【PC遊戲】每週遊戲評價精選


3樓貓 發佈時間:2022-02-19 09:51:06 作者:遊戲評價BOT Language

展示盒友好評,力薦優秀遊戲

又到了每週遊評展示&遊戲推薦環節,本期也將帶來不同的優秀好評以及相應的遊戲推薦,來幫助盒友們找到自己心儀的遊戲。那麼,現在跟上游評君(BOT)的步伐,來看看本期盒友認可的優秀遊評吧。

1、《恐懼飢餓》

@楊輓歌 | ★★★★☆ | 遊戲時長:376小時

【PC遊戲】每週遊戲評價精選-第0張

這個遊戲也不能完全是狼人殺,好人全程是該幹什麼幹什麼反正就是開船開船開船不是為了找狼起內訌的 一般是:廚子打肉第一晚回來起碼可以做燉肉後面到打熊的時候廚子再做一波燉肉、獵人可以和廚子一起打肉也可以單熊炸冰山、醫生做解毒劑針順帶幫拿物資、牧師掘墳掘寶箱會開出槍零件煤軍刀磨刀石等好物資給好人提升戰鬥力,工程師全程挖煤 最起碼第一晚回來帶八塊煤,船長全程開船開到底在不撞冰山的情況下起碼可以拿個s,海軍做子彈拿物資煤等在狼暴露或者打熊的時候給他們一發暴擊,導航官和工程差不多做每桶挖煤望遠鏡作用不大可以聽到別人說話。 ……

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2、《師父》

@海蛇-方別 | ★★★★★

【PC遊戲】每週遊戲評價精選-第1張

“什麼是功夫?”

“是時間,所謂功夫,就是時間的沉澱。

一盞茶的功夫,是一輩子的功夫。​”

目前是二週目已經遊玩武德結局,在發售之前,我以為這是一個蹭熱度的遊戲,畢竟國外做的含有國內文化的遊戲想想不太靠譜,結果製作組的各個幕後花絮,即將支持中文配音,以及遊戲實機的硬實力花式打臉,不僅IGN和GS雙9分,在遊玩通關後我甚至覺得這款遊戲能衝擊年度最佳獨立遊戲。......

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3、《兄弟:雙子傳說》

@芝士焗廢喵 | ★★★★★ | 遊戲時長:7小時

【PC遊戲】每週遊戲評價精選-第2張

給爸爸媽媽買的

他倆自從玩過雙人成行以後就迷上了雙人合作遊戲,一直讓我給他們找哈哈哈哈哈

這遊戲還是我媽媽自己發現的,太厲害了

她說操作比較簡單,就是解密,劇情很感人,最後都快哭了

我也去跟男朋友玩一下!

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4、《覓長生》

@皓月下的城郭 | ★★★★★ | 遊戲時長:81小時

【PC遊戲】每週遊戲評價精選-第3張

這是我玩過的第一個真正意義上來說有壽元限制的修仙遊戲(比較真實)(畢竟現在大眾的修仙小說沒幾個會寫主角是天賦平平 一百年突破築基那樣子 大多是天賦超絕 要不就是機緣往主角身上撞 去哪哪機緣出世 年紀輕輕就大道有成 越階挑戰那種) 第一個檔自己瞎玩 點的困難 (為了符合真實)給自己選了凡人修真(0天賦點) 一堆負面天賦 偽靈根(修煉速度極慢) 也沒看啥攻略 真的是 那個壽命追著你跑的感覺 太壓抑了 我這個天賦 如果沒吃延壽丹 練氣中期就壽元結束死了 沒有任何意外 於是我就滿地圖找人買延壽丹吃 勉強混到練氣圓滿 ......

