的地點。令人遺憾的是這位相識不過片刻的朋友在這裡下線了,於是我只得孤身一人前往新的起點。

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【第二章】 荒蕪—太陽的國度

一座嶄新的城市

於我而言

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【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第26張

這裡也曾囚禁自由

自由的紅布掙脫韁鎖

在夕陽與風下肆意的舞蹈

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耀眼的太陽掩蓋了聖山的光

於是我知道

這裡,是太陽的國度!

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第28張

搖沙曳金

腳步在流沙上輾出無拘的迴響

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第29張

每一粒沙爍都在陽光下呼吸

我感受到這座城市的溫度

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【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第31張

影子圍住了路的兩旁,風將我帶向這座城市的心臟

風沙裡掩埋的城邦,和心一樣孤單

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我自由的落下

告別這短暫的城邦

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【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第35張

沙漠的腹地

也葬著墓

我試圖理解

理解先祖的腳步

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【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第37張

〈章注〉

若把此前的關卡比作遺忘的城市,那本章地圖的遼闊則完全可當的上沙漠的國度

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陽光溢散在古老的國度,自金燦的流沙間曳滑而落。這一章整體而言是一個下落的進程。

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宏大的城市結構使得滑行中一鏡到底的鏡頭語言得到更好的展現,雖然中段些許的停步在一定程度上影響了連貫的視覺感受,不過考慮到後面對於畫面同時間和路程劃分層次的變化:諸如日暮西山的餘暉走廊,薄暮冥冥的暗色調小徑,在光影間不斷變化的錯落壁梁,那中段的之於正午盛陽的展現和在盛陽中飛躍而下的畫面都可算作是‌層次與層次之間架構的銜接方式。

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最直觀的體現莫過於本章中唯二兩次第三視角的城際間下落,從第一次的太陽高懸於聖山之上到第二次的垂暮隱暗聖山只餘著幾分タ陽西下,不難看出遊戲本身除了在聲音畫面路途的變化外在時間上也有自己獨特的排列且跟章節之間的進程息息相關。

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第38張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第39張

這關同時也是我個人最為愛喜的一關,不僅僅在於他有著最連貫流暢的畫面體驗,更在於對時間細微的把控,在沙上不僅有揮毫大氣的潑墨,更有於細節處深層次的把握。


【第三章】 這座城市埋葬著海

深邃的幽靜洗刷著光,

我將在城市的心臟遊蕩

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【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第41張

廢墟之下

我再也感受不到這座城市的溫度

只有荒涼永駐

誰能想到?

這座城市葬下了一片海

一整片死去的海!

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【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第43張

友善的水母

自由

在死海里遊曳

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第44張

這無情的地下

不盼天光 無有春信

有的只是無邊的黑夜

夜中的惡龍引頸怒號

周遭的圖騰有種莫名的恐怖

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【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第46張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第47張

死海中的惡龍獵捕自由

我避無可避

在窒息的地下逃亡

好在先祖曾留下庇佑

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【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第49張

荒涼的夢中

我與先祖一同凝望著光

凝望著聖山的方向

還有那死去的海

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第50張

〈章注〉

谷底的這關應該是最能體現陳漢星團隊天馬行空的想象力創造力的一關。

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如果說開頭深幽的光遊蕩在這深邃的地下還能讓我抱有一絲對於這座古老城市的敬畏與緬懷的話,那中後段整個的畫面展現則完全撕破了這一偽裝的假象。這還哪裡是什麼淒涼的地下,這分明就是一整片死去的海洋!隨即我便震撼於這埋葬了一片海的想象中久久不能自拔。

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藍色的光如水的紋理般滌盪,水晶宮殿模樣的管道,浮藻般搖動的紅布,靈性的水母,進而滿懷兇意惡龍的出現也就不再那麼突兀,過往的城市曾將一整片海葬下,死去的海中孕育出機械的惡龍,帶著死去的凝視獵捕著自由。雖然這關逃過惡龍的追捕非常輕鬆,但惡龍的出現也預示著前方危險的阻擋就將來到。

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谷底(海底)之所以是我認為最具想象力和創造力的關卡,不止於這關中展現的很多藝術元素,例如浮動的水母,搖曳的紅布以及冷漠的龍都在後面的章節中有很醒目的運用,更在於這沙上描海的大膽想象,‌用光的清幽勾勒海的輪廓,用沙的沉寂刻畫海的深邃,藝向著意象,令人驚歎。

