【王者榮耀】歷時四年打造,碎月篇為國漫開了好頭,命運篇備受期待


3樓貓 發佈時間:2024-02-02 16:46:09 作者:電競小報到 Language

王者榮耀發佈的動畫大家都看過,在S34賽季之前,都是小打小鬧,2D動畫和一些靜態畫面差不多,故事雖然好,視覺上卻不能滿足觀眾。其實大家知道小王是有實力搞出好的動畫,每次出新皮膚,英雄的CG視頻做得相當細膩,引得玩家重複觀看。既然小王有實力,為何王者動漫電影至今才上線呢?其實答案很簡單,動畫的項目4年前就已經在計劃中,只是製作難度太大。

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榮耀之章碎月篇大家都已經看過,裡面的畫面相當細膩,人物的動作表情完美還原現實,動漫中還加入了不少中國傳統文化元素,東西越複雜,製作難度就越高。故事層面來說,李白調查家鄉碎月城一案,然後打敗反派的故事。如果平鋪直敘,完全沒有懸疑感,為了勾起玩家的興趣,導演採用倒序和插敘的手法,打亂故事的結構,製造懸念,讓玩家在疑問中跟隨主角撥雲見日。

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故事結構問題解決了,故事內核鄉愁的問題也解決了,但影視劇畫面總要傳達一些東西,這樣才有意義。於是王者官方把活字印刷術、花朝節、打鐵花等傳統文化全部融入到影視劇中,讓觀看劇情的玩家注意到這些文化。觀眾既看到了至美的畫面,還了解了國內的一些傳統文化,這是雙贏的局面,難怪央視電視臺都報道了這部動漫。

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4年的時間,官方設計了77個場景,1200多個鏡頭,打磨迭代了100多個版本,玩家看到的是最終版本。劇中人物的一個動作,一個表情,都是工作人員耗費幾個日夜做出來的,非常不容易,這真應了那句臺上一分鐘臺下十年功的諺語。美術方面,其實大家能看到,局內有不少東方元素的,古建築、山水畫、乃至一些巫術,古書上都有相關的記載。

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碎月篇為遊戲國漫開了一個好頭,還能榮耀之章是一個系列動漫電影,碎月篇只是其中一部分。目前官方正在快馬加鞭製作命運篇,鎧和露娜兄妹的故事,讓人備受期待。不僅如此,《百里兄弟》的故事也在製作中,王者榮耀遊戲成為了一個宇宙,隨便摘出一兩個英雄就能設計一部大電影,這樣的世界觀讓人羨慕。


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