#师父sifu#
翻了半天社区,发现大家提的问题基本在那几个上,在下方才二周目武德通关,线索板还没全,把自己获得的经验总结一下,与君共勉。
在下是键鼠玩家,两周目下来没用过手柄,以下一切都在键鼠的基础上来的。
首先是按键问题。很重要的一点是,不要改键,改键会触发专注的Bug,会卡在那里只能退游戏。目前我不知道有什么好的解决办法,可能官方下次更新会改。
关于攻击倒地敌人,虽然按键提示是C但是我一直都是长按E来的,,,不晓得咋回事。
关于搓技能,这是大家提问比较多的问题,不少玩家都卡在教学关那个扫腿上,我第一次玩的时候卡了3分钟,打到后面我才发现,这个游戏对按键的判定还是挺细致的,按键慢点没事,但是快了不行,放招的时候按键之间最好是有一个0.3秒(别问怎么来的,问就是感觉)以上的间隔,如果太快,系统就会判断你是同时按的导致释放失败。
关于闪避,闪避分上段闪避和下段闪避,上段能躲除了扫堂腿以外的其他攻击,按键是先按空格然后按ASD中任意一个,下段闪避针对扫腿,操作是空格然后按W,主角会跳一下(还是挺可爱的),但如果要闪避成功,就必须在敌人即将打到你的那0.3秒(对还是感觉)内按出闪避才可以成功躲开,所以还是挺难的,但是收益极高。
师父的防御系统大抵分以下三种,按收益从低到高排列,格挡,架招和闪避。格挡就是一直按住空格,此时受到攻击,三下轻击架势条就满,再挨一下直接破防,而且格挡时受到攻击你无法进行任何反制行为,综上格挡的收益是最低的。然后是架招,就是你挨打的瞬间按空格,这时候会有光效提醒你架住了,架招成功后,你的架势条只会长很少的一丢丢,而且可以直接进行反击,但是敌人发黄光的重击是架不住的,红光的重击会直接破防,所以还是比不过闪避,闪避如果成功首先它会降低你的架势条,其次,如果你闪避成功精英以上敌人的重攻击,敌人会停顿一下,这时你直接反击会把敌人打入朦胧状态,头上会冒黑烟,多来几次,敌人就会头晕目眩,站那不动任你宰割。
关于sw+左键的问题。其实师父里所说的sw你可以理解成“反方向按键”。da,ad,sw,ws都可以,只不过它会优先选择你最后一个方向键的方向去释放这个招式,这也是我一开始扫腿老是扫错方向的原因,最后发现,还是sw最好按。。。
关于后撤步,就是相反于敌人的方向加shift,没有按键顺序要求,在移动中按下shift他也会撤一下。撤步貌似有个无敌帧,还可以拉开距离,多好啊(大雾)就是打不着敌人了而已(笑)
关于敌人的普通攻击和重击,敌人手上发光就是重击啦,有黄光和红光两种,黄光无法招架挡住了也算格挡,无法反制,红光直接破防,所以只能躲。不过,,发光的攻击就躲就好啦,躲过去的成就感满满的不是吗,这也是我玩这个游戏最大的动力之一。躲开技能
关于周目和关卡。很多刚入坑的玩家分不清周目和关卡的区别,也不理解为什么解锁技能还要解锁那么多次,退出游戏会提示失去除线索版外的所有东西。其实,玩家开启一轮新游戏,或打通一次所有关卡就称为一个周目,而周目中如贫民窟,美术馆,等等这些被称为关卡,在退出本周目的游戏后,你只有目前获得的线索板和永久解锁的技能会被保留,其他的如技能,年龄,在离开本周目后全部重置,在本周目内,重复进入一个关卡时,进入年龄会以你进入关卡时的年龄开始,比如,你45岁出美术馆进入塔楼,在塔楼被打到70岁凉凉,然后重新进塔楼,还是45岁。或者觉得哪里打得不好,重新开始,还是45岁。如果想降低年龄只能开始新游戏从第一关重新打过来。至于你解锁的技能能不能从70岁带过来,我就不知道了,没试过。所以,最好是集中所有经验,先永久解锁一个技能再说。
关于解锁技能,不知道你们注意到没有,这游戏解锁技能有年龄限制,最下面十个都是25岁以前才能学,而且没有提示,过了年龄才发现不能学了,一开始没什么,打到杨的时候才发现制作组是真苟啊,打杨好用的技能比如勾拳拦截,袭当拳,滑行踢基本都在25岁之前。。。
关于线索板,线索板是记录和整合游戏剧情以及开近道的重要道具,因为有不少剧情和钥匙是跨关才能获得的,比如第一关贫民窟法贾门口的上锁的门钥匙在第五关静心堂206,第二关夜店的密码锁在第四关画展的楼上。这就意味着你必须解锁整合线索班才能解锁真正的结局。
记得一点,武器永远比空手牛逼。好用的都在25岁以前,不知道你们注意到没有,在序章,杨把长棍打断了还能当短棍使。这么优秀的技能。25之前才能学。包括武器耐用,都是25之前才能点。。制作组对25岁有什么执念吗。。。。
