當所有人把注意力放在鏡、瀾等刺客英雄身上時,大家忽略了另外兩個英雄的強度。如果只看營地數據,打野領域排名靠前的都是刺客英雄,殊不知有兩個隱藏性較高的英雄早已統治了野區,一個是楊玉環,一個是哪吒。楊玉環成為KPL賽場上的常客,也被大眾熟知。玩家建議讓楊玉環迴歸她原本的定位,好好留在中路當法師,策劃採納了玩家的建議。
楊玉環打野的優勢就不多說了,她技能範圍廣闊,野區變大後,她也能刷雙野,所以刷野效率較高。楊玉環傷害和回覆可以自由切換,加上裝備比較肉,團戰過程中來回拉扯,容錯率高,打野楊玉環實則輔助性質更高一些。想要把楊玉環趕出野區,方法很簡單,直接削弱她的打野效率即可,法師楊玉環的發育不足以支撐她的強度,只要楊玉環不進入野區,她就不是超標英雄。
首次調整策劃削弱了楊玉環一技能的效果,音波的額外傷害對野怪生效40%。作為補償,策劃提升了楊玉環一技能的Ap傷害,只有5%,還有技能等級提升的5點傷害。經過一段時間測試,玩家發現楊玉環沒有變弱,打野速度雖然慢了一點,但不影響大局,更何況裝備提升後,楊玉環整體的傷害反而更高了。如此改動並不能把楊玉環趕出野區,這有違策劃的初衷,於是楊玉環迎來了二次調整。
第二次調整還是針對楊玉環的一技能數據作出變動,總體來說是加強,策劃提升了她對野怪的傷害,但也降低了她技能對小兵和英雄的傷害。一技能音波額外傷害對野怪從40%提升到50%,作為平衡,策劃降低了楊玉環一技能的等級傷害,從50到45。10%的額外傷害換來一級5點傷害的值不值得,個人感覺楊玉環不虧,這次調整後,楊玉環前期刷野的效率提升,但她在中路的強度沒之前高了。
楊玉環強就強在發育上,她在野區起碼是隊伍的二號經濟位,加上她是肉裝,有紅藍buff加持,回血就是家常便飯,敵人根本奈何不了她。當楊玉環回到中路,她沒有了紅藍buff的加成,發育方面肯定不如野區,肉裝玩法不太現實,畢竟她需要搶線。技能上增加的一點傷害和裝備加持的傷害,起不到太大的作用。平衡中路和打野楊玉環的優劣,這一次調整並不能把楊玉環趕出野區,估計還會有第三次調整。