王者榮耀:體驗服大更新!西施拉人降溫,孫尚香穿透下調,冰杖肉刀大削!


3樓貓 發佈時間:2022-02-19 09:36:48 作者:名偵探15號 Language

大家好,我是名偵探15號。

注意!這是一篇王者榮耀相關的文章,如果你很討厭這類的文章,希望你直接按個返回,而不是進來對我進行人身攻擊,謝謝!

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最近體驗服又發佈了一波更新,內容主要是對孫尚香、盾山、西施這三個版本強勢英雄進行了降溫,對司馬懿、扁鵲這兩位偏弱勢的法師也做出了補強。

另外這一次也對版本新貴裝備——凝冰之息和巨人之握作出了一波降溫調整。

這波調整究竟如何呢?今天就讓偵探來帶大家分析一下。

孫尚香——穿透下調

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這次主要是對孫尚香的2技能進行了調整。

眾所周知孫尚香的2技能具有強力的破甲效果,其強勢之處在於——即使2技能丟中小兵或者野怪,也會增加自身的物理穿透,配合破曉直接可以疊成65%的穿透,再加上暗影戰斧的固定穿透,坦克的反甲和不祥就像紙糊的一樣。

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目前孫尚香在高分段巔峰賽的數據非常優秀,無論是勝率還是出場率,都可以被妥妥認定為T1英雄,比起馬可波羅的高熱度低勝率,實在是真實太多了。

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這一次降溫了2技能的5%物理穿透,算是一次全期降溫,降低了孫尚香前期的一血率和單殺率,同時也降低了她在後期對戰坦英雄們的威脅。

但我認為即使降溫了,孫尚香還是有希望站在版本前列的,畢竟機動性擺在這裡,當前版本對伽羅、后羿這種站樁英雄實在是不夠友好。

盾山——開團能力降低

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這一次的調整主要是針對2技能,把盾山2技能的生效範圍降低了50碼。

在1月24日的調整中,對盾山的降溫力度更大,直接把2技能的生效砍到了550碼,同時也移除了大招持續推人的控制。

不過在本次的調整中,降溫幅度變成了僅50碼,同時推人的控制效果依然是移除的。

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阿軻可以頂著我的盾來打我,這個在正式服是不可能做到的。

這次調整大幅度降低了盾山的開團能力和生存能力,畢竟之前的持續推人可以有效打斷很多傷害技能,也是變相提升了盾山的生存。

由於盾山的獨特機制,即使修改了耐久條,ban率依然居高不下,高達80%+。

預計這波調整之後,盾山的禁用率會降低到70%以下,強度真心低了不少。

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西施——拉人能力降溫

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如果你經常和西施做對手的話,相信我,你絕對不會喜歡這個英雄。

從中期開始,西施的1技能就已經成為了3人團以上的神技,被拉到如果沒有淨化或者霸體,那就只有一個字——死。

尤其是後期,基本被西施拉到,就是妥妥的掉點。

偵探曾經在巔峰2000分碰到了一個百評分巔峰賽90%勝率的西施在對面,那一局我用的是鎧,帶著全隊打出大順風,但是就是因為這個西施的絕佳表現,最終我鏖戰23分鐘輸掉比賽,從此留下了心理陰影。

在我看來,西施的1技能是相當不平衡的,一個技能集打斷、強制位移、控制與一體,而且控制成本非常低,這控制難道不離譜嗎?

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在這次冷卻時間提升後,西施在大招期間已經沒辦法用兩次強化的1技能了,因為強化狀態只有8秒,而1技能的極限冷卻時間從4.8秒變成了6.6秒,操作空間降低了不少。

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有人說西施的降溫真狠,但我只能說,早就該這麼降溫了。

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西施在很久以前就一直牢牢把握著高分巔峰賽的上分秘鑰,勝率常年居高不下,而且出場率從來就沒低過,這不降溫,還有天理嗎?