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5、《異星工廠》

@Noble丶J | ★★★★★ | 遊戲時長:173小時

【PC遊戲】每週遊戲評價精選-第4張

不要買,這個遊戲可能會把人送走,這個遊戲我是大二那年也就是2017年買的,當時國慶節放假,我跟我的好基友吃過晚飯,大概下午五點四十多,反正不到六點開始玩,當時計劃玩到個八九點鐘再一起DNF搬磚,但是回過神來的時候感覺不對勁,外面的天還是晚上太陽快落山的那種感覺,表也才過了區區二三十分鐘,但是我跟基友卻感覺飢腸轆轆,明明半個小時前才吃過飯啊,但人餓的難受,就一起去食堂買點包子什麼的吃吃,等到下樓了感覺就更不對勁了,太陽居然在東邊,而食堂買飯的居然一個都沒有,這時我們彷彿意識到了什麼,拿出手機打開日曆看了一下,已經是3號的早上六點多了,我們的兩天三夜在無形中被這個遊戲偷走了。......

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6、《超級雞馬》

@篤萱日常 | ★★★★★ | 遊戲時長:21小時

【PC遊戲】每週遊戲評價精選-第5張

太好玩了,因為這個遊戲非常的好玩,可以隨便變一個動物,好了,我告訴你們一個小秘密按R R shift shift R R E 就可以解鎖全部內容 你要注意的是,必須在遊戲裡面,不能在界面

看完了嗎,還不快感謝我!......

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7、《極樂迪斯科:最終剪輯版》

@lrcxx | ★★★★★ | 遊戲時長:15小時

【PC遊戲】每週遊戲評價精選-第6張

\類跑團的2.5D角色扮演類遊戲/

(通關16小時,能點的對話一般都點了,支線隨緣做,後期有點趕進度只推主線)

上手難度★☆☆☆☆ 非常容易

單單鼠標就可以勝任大部分操作

快捷鍵好像不能調?有點難受

判定支持S/L大法......

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8、《小骨:英雄殺手》

@Notashura | ★★★★☆ | 遊戲時長:46小時

【PC遊戲】每週遊戲評價精選-第7張

我的評價是中上,優劣都很明顯,我玩了四十小時,通關七次還都是新手模式,不知道大家玩得怎麼樣,我可能太菜了。每個頭骨的成就都拿到了,算不上資深玩家,以下只是說說個人體驗,總結是難受>快樂。

優點:

頭骨包括同一進化有近上百種,加上進化系統,每開一局的最大動力就是玩玩別的頭骨,好奇它們的技能和造型,有點上頭;......

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9、《腦葉公司|模擬怪物管理》

@StardustChen | ★★★★★ | 遊戲時長:98小時

【PC遊戲】每週遊戲評價精選-第8張

🛑送給新主管的一份攻略,讓你更快上手🛑

【附贈一份異想體排雷選優名單】

有分段,對不懂地方翻著看就好

對可能一開始對一些基礎東西不太懂的hxd

遊戲核心目標:摸異想體,集滿能源,結束這一天

⭐推薦收容的異想體(沒有推薦或者排雷的個人認為比較適中,可以根據運氣或者情況篩選收容)......

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10、《極地戰嚎6》

@海綿綿o | ★★★★★

【PC遊戲】每週遊戲評價精選-第9張

目前遊戲時間23小時進度26%,主線還在那對說唱情侶區域,進度比較慢,即使暈3D也想慢慢玩,就目前體驗來講遠哭6已經超出我的預期了,真的太好玩了!有延續前作的風格也有改進的地方。

當時通關新曙光後還在猜想6會不會是在新曙光rpg玩法上更加複雜化,然後刷武器,刷據點,最後玩成全境封鎖,結果6並沒有過多的rpg元素,雖然有等級系統,但是武器和裝備都沒有等級限制,取消了前作的技能樹,把以前的技能分散到了各個武器模塊或裝備屬性上,這作的武器種類也不少,還加入了風格迥異的野路子武器和揹包,目前最愛用噴火包,因為可以衝刺一段距離,到處都是我噴射過的痕跡(不),這作武器可以隨時換,方便很多。子彈也分種類,穿甲彈過於bug,前期一把MS16配消音和穿甲彈就能擊穿雅拉了,爆頭都是一槍秒,加個四倍鏡就能當狙使,潛行打據點用MS16點人就行,狙反倒沒什麼用武之地,前期就能玩得很輕鬆。......

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以上,便是本期的遊評推薦啦,不知道其中有沒有你心儀的遊戲呢?如果你也想在遊評推薦中安利自己心儀的遊戲,不妨也加入到遊戲評價的行列當中吧~


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