我願稱之為“典中典中典中典中典”|明日方舟


3樓貓 發佈時間:2022-07-10 14:52:55 作者:埼玉老師 Language

怎樣設計出一個讓所有人都滿意的幹員
不能太強,騙氪,數值膨脹
不能太弱,那麼弱你還出了幹什麼
不能太平庸,六星怎麼可以沒有特點呢
不能是限定,不然不好抽
不能在限定池前出卡池,不然騙資源

不能在限定池後出卡池,沒資源騙氪
不能在兩個限定池中間出卡池,會妨礙玩家攢合成玉
模組提升不能太小,蚊子腿我開你幹什麼
模組提升不能太大,成型得等開完模組培養成本太高了
模組提升不能不大不小,這樣會讓玩家糾結
模組提升不能只提升數值,沒有用沒意思
模組提升不能另闢蹊徑,跟幹員不搭邊
弱卡不能出強模組,不然練度高才有用浪費資源
強卡不能出強模組,不然就是設計失敗撕卡別的幹員
弱卡不能出弱模組,不然幹員徹底就廢了
強卡不能出弱模組,不然就是設計師敷衍了事
不能和其他幹員用法有重複,不然就是撕卡或者被撕卡
不能和其他幹員用法太不一樣,不然融入不了隊伍
不能太泛用,不然逼氪
不能是對策卡,不然只能高情商未來可期
不能活動有高光,有就是強抬
幹員用法不能太簡單,太無腦了
幹員用法不能太複雜,不然沒人會用
立繪不能不好看,這個確實
立繪不能太花裡胡哨,看著眼花
不能只有一個技能有用,設計敷衍
不能三個技能都太有用,浪費材料​

猴子🐵應該沒話說了我願稱之為“典中典中典中典中典”|明日方舟 - 第1張

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