【第四章】 甦醒的塔與生命湖泊

在死去的海中

已沒有任何退路

我只得繼續遊蕩

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第51張

一座沉睡的塔正等待甦醒

一片死去的湖綻放生機

水母與鯨

為我指路

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第52張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第53張

這片死去的海里,遊蕩著風,閃耀著星

我和他再度相遇

這次說好一同前往

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第54張

甦醒的塔,輝煌的塔

倒映最終的方向

落寞的鐘聲再度敲響

我息得片刻的寧靜

白色的符文喧響禱告

黑色的長夜群星閃耀

當歷史的壁畫刻下我的模樣

我知我就將歸向我的歸向。

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第55張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第56張

〈章注〉

塔的這關我個人認為在風之旅人整體的框架中是起到一個承上啟下的作用的。

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從進程上來說,是對此前剛從惡龍爪下逃亡的喘息,也是兇險旅途即將開始的幕布。

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從劇情上來說,是尋求過往歲月的一個句號,也是邁向新生歷史開拓的必要。

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自本章之後,遊戲將不會再有任何的劇情節點,玩家將一路前行直至聖山的峰頂,所以在本章中代表劇情的壁畫也是全關卡中最多的。

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順帶一提,這裡也是遊戲中唯一的在劇情的壁畫中加入玩家存在的關卡點,因為直到到了這裡,遊戲的劇情オ終於不是尋求先祖的腳印,而是開始講述你一路走來的足跡,意味著接下來的旅途,尋求歷史的篇章已經落幕,不再需要去還原那段先祖的記憶,就要由你踏向全新的天地,在歷史的壁畫上烙印下自己的足跡

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 PS :如果你是單人通關這裡壁畫就只會有一個人如果是雙人則會有兩個

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特別讓我意外的,我在這裡再次相遇此前同行的夥伴(應該是同一個人,因為我當時是在凌晨錄的素材),這種分別後再重逢的感受真的很奇妙,好像オ正要繼續漫長且孤單的旅程,曾經告別的夥伴就再次出現在你的眼前。


【第五章】寒霜—月亮的城邦

不知為何,冰凌攀上路的兩旁

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第57張

再沒有陽光與沙

這裡是風雪的城邦

圍牆在山間佇立

寒風凍結著不死的光

我總有些心慌

好在我並非孤身一人

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第58張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第59張

兇惡的龍不會放行

凜冽的寒風也要阻擋

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第60張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第61張

在刺骨中掙扎

在同行中抵擋

風被冰凍

星星也變得暗淡

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第62張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第63張

我又一次看到過往的足跡

風雪也曾掩埋先祖的腳步

冰冷的碑

冰冷的沉重

淒冷的月色

早已自雪上的河床溢出

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第64張

我從太陽的國度而來

來到這月亮的城邦

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第65張

歲月壓垮了不朽的橋樑

但飄蕩的靈魂不會妥協

自由的紅布在冬眠中守候著前行的人

自久遠而來,聯通著現在

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第66張

風雪漸盛

亦不懼前往

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第67張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第68張

錯落在月色之下的古築

抵禦著死亡的腳步

惡龍在沒有邊界的月下盤旋

冷漠的,重複著獵殺自由

我們走過先祖曾經的道路

自由的火苗不曾熄滅

我們走過太陽的國度

如今也將走過月亮的危谷

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第69張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第70張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第71張

〈章注〉

我自太陽的國度而來,來到這月亮的城邦。

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聖山前,最後的道路,一座冰雪的世界呈現在眼前,玩家將在這裡,在淒冷的月下抵禦著寒風上侵襲和躲避遊蕩的惡龍,但我們並非全無倚。

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漫天的霜雪埋葬著一位位倒下的先行者,但前行的信念與熱誠的靈魂無法被埋葬。不屈的身影化作佇立的石碑,幫著我們阻擋寒風的腳步,頑強的信念砌成的古築遮蔽著惡龍的凝視。

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從荒蕪的戈壁到幽暗的地下再到風雪的陡崖,碑一座座的倒下,但前行的腳步一步也不曾停下

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我們走過太陽的國度,如今也將走過月亮的危谷

【第六章】  風雪夜歸人

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松石上浮著雪

峭壁裡飄著墓

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第72張

冰的世界

我看到

一座雪白的宮殿

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第73張

寒風悄悄尾隨著走廊

在不經意間展露殺意

我們只得顫顫的蜷縮在避風一角

在交替的風雪中艱難前行

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第74張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第75張

日暮蒼山遠,天寒白屋貧

霜結千里路,風雪夜歸人

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第76張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第77張

