前排提示,内容有一些剧透,没有通关的朋友请酌情观看🎿
一年前我发现了这款游戏,类魂和恶魔城的设定让我回想起小学在红白机上横版闯关的时光......游戏介绍有说,过程中会有一种难以明说的恐惧,我游玩一段时间后,确实如此,越探索越觉得莫名的惶恐,工作室做的细节真的,通过和NPC对话开启主线和支线剧情,加上一些地点可查看的文字,构建出中世纪背景和克苏鲁风格的故事
(以下是我昨晚在三周目后,再次观看游戏的宣发视频后的总结)
斩妖除魔,身不由己,蕾拉与黛西
长夜白光,皆为过往,达菲尔意志
平衡之需,生活之苦,来杯苹果酒
斩杀邪恶,寻找微光,永恒洁净昼光
剑与双刃,攻守自如,余则偏爱匕首
弓和钝器,蓄力爆发,考验玩家技巧
主线支线,线索交错,找寻你的世界
教授偏执,医生更绝,时刻保持清醒
真假对错,是非善恶,人心自有取舍。
何为守夜人,何为光明正义,游戏里对各派人物鲜明的刻画,也许只是一个可能性,真相也许早已埋没在历史的长河中,而在这500年后,我们又在创造新的历史,梅耶镇变的更富饶了,房屋设施更好了,有能力开磨坊 深入地下采矿,开拓海港贸易,之前的神树真的快要长成参天大树,之前教授的实验让医生更上一层,造成了更恶劣的后果。。。
作为守夜人这古老神秘的职业,我们有能力用长剑消灭怪物,也就有拯救这梅耶的责任,东奔西走,上树入地,只为了有一个好的结果 有个大家都安然无恙的end。虽然这很难,但是只要有一点光,就尽全力去争取。