【PC遊戲】電子陽痿診療器《波蘭球》:以光劍高達形態出擊,日本大戰哥斯拉


3樓貓 發佈時間:2023-10-11 13:36:28 作者:蒸汽局的小夥夫 Language

《波蘭球:編年史》8.5/10(Xbox、PS、PC),Steam好評率97%,總評“好評如潮”!

《波蘭球:編年史》是我心目今年最佳的獨立遊戲之一,治療了我的電子陽痿。這是一款3D動作冒險遊戲,將人類文明中重大歷史事件解構成了一個個無厘頭的奇幻故事,收集品密度極高的地圖設計,令人解壓的萬事皆可碰撞物理引擎,極富探索樂趣的箱庭式沙盒,圓頭圓腦Q彈可愛的波蘭球形象。

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【PC遊戲】電子陽痿診療器《波蘭球》:以光劍高達形態出擊,日本大戰哥斯拉-第1張

實際遊玩時長18小時

目前,遊戲一共開放了電影製片廠(主世界)、維京入侵、太空競賽、加勒比海和超時空的怪獸五張地圖,狂野西部主題地圖將於未來免費更新。從維京時代的海盜入侵,太空競賽的地月冒險,加勒比海的尋寶之旅到古代現代日本的時空穿梭,每一張地圖不是單純地的換皮,而是不斷地加入新的遊戲元素與玩法。亂入太空競賽的外星人,入侵東京的“哥斯拉”式怪獸和從月球用頭硬著陸等荒誕元素不斷給予玩家新鮮感。

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在電影製片廠中,我們可以在動物園裡遊玩觀賞各種動物,在遊戲廳進入“足球世界”等街機遊戲,用錄像帶解鎖各種舞臺設施。在加勒比海中,我們自帶獨木舟,可以體驗海上衝浪,做海盜打劫來往船隻,把自己塞進大炮快速發射出去,探索每一座神秘詭異的島嶼。在太空競賽中,登陸月球,蔚藍的地球盡收眼底。在微重力環境中,在月球的碎片間跳躍前進,擊敗月球BOSS。

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遊戲的戰鬥並沒有為難玩家,只需要摸清BOSS出招規律和擊殺方式便可以輕鬆過關。與其說是戰鬥,不如說是趣味十足的解謎。召喚骷髏兵的巫師王,由岩漿化身的骷髏BOSS,宛如幽靈的不死船長BOSS,攜帶雷神之力的北歐之神,扇動龍捲風的巨型蝴蝶,發售薯條導彈的漢堡大亨,每一個BOSS都非常獨特。

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得益於絕妙的關卡設計,雖然遊戲只有跳躍、衝刺、撞擊、墜擊和舉盾五個基礎動作,卻藉助彈簧床、彈力塊、颶風、大炮以及武器等道具衍生出了豐富的玩法操作。在冒險過程中,我們會獲得各式各樣的武器、盾牌、帽子、面具、服飾和音樂,一部分武器具備著獨特的功能與技能。航天揹包和番茄揹包能讓我們短時間內滯空飛行,雷神之錘與高達盾牌能夠短暫麻痺敵人,冰霜之掌能夠冰凍敵人,這些道具讓整個遊戲更具趣味性,也成為了我們探索地圖的動力。

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在怪獸島的時空麻煩中,玩家將在古代日本與現代日本之間穿梭,四個區域分別對應著古代日本、1853年黑船事件、1988年道館和1999年日本東京,親歷蒙古入侵和黑船事件重大歷史時刻,在現代東京與像素外星人作戰,最終前往富士山,操控光劍高達,與哥斯拉決一死戰。沒有CG對話和劇情演出,基於歷史事件的戲劇化演繹讓人忍俊不禁,一切盡在不言之中。

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在古代東京中,耕作阡陌的農夫,和服盛裝的女子,全幅武裝的武士,擊鼓奏樂的鼓手,絢麗綻放的櫻花和雅緻秀氣的閣樓,一幅栩栩如生的古代日本畫卷在玩家面前緩緩展開。在櫻花樹中,一名日本武士球將交給我們一把能夠釋放劍氣的武士;在水榭樓閣間,敲響擺放於各處的三面鑼,解鎖一處地下洞穴,獲得一張錄像帶;在庭院之中,利用戰鼓躲避蒙古女王的衝擊並跳躍於空中,發動墜落攻擊。

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四個區域被河流分割,每個區域間有來回擺渡的船隻,利用船隻上的彈床可以拾取水面上的寶箱和服飾。在1988年日本道館中,遍佈的巡邏崗哨和紅色的警報渲染了一股緊張的氛圍,巨大的迴旋鏢、拳套襲來的獨木道和旋轉的木製擋板組成了機關挑戰。到達山頂後,玩家可以從滑雪道滾成一個血球或者乘坐觀光纜車賞雪景。BOSS相撲首領的圓滾滾身材,每一次跳躍都會激起數道傷害波。

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在1999年東京中,夜夜笙歌的居酒屋與夜店,高樓林立的繁華都市,從地鐵口湧出的上班族,摩肩接踵的十字路口,人聲鼎沸的日本偶像演唱會,高樓頂的露天籃球場,甚至還可以乘坐地上軌道交通進行一次“東京有點熱”觀光之旅。

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在1853年黑船事件中,美國球把控了島上的每一關卡。當你以為這是嚴肅的事件時,每一個美國球以“薯條”、“番茄醬”、“菜刀”和“披薩”等作為武器的設計讓整個畫風變得很無厘頭的荒誕。在一個融入了八卦元素的轉盤上,與“熱狗”球和“披薩球”展開一場對決。在美食屋中,BOSS“漢堡大亨”以番茄作為助推器,以“薯條導彈”為武器。

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得益於遍佈各處的鼓、彈力床與彈力塊等設施,玩家可以達到絕大部分高樓頂,地圖垂直設計非常絕妙。然而在繁華之下,東京已經被像素外星人入侵。玩家還可以進入東京街頭的廣告牌,從3D視角轉變成2D橫版闖關。像素外星人把控了東京十字路口,消滅任何一個異常球球。武將老闆是一個藏於異次元,閃現攻擊的BOSS,需要時刻警惕。

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在我們打敗四個BOSS之後,來到富士山腳下的秘密通道,進入了一處神秘設施之中。這一次,在富士山和東京都市,玩家將操控一個巨大的光劍形態高達,與“哥斯拉”式怪物球決一死戰,保衛地球。其中,一隻BOSS為一直巨大的蝴蝶,能夠扇動龍捲風,或許這就是“蝴蝶效應”的出處!

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總的來說,《波蘭球:編年史》由一張張大型開放沙盒世界構成,而許多設計精妙的小箱庭區域被鑲嵌在其中。明確的主線任務成為了劇本的主線,而龐大豐富的支線以及探索收集戰鬥元素極大地豐富了遊戲的內容,平臺跳躍、關卡解謎和BOSS戰鬥等各類玩法精彩紛呈,合作模式讓整個體驗更加歡樂愉悅,戲劇性無厘頭劇本又能引人反思。


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