〈章注〉

六七章包括整個雪地的關卡都是在圍繞著增強代入感方面做文章,

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前段(六章)的路途通過風雪的阻擋和惡龍的遊蕩在與場景的交互中讓玩家有更為沉浸的代入體驗

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後段(七章)大量第三視角的畫面鏡頭排列則更側重於以情入景的畫面渲染,通過切換的鏡頭語言,在不同視角的穿插下營造出了無生氣的壓抑情景,使得情緒的起伏更為低沉,為後續情感的漲潮做鋪墊。

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而最後一章冰雪世界地圖的構建終於讓我窺見風之旅人世界觀整體上的構思與框架。

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在地形上,〔一二章〕沙漠的國度一〔三四章〕死去的海洋一ー〔六七章〕冰雪的城邦。從荒蕪的戈壁到冰天雪地,風沙與風雪,厚重著先行者開拓道路的過往。

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在時間上,由第一章的太陽初生,黎明劃破長夜一第二章盛陽高掛高掛,古老的沙漠在沉默中鼓動心臟一第三章日薄西山,無光的地下掩埋海洋一第四章日升日落的轉變,六七八章圓月高掛。用時間來引導場景的變化,使得場景與場景之間的銜接更為的合理。

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在形態上,沙漠的氣,風沙——死海的水,湖泊,雪地的霜,冰雪的演變。水在不同的地方留下自己不同的腳印,這也是對於環境描寫的側面的加強。

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不難看出,遊戲的內裡是有一條完整的軸在運轉的,它由‌時間,環境,記憶,建築,還有紅布共同勾勒出遊戲整體的框架。


【第七章】  靈魂的腳步不會停下

大雪淹沒的腳步越發沉重

自由的火苗就將停止跳動

風雪帶走溫度

分不清身前是路還是霧

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第78張

心會起霧

重重疊疊洶洶湧湧的霧

冰冷的霧

雪,邁著悄悄的腳步走來

走過了霧

於是死亡懷抱著你纖纖的身形

也懷抱著我

明明只差一步

但路的盡頭

到此為止了……

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第79張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第80張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第81張

不!我不相信!

縱使這裡倒下過一千名挑戰者

那就把我算作第一千零一名!

我來到這裡

只為尋找答案

身軀會磨滅

肉體會倒下

但靈魂的腳步不會停止

自由的火苗也絕不會被冰凍!!

追尋真理的意念

是不死的光!

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第82張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第83張

〈章注〉

十萬個倒下的靈魂交織出自由的城邦,鋪墊了一整段冰雪長路的情感終於在最後的消亡中迎來了爆發。

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那磅礴大雪中顫微又倔強的腳步承載著從旅途伊始至今的太多太多,是沿途見證的荒蕪歲月,是求索於終點答案的渴望,是對先祖呼喊的迴響,種種的情緒與畫面在這裡交匯,最終掀起情緒波瀾的浪潮。

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這裡我個人的解讀是玩家的肉體已在風雪中消亡,但其內承載的靈魂在絕境中仍熠熠生輝,放出倔強不屈的光芒靈魂在先祖的陪伴下與過往滄桑的歲月共鳴,與倒在這裡千個萬個勇敢者的心共鳴,最終一道不死的光打破了陰暗的囚牢,衝出了惡龍盤踞的疆界,朔流回最終的歸鄉。

【第八章】  洗禮——新的生命


路的盡頭被延展

新的轉機就此誕生

希望的光綴滿沒有遮攔的天空

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第84張

新生的世界

新生的雪

我同他

漫步向

自由的甬道

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第85張

朔流而上

直至盡頭的光

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第86張

我仰望著群山的蒼老

低頭眺望生命的**

這是神聖的國度

也是靈魂的歸鄉

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第87張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第88張

我的肩上是風

風上是閃爍的星群

並肩,越過眾星之門

就將走向光

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第89張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第90張

你品,你細品

【終章】 星星與風——歸處

終於來到路的盡頭

星星與風

走向光……

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第91張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第92張

自踏上旅途的那一刻起

我就在尋找答案

而今我終於明白

我是流浪的風

遵循星的指引

我將飄向群星的故鄉

生而為行

與你在光中分別

也會在光中相遇

再見……

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第93張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第94張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第95張

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第96張

Stat sua cuique dies

世人皆有始終

Stat sua cuique dies

世人皆有終

Mael is me to feran

此刻與君別

A meto maneat nostros

‌相聚亦有得

A meto maneat nostros

相聚亦有得

C'est pour cela que je suis née

生為此行

Kono michi ya

長路漫漫

Yuku hito nashi ni

沒有旅者

Kono michi ya

長路漫漫

Aki no kure

秋暮時分

C'est pour cela que je suis née

生為此行

Ne me plaignez pas

切勿為我遺憾

C'est pour cela que je suis née

生為此行

風,亦有歸處。

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第97張

我再度啟程

但這次我終於明白,旅途的意義

於是我帶著答案,為了那些尋找答案的人

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第98張

我也在等待,等待一同走過的你

【風之旅人十週年紀念】靈魂之旅-風亦有歸處-第99張

那麼,故事的最後,風之旅人到底講述了什麼?他又給我們帶來了什麼?