扁鵲——機動性&治療加強

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國服扁鵲乘風在交流扁鵲經驗的時候,曾經說手短和腿短是扁鵲是最大痛點之一。

因為他作為一個無位移和加速技能的法師,基礎移速只有區區350點,這完全是不夠用的,這會導致他支援和刷錢的速度都落後一大截。

這一次調整了扁鵲的基礎移速,從350點提升到了360點,和其他的法師相差不多了。

這會在一定程度上提高扁鵲的發育速度和生存能力,還是很不錯的。

第二個提升了扁鵲的治療量,從40%生效變成了50%生效。

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但是在2021年6月23日,也就是扁鵲的鼎盛時期,印記的生效治療量是扁鵲自身的70%,這次只能算是回調,算不上實際意義的“加強”。

我覺得這波調整能讓扁鵲有希望迴歸T2中路強度,但是熱度還是很難漲上來的,畢竟扁鵲目前沒有足夠好看的皮膚,甚至連一款史詩級皮膚都沒有。

司馬懿——坦度上調

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一提起司馬懿,大家都紛紛豎起大拇指,老***了。

在降低司馬懿的強化普攻之後,王者一直在想辦法提升司馬懿的坦度,讓司馬懿也能像坦克一樣發光發熱。

本次把司馬懿2技能的被動“緩慢癒合”變成了“快速癒合”,只需要2秒就能回覆所受法術傷害的50%。

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由於被動體現的是回血效果,因此這個回覆是會受到不死鳥之眼和夢魘之牙的影響的。

據我測試,在面對高額法術爆發時,這個回覆還是很可觀的,真正意義上的提高了司馬懿的對法術能力。

由於司馬懿天生高法抗,法抗成長也高,配合這個被動,以後的司馬懿更像是一個——法系剋星的存在,針對多法師陣容會有很好的效果。(比如打野是羋月、露娜,射手是艾琳等)

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凝冰之息——全方位降溫

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嗚呼哀哉,這一次對剛剛加強後的凝冰之息進行了降溫。

其中被動凝冰的持續2秒的20%減速變成了持續3秒的10%減速。

同時這個凍傷的效果也從3秒冷卻變成了5秒冷卻。

注意,這個冷卻的效果是單個目標內置冷卻,並不是迴響之杖、純淨蒼穹這種裝備內置冷卻。

而凝冰之息對野怪、兵線還是百分百觸發凍傷的,但是觸發沒以前頻繁了。

我就很好奇,只有10%減速的冰杖,還真的能稱為“冰杖”嗎?

總而言之,有很多之前適合出凝冰之息的英雄,比如瑤、嬴政、沈夢溪,現在需要再考慮考慮了,畢竟10%減速的確是登不上什麼檯面,這件裝備更適合那些“自帶減速控制”的法師英雄使用,比如周瑜、王昭君、西施等等。

巡守利斧/巨人之握——減速下調

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這次的調整並不簡單,需要結合上一次的一起閱讀。

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之前的版本中,紫刀已經增加了“遠程英雄傷害和減速效果減半”的屬性,這就意味著,遠程英雄的肉刀只能造成(15+1%額外生命)的法術傷害,並且只減少20點移動速度。

這樣一來,控制和傷害都無了,懲擊瑤、懲擊沈夢溪、雙刀流孫臏等新生代強勢套路,基本也都失去了意義。改版之後不建議大家來玩,否則很容易反向上分。

對於近戰英雄來說,巨人之握的魔法傷害並沒有被降溫,所以紫刀打野儘量早一些升級巨人之握,這樣一來英雄的強度不會有太大的落差。

而減速效果降低這一點,也算是小幅度降低控制,但整體來說新賽季的紫刀打野還是有一定的強勢之處的,中期打架強度更高,能起到的作用會更大。

那麼本期版本解讀到這裡就結束了。如果對文章的內容有疑問,歡迎來和偵探一起分享討論。

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