【绝地求生】遭遇战技巧:决赛圈的处理/近身枪法


3楼猫 发布时间:2022-02-19 07:40:37 作者:Aoie-ze Language

几场实战教学来讲解一下遭遇战的打法。

首先是大家最关心的决赛圈

  • 在投掷物充足的情况下,无非大家铺烟开混进圈,然后防守方架住出烟口。

【绝地求生】遭遇战技巧:决赛圈的处理/近身枪法-第0张

  • 那么枪线优势的情况下如何快速破局?

比如下图这种情况:

【绝地求生】遭遇战技巧:决赛圈的处理/近身枪法-第1张

我方在圈外,敌方在圈内石头处。

这种就是典型的推进打法,双方都没有投掷物的情况下,我方分出一人“野猪突进”贴近点即可拿下主动权。

  • 决赛圈的战斗围绕地形和枪线,避免成为“无头苍蝇”就要以这两点作文章。

提前枪

什么是提前枪,就是预判敌方的露身位的位置,在敌方尚未露身位时开枪。

  • 比如下图:

【绝地求生】遭遇战技巧:决赛圈的处理/近身枪法-第2张

闪身枪

闪身枪不只是用于远距离打狙对枪时使用,在贴脸战斗时,可以利用掩体小幅度左右横跳来打伤害。

  • 比如下图这种情况:

【绝地求生】遭遇战技巧:决赛圈的处理/近身枪法-第3张

  • 特别是敌方无掩体我方有掩体的情况下,这种细节处理可以让弥补一定范围内的枪法差距。

闪身枪和提前枪都能大幅度的为不利的一方提高容错率,这就是为什么大家平时贴脸被对手玩弄的主要原因。

扔雷

扔雷的时候动动脑子,地形幅度过大的情况下,怎么样才能让雷到对方脚下。

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  • 比如上图这种山顶山脚的情况,我们可以利用二段坡的反斜来反弹手雷来让投掷物到达敌方脚下:

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扫车

如果敌方有冲点位的想法,就不要在车辆上浪费子弹了。

  • 可以等对方停稳后下车再打,如下图:

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  • 因为敌方下车的位置固定并且有零点几秒的硬直时间。
  • 相比较一味的无脑扫车,等敌方下车后射击明显更加有效。

武器

‌最后就是根据武器来选择怎么打。

556步枪要打得灵活,100M左右就要开始泼水来防止敌人近身。

被贴脸后采用“打带跑”的方式恶心对手。

【绝地求生】遭遇战技巧:决赛圈的处理/近身枪法-第7张

而762等大威力步枪反而要想办法贴脸,利用队友的枪线贴近点打近战。

什么?

你的M762贴脸打不过M416?


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