關於CS與瓦的急停的討論(個人觀點)


3樓貓 發佈時間:2024-09-30 16:49:56 作者:TRYIngg Language

首先,兩個遊戲的急停是不一樣的。

瓦是鬆手急停,我感覺它的底層代碼應該是

當你按下鍵盤的WASD時,系統判定向一個方向有一個固定的速度,鬆開就是0,因此瓦急停時只需要鬆手就停住了。

反觀CS,CS的移動有地速,也就是高中物理的加速度,你按下鍵盤有一個加速的過程,所以有時候大拉需要再掩體後一直AD,保持高速再出掩體,當你鬆開A或是D,人物速度會逐漸變為0(而不是瞬間為0),而在這個階段哪怕你的手不在鍵盤上,你的人物身上也有加速度,因而想要快速停下,就需要輕點一下反方向鍵,給人物一個反方向的加速度,才能快速急停。

這也是為什麼很多新玩家喜歡蹲,因為蹲下能保證你的速度是0,很多新玩家在新手期通過這樣的見人就蹲取得了擊殺正反饋,逐漸養成見人就蹲的習慣。


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