前言:隨著cs2的到來,csgo繁瑣且老舊的創意工坊也被新的工坊工具所替代,第二代的工具方便且快捷,使用門檻無限拉低,幾乎有手就行,其中最簡單,上手最快的皮膚製作風格,便是純色。那麼今天,我就以一位初學者的身份來粗略講一下如何做自己的第一個純色皮膚;
作為最早伴隨csgo飾品系統誕生的皮膚風格之一,純色系列飾品製作簡單,容易出效果,且相當容易調整,同時也佔據了大量常規掉落皮膚池,所以市面上大多數超低價飾品都是純色風格;如今,這個古老的皮膚風格在cs2到來後,也迎來了一波獨特的加強:新模型升級,這讓不少純色皮膚煥發了第二春;不過這畢竟是介紹如何製作皮膚的文章,這裡不多做展開。
那麼話不多說,我們先打開創意工坊工具;
關於工坊如何安裝,請自行到b站百度,非常非常簡單
就像GTA6立項需要先新建文件夾一樣,我們要先新建一個項目,項目文件可以隨意命名,注意只能純英文
當我們新建好一個後,我們應該會看到一堆用來調整參數的條條框框,令人眼花繚亂,不過不像高數的抽象,這些值都是擁有實際用途的,就算這篇文章沒有講,憑藉自己的一通亂點,各個參數的效果也能摸索個大概,某些主要的參數效果可以看圖上
我們點開皮膚風格選項,切換到純色(solid color),參數就會變成上圖所示,在風格下面的color選項就是製作純色皮膚最重要的地方:上色
這裡我用經典純色皮膚 紅蘋果 作為講解參考:
紅蘋果是最簡單的雙色純色
通過這張圖我們可以簡潔直觀地看到,純色風格就是以零件為單位進行上色,而上色部分早已被預設好了
比如紅蘋果是以槍體一塊,握把等其他地方一塊來上色。
那麼讓我們開始試一下工坊的上色工具吧:
上色區域:護木,槍托
上色區域:槍身
上色區域:槍管,彈匣等
上色區域:大部分零件
這裡使用了對比度非常明顯的純黑純白作為演示,大家在實際製作時注意,不要選擇對比度過於極端的顏色,這樣出來的效果雖然具有衝擊力,但長時間使用容易疲勞:
看完四個顏色參數槽影響的地方,我們就可以簡單進行實操了,這裡我選擇了相對簡單的致命紫羅蘭進行復刻
顏色可以通過吸色器吸取,或者自行微調
點擊左上角inspect庫存檢視(preview是實戰預覽),我們得到了這麼一把槍:
雖然顏色大差不差,但是與新紫羅蘭的質感大相徑庭,跟抹了一層光油一樣;想要解決這個問題,這裡我們就需要用到新的參數了:
用手繪板寫的字,好像不是很理想。。。
roughness(粗糙度)顧名思義,從0到1,越高的值,粗糙的質感越強,就像鏡子到水泥牆壁一樣
metallic(金屬度)同樣很好理解,從0到1,越高的值,越能使物體具有金屬的質感
自從某次更新之後,致命紫羅蘭便被賦予了金屬電鍍的質感,我們可以通過調整這兩個值來模仿
金屬值和粗糙都能單獨控制,更精細的控制需要下載uv貼圖進行修改
這是調整後的模樣:
已經像個八九成了,讓我們進入實戰看看:
其實粗糙再低一點更好
沒有問題,基本已經復刻完成,如果你跟著我的步驟走的話,那麼恭喜你,你已經掌握了純色皮膚的簡單製作,更換配色方案後,這將真正成為你製作的皮膚,可以上傳工坊活動投票的內種。
篇幅限制,這期省略了安裝創意工坊工具的方式,不過b站就有相應的教程可以參考,極其簡單,所用時間不超三分鐘,搜“CS2創意工坊安裝”即可
這是我第一篇真正的文章,喜歡的話可以點點贊支持一下呀,製作出來的純色皮膚也可以發評論區來看看,順便還能給我的文章添點熱度,嘿嘿嘿,下一期我將會講解其他皮膚風格的簡單製作方法,這篇文章對於專業名詞的解釋仍有許多不足之處,期望相關專業大佬過來指點一二