前言
在岁月长河中狂奔一番后,这只快如闪电的蓝色刺猬跑入了未知边境,跑入了一个独具魅力的开放世界中。
《索尼克:未知边境》带来了索尼克正传系列最具大刀阔斧的改革,本作中索尼克将彻底摆脱摄影机的束缚,完全自由3D化的视角与饱含探索内容的开放岛屿,这趟旅程对于索尼克系列来说具有划时代的意义。
紧跟开放世界潮流
索尼克,世界上最知名也是速度最快的刺猬,一袭蓝色造型,经典的形象早已深入人心,还有那风驰电掣的速度、标志性的金环收集、经典的环形跑道。
一直以来,索尼克系列都秉持着一贯的横板视角,但其实从像素时代开始,制作组就有意打造3D化的索尼克,虽然我们在后续作品中也能见到不同视角、不同玩法的出现,但推出一部真正自由视角的作品仍是团队的夙愿。
经历了《索尼克:力量》的褒贬不一后,制作组痛定思痛,沉寂多年,于2022年推出了这部《索尼克:未知边境》。
本作中索尼克将在数个广阔的岛屿上自由驰骋、解开谜题、战胜敌人、借助索道快速穿行、打开传送门进行竞速挑战。
探索与竞速带来的双重体验
游戏开始是一段简短的剧情,索尼克和朋友们在找寻混沌翡翠的途中遭遇变故,飞机坠机众人被迫分散开来,而索尼克则掉在了一座小岛上。
本作主要可划分为开放世界和竞速关卡,开放世界中玩家可自由探索,获取各类资源解锁传送门,与传送门互动则可以进入各种精心设计的竞速关卡,用争分夺秒的方式通关,紧张刺激令人血脉偾张。
游戏正式开始便先让玩家爽了一把,在一个酷似旧作高清化的场景中疾驰向前,一路上可利用机关和敌人跳跃、用滑道飞驰,伴随着清脆的金环音效和经典的环形跑道,玩家正式进入全新的开放世界。
开放世界中玩家可自由移动,随便探索下就能发现游戏的精妙设计,到处都是连贯的机关,利用冲刺攻击、二段跳、加速等操作,可以很轻易的获取途径中的金环,即使初次上手也能玩的有滋有味。
多样化的探索内容
《索尼克:未知边境》很多地方都让人欣喜,游戏并没有像傻瓜页游一样给玩家列出密密麻麻的探索项,而是用巧妙的设计使玩家沉浸其中,不自觉的探索整个世界。
首先为了确保系列高速移动的玩法,游戏将整体视角拉得很远,这样就保证了玩家在场景快速移动时能有清晰的观感,而这一设计也恰恰给了玩家更大的视野,行进途中看到远方的机关与金环会不自觉的靠过去。
用独特的画圆圈玩法圈定地图上的可互动目标后,还会出发各种有意思的小游戏,诸如竞速、收集、各类解谜等,这些内容有效的避免了开放世界类游戏很容易带来的空洞和无聊感。
开放世界自然免不了反复探索,游戏针对这一问题针对性的拿出了跑道、索道等内容,经由其玩家可快速穿越地图,并享受高速滑行带来的快感。
战斗也是Play环节的重要组成
本作中,敌人不再由杂兵和铁打的弹头博士组成,游戏为开放世界加入了不少经过特殊攻击才能战胜的敌人。
比如第一个Boss就需要用画圈玩法击败,行动的过程中索尼克可以随意留下控制光环,如果光效成功组成一个闭环,则会伤害其中的敌人,由于这个Boss很高大并由多个部分叠加而成,使用这个操作便可以逐步移除其叠加部分。
后面遇到的一个巨大Boss需要玩家狂奔到其头顶上对特定部位输出,这期间如果不慎跌落,还能沿着其身体攀爬而上,击败比自己身体大数十倍的敌人成就感直接拉满。
游戏大部分战斗都用了类似的设计手法,需要玩家利用画圈机制去应付,此外还要仔细观察敌人,避免被其反击和保护机制而伤。
结语
这部《索尼克:未知边境》让玩家看到了系列的变革,全面3D化的索尼克不仅保留了固定视角的韵味,而且将系列的探索玩法进化到了极致。
精心设计的开放世界,无论是跑酷玩家还是动作玩家,都能在本作中找到全新的乐趣。