【PC遊戲】歷經艱難困苦,方知平淡是真


3樓貓 發佈時間:2021-12-13 13:08:04 作者:牛牛不會光說不做 Language

寫著前面:

輕微劇透警告,沒有體驗過遊戲盒友,可以斟酌一下是否閱讀


2021年初,在疊加10美元優惠券的折扣下,Epic給了我這個窮學生一次體驗小島秀夫美學的機會。在沒有沒有玩過《合金裝備》的前提下,我其實並沒有帶著所謂的“信仰”去接觸《死亡擱淺》這款遊戲,一開始只是拿著一種湊熱鬧的心態去入手的,畢竟在原神IGN9分的對照下,死亡擱淺只有6.8分。(沒有貶低原神的意思),有人說,小島秀夫跌落神壇。但也有人說,一千個人心裡有一千個小島秀夫,後面我忘了。

是從大概3/4/5/6月,具體記不清了,也懶得查了,到2021年12月11日凌晨1點48分,我終於把它打通關了。(好耶)

雖然花了數個月,但是實際的遊玩時間只有41小時。對於我來說,死亡擱淺的主線劇情對我的吸引力要大於送快遞的沉浸感。好像是在沿湖結點城之前,在武器匠,工程師和那個山上的老頭之間,第一次體驗到了有那麼多莫名其妙的標準訂單。不過在當時只入手2-3小時的我,為了體驗送貨的樂趣,也是在這三位之間不辭辛勞的奔波了數十次,在當時沒有趁手武器,一個波拉槍打完還要上去踹一腳的艱苦條件下,我在米爾人的營地間穿梭,不辭辛勞的來回折騰,於是,我看著武器匠送一開始的愛搭不理,到後面的各種升級,王工程師也開始稱兄道弟。我第一次有了一種我為人人,人人為我的自豪感,當然,那個山上的老頭除外,不願意聯網就算了,送個貨還事那麼多

那個時候是真的熱愛。翻看之前的帖子,我還利用遊戲截圖,製作了死亡擱淺的搜狗輸入法皮膚,雖然有點小bug

當時做的輸入法🙄

甚至一度沉迷相關的手機壁紙

【PC遊戲】歷經艱難困苦,方知平淡是真-第1張

後來,坐船過了海,日子也進入夏天,我的生活忙碌了起來,偶爾玩一會兒也是非主線任務不推了,就這樣,斷斷續續,斷斷續續,一直到今天。

說實話,在下午的時候,我已經完成了西部結點城聯網的工作,打到那個巨人bt,我心想,真大啊,真震撼啊,針不戳啊,打完這個就通關了吧

玩到希格斯在焦油裡街機互毆的時候,我感覺,哇,真新奇啊,花樣真不少啊,打完希格斯應該就通關了吧

從西部往回趕路的時候,我感覺,真累人啊,到處下雨加觸發boss戰,不給小島頒個折磨王獎項真的對不起他拖時長,等到了東部就通關了吧

在東部的打到飛天魔鯤的時候,忙著趕路,身上連血包都沒有了,一邊掙扎著撿焦油裡的火箭筒,榴彈炮,一邊抬頭找鯤。打完這個,就該通關了吧

見到艾米莉,6發子彈問候養母,看著滿天的粉紅色,看著兩人相擁,我想,應該是要結束了吧

在自己的冥灘上肆意奔跑,看著艾米莉的心路介紹和工作人員名單輪番值班,我覺得,這絕對是通關了,小島秀夫名字都出來了,還不通關嗎?

可等到帶著BB前往焚屍場,漫步在最初的那條小路上,聽著BB's theme響起,我才明白,這次是真的差不多結束了。的確,我很希望遊戲以這種形式結束,一種久違的感動讓人激動的嘴角上揚,是的,和最初的第一個任務一樣,一樣的路,一樣的風景,一樣的氛圍,只是,當初的我,揹著屍體,心事重重,不信任任何人,帶著養母的遺願和囑託,一步步開始征途。

可如今,大業已成,人類尚存一絲希望,重新踏上這條小路的我,已經不怕接觸他人,雖然心中尚有疑惑,但終歸是歸於平靜。

不得不說,這個結局太美了。

風和日麗,上山的小路上,沒有了初見時的雨水和恐怖的BT,有的只是靜謐和安寧。伴隨著和洛的最後連接,一切都有了自己的答案。

【PC遊戲】歷經艱難困苦,方知平淡是真-第2張

感謝最後助我上山的hxd伊戈爾,如果沒有記錯的話,最初也是你,謝謝你,伊戈爾‌

相比於大多數遊戲選在boss戰的高潮後結束劇情,死亡擱淺卻動用了小心思,抓住了玩家心裡最為觸動的點。像正態分佈圖一般,整個劇情的節奏,緩入,慢出,層層遞進,又首尾呼應,給足了思考和品味情感的時間。讓你在悠長的韻律下,慢慢的體會,真切的感動。

我覺得在快餐遊戲盛行的當下,這一份優秀作品的打磨的確是難得可貴。可能小島秀夫也沒有想到,或許過了很多年之後,每當想到這個精彩的故事,總有一份快意和感嘆在玩家心裡震盪。亦或許,這一切都在他的計劃中呢。


新人初次投稿,手機碼字,寫到了凌晨3點14,如果覺得還OK的話,那就給我點個贊吧#遊戲推薦#   #單機遊戲# 


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