這玩意比魔杖好用多了:《荒野槍巫》遊玩有感


3樓貓 發佈時間:2023-10-21 12:32:27 作者:YT17 Language

《荒野槍巫》是由Galvanic Games工作室開發、Devolver Digital 發行的魔法主題Roguelike沙盒求生類遊戲。在本作中,玩家扮演會巫術的槍手,在遍佈魔法又迫近末日的世界中奮力求生。面對著混亂對世界帶來的分崩離析的威脅。
作為遊戲的最大亮點,《荒野槍巫》採用了時間循環玩法。在魔塔中,玩家可以苦心鑽研咒語、槍支和裝備,是安全無憂的大本營。當做好準備之後,便可通過傳送門重返混沌前的五分鐘。玩家回收的每一件遠古裝備都能將世界倒轉回上一個更穩定的時間,解鎖新的可探索的空間。雖然遊戲的地圖是隨機生成的,但元素和核心內容在每個周目保持一致。
作為一個擁有奇幻力量的世界,帶魔法的“子彈”依舊是玩家的最好朋友。傳統巫師和法杖已不復存在:為了維持對混亂的壓制,不同屬性(咒語)和各類效果(藥粉)搭配混搭才是樂趣所在。可能的組合相當之多,其中筆者認為最有效的便是水+電的組合,可以帶來毀天滅地的殺傷效果。無論是能讓敵方目標自相殘殺、為自己恢復生命值還是炸碎被冰凍的敵人,戰場上的“小白鼠”可以說是最好的實驗對象。
就單人遊玩來說,上述核玩法可以說相當有趣,如何應對各類敵人帶來的挑戰也考驗玩家的策略和玩法。也正因敵人不斷變強,在世界中中收集資源和生存建造就變得至關重要,但遊戲在這方面的引導卻只能說強差人意。在遊戲前期,本作多樣的玩法和戰鬥風格在前期尚不能大展身手,筆者希望在這方面開發團隊能多加改進。
值得一提的是,雖說倒計時結束也並不意味著遊戲結束。在各種“續一秒”延長末日時間之外,如何策略地利用時間是遊戲的一大玩法。對於喜歡高風險高回報的玩家來說,末日天啟在某種程度上也算機遇。只要膽大心細,吞噬萬事萬物的混亂也能帶來豐厚的收益。
在操作方面,《荒野槍巫》不論是鍵鼠還是手柄都頗為不錯,射擊和移動的手感幾乎無可挑剔。同樣,遊戲的原聲曲和音效也相當契合遊戲的整體基調。在深入全新的地域的過程中,出色的遊戲本地化也讓整個挖掘世界觀的過程更有樂趣。
雖然遊戲的整體相當紮實,但筆者有時也確實感覺本作似乎更像一款“搶先體驗”的作品。或者說,以目前的定價來說多樣性仍有不小的改善空間。目前來說,彷彿遊戲一開始打普通巨大蒼蠅,後期打⭐傳說級⭐輻射發光種蒼蠅。在頭目對戰方面,遊戲虎頭蛇尾的現象也有些明顯,這點同樣是在後期接近終局時越發明顯。同樣,遊戲的平衡需要徹底的大修,目前來說電擊子彈實在是過於強勢,而生存元素的存在感則過於薄弱。
在另一方面,獨樂樂自然不如眾樂樂。《荒野槍巫》的另一大亮點是可以與巫師朋友一同在線遊玩,結合彼此的創意來建造魔塔。玩家可以隨時加入好友的遊戲,而敵人的數量則也會相應的增加。雖然筆者還沒有用太多時間體驗遊戲的多人玩法,但多人的聯網穩定性和設計在體驗過程中都相當不錯。有了夥伴的加持,一切遊戲都會更有樂趣,本作自然也不例外,更不用說額外的復活和鬼魂機制了。
總體來說,本作融合了多種有趣的玩法和機制,為槍林彈雨的爽快射擊帶來了別樣的體驗。在這個已經破碎的世界中,無數危險怪物與玄奧謎團等待玩家去發現。雖然在紮實的框架下游戲依舊有多樣性不足在內的問題,但毋庸置疑遊戲已然能帶來十多個小時的別樣享受。考慮到遊戲還有更多內容和補丁在路上,筆者也推薦所有喜歡此類玩法的玩家入手本作。不論是獨自踏上旅途,還是與朋友同行,《荒野槍巫》都擁有自己獨特的魅力。


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