《暴力摩托》:中國玩家的競速遊戲啟蒙作
1996年的《暴力摩托》無疑是許多8090乃至00後中國玩家的競速遊戲啟蒙作,它的身影出現在網吧和學校的機房。從1991年初代誕生到2003年最後一部作品,13年時間9部作品,成為了一個時代的標誌和一輩人的回憶。
遊戲三大樣——車、槍、球,那麼《暴力摩托》當屬車的經典,畢竟誰還不是一個公路惡霸呢!
《QQ飛車》:燃爆了一代人的青春
2008年,由騰訊發行、琳琅天上開發的《QQ飛車》火爆全網,成為了國產競速遊戲唯一的神。在那個網絡不發達的年代,《QQ飛車》同時在線人數高達300W,圓了無數人秋名山車神的夢。它不僅僅是一款遊戲,更是一款音樂播放器。重溫《QQ飛車》的經典BGM,你或許叫不上名字,但一定耳熟能詳。
它和《LOL》《DNF》《洛克王國》等成為了網絡遊戲時代早期的一個標杆。
諸神大亂鬥:微軟極限競速、索尼GT賽車、EA極速快感
從誕生之初,微軟《極限競速》系列便將索尼《GT賽車》作為頭號競爭對手,其背後是Xbox和PlayStation兩大主機市場份額的爭奪戰。從2005年《極限競速》初代到2023年《極限競速8》,從1997年《GT》初代到2022年《GT賽車7》,兩者代表了高性能賽車遊戲的最高工業化水平。
從1994年起航,《極速快感》系列陪伴玩家走過了30個年頭,22代正傳作品詮釋了對賽車遊戲的熱愛。除了它們之外,《F1》《WRC》《塵埃》《飆酷車神》等佔據一席之地。
《CS:GO》《PUBG》等FPS遊戲常年霸佔Steam日活榜,《NBA 2K》和《FIFA》系列新作穩定差評如潮,但以“極限競速”、“GT賽車”和“極速快感”為代表的賽車競速遊戲卻走入了卷畫質、捲開放性、卷性能表現、卷主題的死衚衕。
車還是那個車,賽還是那個賽,但玩家卻已顯審美疲勞。近日,一款另類的賽車遊戲《飛車派對:亂鬥高爾夫》吸引了我。顧名思義,這是一款可以多人聯機的派對遊戲,而核心玩法便在於駕駛賽車將高爾夫裝進洞。賽車與高爾夫會產生怎樣的化學反應呢?
從2022年4月EA版本上線到2024年4月正式發售,《飛車派對:亂鬥高爾夫》用兩年的時間不斷完善和更新遊戲內容。雖然是打高爾夫,但這個高爾夫有億點大。球是超大號的”足球“,車是微型的卡丁車。在綠茵場上,玩家們駕駛賽車,撞擊巨型高爾夫球,帶球前進並最終一杆入洞。
遊戲的核心便在於從起點出發抵達終點的過程,每一次碰撞的結果無法百分百控制,而多樣的地圖地形和機關裝置讓遊戲趣味無窮。
遊戲提供了競速、8人高爾夫、1v1高爾夫、自定義遊戲和計時挑戰。除了計時挑戰外,其他遊戲模式都需要使用加速器。計時挑戰相當於單機模式,提供了城市、野外、工業區和阿茲特克狂奔四張地圖及數十個關卡。根據用時的長短,每個關卡評分0-3星。積累一定的星星後,即可解鎖新關卡。
不同於《塵埃》等擬真賽車遊戲,《飛車派對》的駕駛手感跟遊戲主題一樣抽象。從高處原地起跳,於空中展開雙翼滑行,空中翻滾獲得護駕,急剎急轉飄逸無比,頂個盾牌(用於撞球)加大風阻,液氮加速空中墜地,擺脫地心引力凌空飛行,這很科學!這很河裡!
正是因為抽象又沙雕的物理引擎,讓這款遊戲聯機/在線競技模式歡樂無比。但是,對於聯機遊戲,遊戲有了,但朋友到哪裡領取呢?幸運的是,本作的計時挑戰遊戲內容量完全值回售價。
車的速度、碰撞的角度和場景的設計都為看似簡單的碰撞加入了許多變數。要想刷新記錄,必須巧用推進環。推進環可以將車和球彈射到下一個位置,甚至直接進洞。但推進環往往位於偏遠的角落,並且處於低空位置,這就非常考驗各位老司機的車技。
《飛車派對》要將沙雕又歡樂的遊戲風格貫徹到底。雖然三種飛車除了外觀性能都一樣,但是可以裝配不同的主被動技能。在撞擊時粘住球、冰凍球並提供無線推進、將球吸過來、衝擊波推開球、用鉤爪將車拉向球、車輛不受草地&沙坑的負面影響。
在計時挑戰時,個人用的最多還是初始兩個技能——主動技能”粘球“和被動技能”巨型球“。
遊戲還設置了大量趣味性局內成就,涵蓋撞擊、跳躍、衝擊和飛行等。完成成就之後,會解鎖核心技能、遊戲貨幣及寶箱等獎勵。此外,玩家還可以自由地塗裝車輛,車身、球、護盾、尾翼和車輪等部件均可設置。
很遺憾的是,《飛車派對:亂鬥高爾夫》本應該又是一款友盡派對遊戲,但國內知名度和熱度較低,玩家群體較少。如果你能有一群朋友或者室友,一起開黑互損遊戲體驗更佳。
幸運的是,遊戲的單人內容量很豐富,全三星通關能夠支持10餘個小時遊玩。每一個單人關卡用時短則30秒,長則3分鐘,快節奏的遊戲體驗適合忙裡偷閒開一局放鬆一下。