《崩坏星穹铁道》1.1版上半的光锥卡池包含了许多优质光锥,那么本次光锥卡池哪些值得抽取呢?下面请看玩家“澈晓嘟噜噜”带来的《崩坏星穹铁道》1.1版上半光锥卡池分析,希望能帮助到大家。
先上结论,自己做自己的省流小助手!帮助没有时间仔细研读后续内容的开拓者快速掌握卡池信息和抽取建议。
1.整体卡池:本期光锥卡池整体质量一般,“雨一直下”相较于活动4星光锥“新手任务”没有明显优势,4星光锥中唯一有价值的也只有“记忆中的模样”,捞4星光锥的意义也不算高。
2.雨一直下:银狼专属光锥,但1.1版本还会赠送一把4星精5光锥“新手任务”,相较之下“雨一直下”的优势不明显;对于0魂或1魂银狼来说,使用活动光锥“新手任务”即可,差距极小,对于2魂银狼来说可以考虑抽取“雨一直下”;没有必要为其他虚无角色强抽“雨一直下”,杨叔用有一定提升,但卡池中就有杨叔专属光锥,抽取雨一直下性价比不高,佩拉和桑博则基本完全不需要考虑抽取“雨一直下”;银狼版本赠送强力4星光锥本身就是节省星琼的好时机,可以留到后续抽取更多角色,建议开拓者们慎重考虑,谨慎抽取。
3.四星光锥:整体质量相当一般,基本没有垫卡池捞4星光锥的必要;“点个关注吧”目前暂时没有契合角色,不需要考虑;“记忆中的模样”有一定抽取价值,是艾丝妲目前最好用的光锥,但有效果一致的下位3星光锥“轮契”,且部分条件下需要精炼,抽取难度较大,建议根据自身情况决定;“别让世界静下来”比较适合大世界锄地场合,且角色大招耗能低、主输出来源为大招时更优,不适合混沌回忆。
银狼5星专属光锥。3部分特效,其一提供24%效果命中,其二装备者对同时处于负面效果≥3的敌方目标造成伤害时暴击提高12%,其三装备者施放技能后有100%概率为未持有编码的目标施加编码,添加12%的易伤效果。
精1“雨一直下”特效1提供的命中相较于精5“新手任务”低16%,对于0魂银狼来说需要额外多堆4个命中词条;
特效2提供12%暴击,价值4个词条,加上特效1刚好等价于“新手任务”特效1提供的命中词条数,不过0魂银狼更应该优先专精于命中而非输出,因此实际上还是“新手任务”的40%命中价值更高;
特效3提供的对单易伤效果非常强,在没有其他易伤加成时能够提供全队12%的输出收益,但在不配速的情况下较容易出现乱轴情况,当然,可以使用大招插队补易伤提高debuff覆盖率。
但对于0魂银狼来说,提高命中概率和大招覆盖率收益才最高,且“雨一直下”相较于活动免费精5“新手任务”来说造价高了不止一点,但最终差别仅在更高的拐力和更优秀的循环而已,并不完全存在上下位关系。
对于1魂银狼来说“雨一直下”能够稳定3回合循环,“新手任务”大多数情况2回合循环,偶尔会有3回合循环的情况,由于此时银狼本体输出能力依旧一般,所以在实战中两个光锥差距依旧不大。
对于2魂银狼来说,本体输出能力增强,且3回合循环已经非常足够,此时“雨一直下”的整体收益才更高,即2魂银狼后才比较推荐抽取“雨一直下”。
而对于其他虚无角色来说,雨一直下的表现如何呢?
瓦尔特:“雨一直下”的词条对于杨叔来说都是非常有用的,不过特效3提供的易伤仅对单体生效,所以最终收益不算太稳定。当然,这把光锥依旧略强于瓦尔特专属光锥“以世界之名”,因此如果碰巧多除一把,可以考虑给杨叔带,但专门抽取性价比较低。
佩拉:目前基本都是当纯辅助打,虽然在高练后有一定输出能力,但此时考虑这些还为时尚早,“雨一直下”的词条很香,但4星光锥中对群减防光锥“决心如汗珠般闪耀”也强度极高,搭配佩拉本身自带的减防相得益彰,不需要专门抽取“雨一直下”。
桑博:以dot为主的虚无角色,不依赖双暴,直接大大降低了抽取必要性,且4星光锥中的“猎物的视线”更为契合dot角色定位,因此完全不需要抽取“雨一直下”。
1.对于0魂或1魂银狼来说,使用活动光锥“新手任务”即可,差距极小,对于2魂银狼来说可以考虑抽取“雨一直下”;
2.没有必要为其他虚无角色强抽“雨一直下”,杨叔用有一定提升,但卡池中就有杨叔专属光锥,抽取雨一直下性价比不高,佩拉和桑博则基本完全不需要考虑抽取“雨一直下”;
3.银狼版本赠送强力4星光锥本身就是节省星琼的好时机,可以留到后续抽取更多角色,建议开拓者们慎重考虑,谨慎抽取。
抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)
提供普攻和战技增伤,在满能量时效果翻倍。
目前暂时没有不开大且依赖普攻战技的巡猎角色,因此“点个关注吧”目前基本没有抽取价值。不过该光锥提供的数值较高,未来如果有满足条件的巡猎角色,“点个关注吧”才会有用。
因此目前完全没有必要下池捞“点个关注”。
抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)
3星“轮契”的上位光锥,特效1提供击破特攻,特效2提供回能。对于艾丝妲来说都是比较有用的词条,目前“记忆中的模样”也是最适合艾丝妲携带的光锥。
不过由于“轮契”的存在,在回能方面“记忆中的模样”并不是唯一选择,如果能够接受生存能力稍弱一些,“轮契”和“记忆”的作用就几乎一致。
0魂艾丝妲2战技1普攻的流程下精1记忆即可循环,1战技2普攻的流程下需要精5记忆;
1魂艾丝妲1战技2普攻的流程下需要精3记忆,如果抽到精4记忆则可以舍弃2翁瓦克,替换为2仙舟为队伍提供更高攻击加成;
4魂艾丝妲1战技2普攻的流程下精1记忆即可循环,且2战技的流程下精5记忆即可达成不带2翁瓦克实现2回合循环,大招全覆盖。
因此各位开拓者可以根据自己目前情况,了解对应星魂需要精几的“记忆”才能够满足循环,如果差的精炼数过多,建议先使用轮契。
抽取高精“记忆”的成本并不低,且有效果一致的下位光锥替代,希望各位慎重考虑。另外如果垫池超过30抽建议停手,超过30抽后如果出金不歪且该5星光锥不是各位所需,则大亏特亏。
抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)
开服“群星邀约”活动时大家都可以免费领取的4星光锥,持有率极高,所以其实不管特效如何,都不太需要专门抽取了。
光锥特效1为角色进入战斗时提供回能,特效2提供大招增伤,该光锥效果比较适合大世界锄地场合,且角色大招耗能低、主输出来源为大招时更优。通过反复进入战斗,快速回复大招,通过大招斩杀小怪,加快锄地效率。
但该光锥并不契合混沌回忆,因此单看光锥效果也完全不需要抽取。
抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)