关于4个boss的打法。为什么是4个boss呢,因为杨跟这4个一比,这4个根本就是个小喽啰啊。。。。总之这4个boss攻击招数很统一,会打了剩下的就都是耐心了。
第一个,木。植物学家,法贾。
这货你别看他第一阶段攻速好像挺快的,其实就是在闹着玩,严格比起来,肖恩门口那小弟都比他难打。这货第一阶段攻击方式就两个,冲上来三拳,跳起来一脚,躲开就是邦邦两拳直接给他眩晕,什么?你说你闪避不行?那就后撤步啊,只需一个后撤,对他来说,你们之间的距离就如同地球之于太阳那般遥不可及。。第二阶段,声势浩大的竹林。没啥用,跳出来之前还有镜头锁定,生怕你看不见他从哪跳出来,躲开又是邦邦两脚然后他回头给你两刀。大哥你真的很慢诶。躲开还是邦邦两脚,他就无了
第二个,火。燃烧战士,肖恩
嗯,一个棍子长在手上的人。第一阶段和第二阶段攻击招式没有太大的变化,但是对于二阶段的他来说,格挡招架和后撤步都不好使了,因为棍子着火以后,他招招都是势大力沉的攻击,唯一的打法就是闪避,不过还好他的攻击速度不快,闪避起来还是比较容易的,总的来说,这个boss可能就是给玩家练闪避用的。
第三个,水,艺术家,黑木
不得不说第三关场景真是太美了,关卡设计也充满了艺术的气息(没错就是看不懂)关于黑木的攻击,第一段是一个三节棍,根据你和她的攻击距离她会有两种攻击套路。要注意的就是,远距离她会有一个砍腿的攻击,记得跳,近距离她会有一次红色的下劈,记得躲。二阶段其实更好打,她一共就4个攻击方式,先是一套组合拳,然后后跳放扇形飞镖,再朝你扔2-3个飞镖以后,就是一个蓄力打脸,或者是反复横跳后蓄力打脸。组合拳你直接后撤步两次拉开距离直接看耍猴(黑木能原地起跳蹬空气空翻摔个屁墩)后后跳扔那个飞镖后撤步依旧能躲,据说你学了那个接敌人扔酒瓶子以后扔回去那个技能以后能接黑木的飞镖再给她打下来,也不知道是不是真的,然后就是你唯一的攻击机会,她蓄力完成以后会有一个闪光,这时你直接上段闪避,她冲过来想打你脸就打不着了,然后他就懵了,这个人的脸哪去了,这时就是你打她的唯一机会。邦邦两拳上去告诉他,老子脸在这,你好好看着。有人就说了,啊,我躲避那套组合拳再反击不行吗。嗯,你速度有她快吗?
第四个,金。土豪(大雾)总裁,锦凤。这是4个boss里最恶心的一个,玩一个金子做的流星锤。她会始终和你保持一段很大的攻击距离。然后扫你的腿,打你的头,再打你的头,然后你就晕了,然后一个势大力沉的超级打头,你就无了。而且这货的连招好像没有什么规律(我更倾向于是我没发现)总之就是看锤子来的方向,然后闪避,多用撤步接近她,她的技能无法防御,不好招架,闪避起来稍微容易些,接近了就是邦邦两拳,慢慢磨吧。
关于杨的一点心得。
最终boss,土。杨。(土森破?)跟这货打你只要知道一点。保持心态因为你太容易心态崩了,且不说他密集的攻击,极高的闪避,就说他一直在念叨的8年你就这个程度?就很容易让人崩心态。跟他打,首先你要做好这样一个心理准备,主角完全比不了杨。你会的他都会,你不会的他还会,F对他无法使用,反而会激怒他给你来一套红色攻击。因此第一阶段的打法就是,躲开他的冲刺扫腿反击两拳,躲开他的骤雨连打,然后邦邦两拳。一定要注意,不要贪刀,不要贪刀,不要贪刀,重要的说三遍。在别的boss那你贪刀只会被架住或者闪避,而对杨贪刀的话你会吃到一个反击,会把主角打入眩晕状态。然后就是一个重击你倒地,然后再连踹三脚。整个过程你无法操作,只能眼睁睁看着自己被打死。所以,打杨第一阶段就是两个字,稳。闪。稳到不要贪刀,不主动攻击,他站那不动嘲讽你,你就嘲讽他,3是嘲讽。就让他吃躲开技能时候那几拳。第一阶段我打了将近40分钟。
但是!如果你的反应速度够快的话,连环爪,蓄力拳背击这种可以打断敌人动作的招式一定是你的不二选择,你可以打断杨的动作并打一套,自然是比打反击要好用的多,但是……你真的能快过杨吗?
第二阶段总体比第一阶段要好打一点。杨由于心态崩了失去了绝大多数的闪避(笑)所以你可以主动和他拼拳了。这时的杨很少会闪避和招架,但是会抓住你的攻击空隙进行反击,所以还是不要贪刀,打一打就拉开距离。但是二阶段他会释放一个全游戏里只有他会的招式,我称之为飞鹰抱摔,他双手会黄色重击向你快速冲来,如果你没躲开就会击晕你然后是一套骤雨连打接抓取接推掌给你按墙上,如果你摔倒了,他还会给你来补一脚狠的,当然这一下是可以躲的。但是如果没躲开直接无了。总之还是需要耐心和稳。一定要稳。
写在最后。剧情我就不说了,很棒,但是我总感觉其实主角其实已经死了,这一切都是主角的一个梦,要不怎么解释每个boss放出来的那些魔法呢。。。。