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寫意向的遊戲是很難去固定他的屬性,框架的,正如一千個人眼中有一千個哈姆雷特,我想一千個風之旅人玩家的心中就有一千個不同的感悟。

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但唯有一點我可以肯定,不論走過怎樣的道路,無論有過怎樣的感悟,孤單與陪伴,傳承與守護,都一定是風之旅人內裡最核心的基調,以不同的方式出現貫穿每個玩家的始終

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孤單絕非自旅途的伊始就烙印其中,而是當你一路走來後相遇到某位陌生的訪客,才恍然大悟。原來這趟漫長的旅途並非是只有你一人的探險,繼而想起此前的道路,孤單于是縈繞

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你會迫切的想要與他交流,想訴說著你的感受亦或瞭解他的過往,但限於遊戲本身的交流方式,於是只能不知疲倦的按著共鳴鍵來表達著自己的情緒(不是每個人都會嗚鳴不停啦),孤單並非一開始就存在,而是‌當你有過陪伴,亦或相遇到陪伴,才突然明白何謂孤單。孤單與陪伴,是遊戲之外的延展,心靈與心靈之間通過風之旅人產生共鳴。‌傳承與守護,則是遊戲本身一直在向我們展示的精神內核。

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我們自荒蕪的沙漠醒來,漫長的旅途中見證著先祖的足跡,在先祖的召喚與指引下一路前行,承載著過往的記憶,依託著先行者開拓的道路,最終走向聖山的盡頭。

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自由的腳步,不羈的靈魂永不磨滅,代代傳承,歷經歲月的洗禮而顯得偉大。

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當一切的旅途落幕後,你將會再次回到初生的起點,而這次你將帶著答案,為了那些尋找答案的人。

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如果你選擇再次開始遊戲,開始新的旅程,那麼你將作為一個指引者,如同先祖曾對你的指引一般,你將用你自己的經驗去幫助,守護著一個個到來的訪客。

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或許你第一次通關那會遇到的夥伴,其實可能早已走過這段於你而言未知的旅途,遺憾他不能向你訴說,但他可以與你相伴,在無言中帶給你相伴的感動,直至路的盡頭,無聲的守護後深藏功與名,回到著初生的起點,等在著下一位訪客,如同先祖一般,‌在寂靜無聲的歲月中守候。

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傳承,讓歷史變得偉大,守候,則讓歷史在精神的長河中熠熠生輝,永不落幕。

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我們有著五千年的厚重,古巴比倫,古埃及,古印度都曾被歷史淹沒了腳步,唯有我們自歷史的長河朔流而上,‌五千年前踏出的腳步至今仍未曾停下。

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孔融讓梨,愚公移山,仁義禮智信,數千年前的精神‌傳承至今,戰國的思想萌芽,宋唐的風骨,民國的大義,無數個偉大的瞬間被記錄,歷經代代的守護流傳至今。傳承,是一個永不過時的主題,如果一個遊戲能把傳承的精神融入其中,那麼我想這也將是一款‌永不過時的第九藝術。

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至此,這款十年前遊戲的旅途終於迎來結束。難以想象這是一款十年前發售的遊戲,其內裡蘊藏的‌傳承精神,深層次的藝術性,哲學性和帶給你‌波瀾的情緒起伏,即使放到如今的市場也毫不過時。

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這樣的遊戲是有靈魂的,隨著時間的流逝越發的歷久彌堅,如醇香的老酒越發誘人,我很慶幸能夠在他的十週年之際玩到這款遊戲,讓我增添了一段難忘的回憶。

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但一個獨立遊戲又能有多少個十年呢?所以我寫下了這篇文章,其內飽含著我最真摯的情感,我想講述這樣的美,想將這樣的享受展現給每一位還沒有玩過的你,但縱然我如何的用文字去捕捉虛無縹緲的風,但虛無縹緲的風是捉不住的,只有你親身去感受風的洗禮,你才能真正的明白其內的箇中滋味。

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我在等風,也在等你。


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