【天命2】一個快3000小時老鹹魚的初次上塔感悟(字多勿噴)


3樓貓 發佈時間:2024-03-23 12:18:04 作者:路人8812 Language

天命2,是我二十年遊戲生涯裡遊玩時長最長的遊戲。


我跟天命2的淵源,或許從很早就開始算起。從小時候接觸到舅舅家電腦裡安裝的暗黑2起,我就喜歡上了這種裝備驅動遊戲——或者叫刷子游戲,喜歡那種刷怪的爽快,也享受每一件裝備掉落的期待。那時候每天的盼望,就是放假去舅舅家打暗黑2,甚至,為此跟家人吵架。


後來的高中生涯,我用為數不多的零花錢買了當時國服首發的暗黑3,用著家裡的核顯筆記本,頂著十幾幀的卡頓樂此不疲的玩了幾百個小時。


再後來考上大學,來到一個陌生而又沒有束縛的環境,我徹底沉醉於刷子游戲,各種各樣的刷子都玩了一遍,其中warframe玩的最久,快有1500小時吧,那時候每天沒課就宅在宿舍肝,能逃的課逃課肝,晚上為了不影響舍友,自己帶著插排坐在陽臺上肝...那時的我太過痴迷,以至於大一大二兩年玩下來,我累計掛了八九門課(醫學生)。那時的我,被輔導員約談,被學院警告,而我毫不在乎。現在想想,那時的我算是半隻腳在退學邊緣了。


隨之而來的一個巧合,也可能是真有天意,我的賬號被2035了,申訴無效,一時間我非常痛苦,上千個小時的心血一夜化為烏有,悶悶不樂了一個多星期,後面冷靜下來回想,應該是當時玩別的單機時開了CE,然後沒有關閉就啟動了warframe,導致被檢測到直接封號了吧。不過也是感謝DE的永封,讓我的學業得以繼續。當時大三要學各種臨床課程,而我又得重修先前掛的一堆課,學業非常繁重。好在後面兩年,我基本沒有碰過遊戲,玩命的讀書,最後趕在畢業前修完了所有課程,績點也達標,順利拿到了雙證。期間其實一直偷偷關注天命2的各種資訊,但見習實習考研的各種壓力,總是讓我與入坑失之交臂。


2022年考研初試結束,終於抽出空閒的我,在蘇生賽季,入坑了天命2。剛入坑的我非常社恐,別說六人raid三人地牢,就是熔爐和智謀,我都不敢打,總是覺得自己水平不夠,會坑隊友會被罵,於是每天上線就是悶頭刷賽季活動和先鋒行動,一邊看攻略,一邊慢慢熟悉遊戲裡的各種機制。考研複試結束的那個下午,收到錄取的通知,開心的自己宅在房間裡肝了一個通宵。


讓我開始瘋狂沉浸的第一個賽季,是宿怨賽季。儘管宿怨賽季的棉花本頗為讓人詬病,但是火3.0的改版和優雅回覆的出現,讓我開始有底氣接觸我的第一次地牢——二象性。從一開始看sayalarry攻略反覆看七八遍才敢叫自強車,到後來逐漸熟練,我開始真正體會到天命2這款遊戲的樂趣。


大概是一千小時的時候,刷無可刷的我終於有勇氣接觸raid,小心翼翼的加了隊王隕教學車,車頭查到我的時候也不禁一愣:你還是處?我也愣了一下,回過頭一看,隊裡的其他處都是一兩百個小時,甚至連勢不可擋都不知道怎麼暈,最終那趟教學車隨著大老爹的倒下完美結束,而我也逐漸開始放下心中的擔憂,開始上各種raid的教學車、自強車...


再往後的一千多個小時,我逐漸達成了一個個目標——全鍛造、全催化、征服者鍍金、守護者等級、全地牢稱號、單人無瑕全地牢...隨著遊戲的內容不斷被我玩遍,我也漸漸成了一個PVE老登,每天掛在軌道無所事事,但打開電腦第一件事仍然是啟動天命2。無聊的我,開始接觸PVP的內容。


最開始打PVP是因為鐵騎,當時正值抗戰賽季,想給虛空獵刷一把英雄重擔的我,穿著百韌PVE裝,拿著百香果/爽巨人這些輪椅槍,在隊友的身後蹭出了自己的第一個pvp稱號——鋼鐵領主。擊殺數不斷增加,但對pvp的理解還停留在輪椅和6v6蹭人頭。


最終,也是因為這個180天的味極鮮賽季,我開始接觸pvp的終局內容——試煉。我的第一次試煉之旅想不起是在哪天了,只記得那時沒有什麼起伏,兩次撕票加起來勝場不超過5把,還被隊友私聊送上“親切問候”,那時我心想,可能直到棄坑,我也無法靠自己單排上塔了。後來我找了小代,看著小代全程直播打上燈塔,心裡四分羨慕五分佩服之間,還有一分不甘。我開始找各種pvp視頻看,學習他們的配裝思路和經驗技巧。慢慢的,我也能在試煉裡配合隊友做出有效擊殺、補槍、架點等等...我開始自己點一張堅韌票慢慢打,儘管跟許多PVP大手子還有不小的差距,但比起先前的自己,總歸是有進步的。


就在昨晚,無聊的在軌道掛了一晚上,期間隨性加了黑盒的一車王隕自強,打完出來已經一點過半,點開一看,試煉開了,想著自己在試煉也能正KD的心態,隨手點了一票仁慈開打。雖然表面不抱希望,但內心深處還是有一分渴望。出乎意料的幸運降臨於我,各種給力的隊友助我一波六連勝,距離上塔近在咫尺。六勝彈出來的時候,我的呼吸都開始變得急促,難道我真的能自己單排上塔?但隨之而來的兩連敗讓我打回原形,原來在大s的面前,我依舊是那個啥也不是的eu,見面就大殘、對槍永遠對不過。輸第二局的時候,我不禁深深嘆了口氣:“果然我還是跟上塔無緣嗎”。抱著生死看淡的心態,我點開了最後一局。



最後一局開始前,我甚至沒有看對面的裝備,只是緊緊跟著隊友行動,心裡想著只要不坑隊友,那也是雖敗猶榮了。就在這時,我在熟悉的架槍位聽到了來自對面的百香果的聲音——隨著我精準的將對面的百香果綠泰坦架死,我們隊伍的氣勢也一路長虹,最後一波5:0拿下了燈塔局。看著那個泰坦茫然無措的在無掩體的環境隨意射出百香果,我好像看到了曾經的自己,但最後我沒有留情,一梭子送走了他,也送走了曾經的自己。看到左下角我已被允許前往燈塔的提示彈出,我有點不敢相信這是真的,作為一個3000小時的EU,有朝一日能單排上塔,這感覺,好像夢幻一般。顫抖的點進燈塔模擬,第一次在自己的顯示器上看燈塔的景色,配上聖人14的那句“守護者,歡迎來到燈塔——很快,你將會一直出現在這裡”,我愣了許久,才想起要開啟眼前的箱子。


美麗又刺眼的燈塔啊,讓人看的直掉淚。


(對於許多盒友來說上塔可能是件再簡單不過的事情,但對我來說確實是非常有意義的一件事,它給我近三千個小時的土命里程畫下了一個美麗的休止符,即將要面對畢業、工作和生活的我,往後的時間不知道還是否有機會這樣沉浸其中。但我能確定的是,今晚天命2給我帶來的這份感動,將一直在我的心底,如同光能一般陪伴左右。)

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