前情提要:
常看網文的玩家應該知道,現在修仙玄幻流網文早已是卷的不能在卷的網文流派,因為這種題材的作品過於氾濫,以至於已經將其的影響力拓展到了其他領域,比如遊戲界。而今天向各位玩家介紹的《百鍊登神》就是典型的一款加入了修仙元素的角色扮演遊戲。
這款遊戲的主角林天就是標準的網文主角開局,千年大宗神道宗的少宗主,開局父母雙亡,繼承宗主之位,自帶青梅竹馬傍身,在自家隨便逛逛就獲得老祖傳承,而我們玩家進到這個遊戲中就是要代替林天享受這種主角待遇,然後再順便幫他收徒,修煉,抓寵物,談戀愛,最後重振宗門。
背景設定:
《百鍊登神》的故事發生在一個完全架空了的神秘大陸上,雖然官方說是結合了武俠和奇幻元素,但實際玩起來的背景設定更像是修仙和玄幻。
在這個世界中妖獸和協修橫行,而各大宗門就是保護百姓的正道力量,主角林天的父母就是在對抗獸潮時與神道宗的有生力量一起犧牲的。
林天也是在這時繼承了神道宗的宗主之位,並在宗門的後山得到了祖師的傳承。之後開啟了由青梅竹馬的沉芊芊陪伴,一同收徒冒險,重振宗門的王道爽文故事。
戰鬥玩法:
《百鍊登神》的本質是一款角色扮演類的動作遊戲。首先先介紹動作,也就是戰鬥環節。本作的戰鬥玩法類似割草類遊戲,可操作的角色只有主角林天一人,除了常見wsad四鍵移動,空格衝刺以外。
玩家主要的攻擊方式是利用鼠標左鍵發動斬擊技能,E、Q、F三鍵為大規模技能,12345鍵為法寶,技能消耗真氣量,但真氣會自動回覆,法寶不消耗真氣,但冷卻時間較長,玩家需要在戰鬥過程中規劃好真氣的用量和注意躲避怪物釋放的技能和攻擊。
當然,作為宗主的林天不可能打仗都自己一個人上陣,所以在戰鬥過程中也會有宗門的弟子和收服的靈寵幫忙作戰,不過這些幫手玩家並不能進行手操,而是由AI控制他們自動戰鬥。
在進入副本開始戰鬥之前,玩家需要將己方的人物放到戰鬥場景的某處,進行排兵佈陣,選一個好位置開啟戰鬥能夠對戰局起到很大的影響作用。同時和童年遊戲《奧奇傳說》很像,玩家選擇的陣法也會給予戰鬥中的人物一定的屬性增強。
養成玩法:
說過了戰鬥玩法,接下來就是《百鍊登神》中RPG的養成要素。本作在創建角色階段和大多數武俠沙盒RPG一樣,可以給玩家捏屬性,但自由度較低。
本作的養成方法屬於加點派,屬性點的獲得方式很多,可以在完成地圖上的事件和副本後獲得,也可以通過修煉系統花費靈石購買,還可以通過升級宗門內設施直接提升屬性。
屬性點的總和就是該角色的修為,修為是劃分境界的標準。但隨著後期地方站立的膨脹,玩家需要多刷副本積攢靈石和點數,這個過程會變得有些枯燥。
文案美工:
《百鍊登神》也有相應的劇情支撐遊戲流程的推進,文案的文筆相對優秀,但相比於很多以劇情為賣點的遊戲顯得較為單薄。各位玩家可以當作拆分了的網文來看就好。
不過雖然文本不多,但是卻有很多穿插的簡筆畫似的插畫,雖然畫工不算精美,但也能傳遞出製作組對於重要角色的優質塑造,和畫面之中傳達出的獨有意境,能讓玩家感受到某些唯美的情趣。
另外,本作的立繪還尚算精美,大多數成年女角色的身材都很不錯,喜歡大姐姐的男性玩家可以多做留意。
文末總結:
結合上述內容進行總結,《百鍊登神》是一款結合了割草,沙盒,RPG養成等多種玩法和元素的角色扮演戰鬥遊戲。有著修仙爽文的背景設定和與之相符的文案設計。
製作組很好地將這些看起來相去甚遠的元素融合到了一起,可以看出製作者們都很有想法,且功力不俗。但隨著遊戲內容的推進,後期還是會陷入打不過—刷本—堆積資源的惡性循環,且只有一種戰鬥模式的玩法,並沒有沙盒遊戲的多種副職業讓玩家體驗,很容易讓玩家感到枯燥。
不過優質的立繪和劇情文案倒是可以在一定程度上填充這一點,而且雖然單一,但戰鬥玩法並不是很難,很適合玩家在悠閒時放鬆一下自己。
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