【PC遊戲】時間,很美妙不是嗎?——《The Entropy Centre》試玩體驗


3樓貓 發佈時間:2022-10-09 12:04:23 作者:加雞腿遊戲 Language

【PC遊戲】時間,很美妙不是嗎?——《The Entropy Centre》試玩體驗-第0張

【PC遊戲】時間,很美妙不是嗎?——《The Entropy Centre》試玩體驗-第1張

逆向思考,挑戰不可能。在這場燒腦的第一人稱冒險中,你需要通過回溯時間來揭示物體本來的樣子,從而破解精妙、複雜的謎題。

【PC遊戲】時間,很美妙不是嗎?——《The Entropy Centre》試玩體驗-第2張

解謎是遊戲中經久不衰的經典機制,被大量用於調整遊戲的戰鬥節奏和資源獲取,而以這一機制為核心創作的遊戲成為遊戲中一個大類別“解謎類遊戲”

解謎類遊戲與考驗玩家反應和手速的QTE機制遊戲不同,主要考察的是玩家的觀察力、創新思維、邏輯能力、知識儲備等各項“智力”指標。

【PC遊戲】時間,很美妙不是嗎?——《The Entropy Centre》試玩體驗-第3張

其最為核心的樂趣就是通過遊戲中的已知元素找到問題的答案,通過不斷地嘗試和成功,獲得極大的快感,其本質是一種探索的樂趣

🍗時間就是力量

一把槍,一個即將倒塌的實驗室,一個略顯吵鬧的機器人能讓你想到什麼遊戲?那當然是傳....《熵中心》了。

【PC遊戲】時間,很美妙不是嗎?——《The Entropy Centre》試玩體驗-第4張

因為一場毀天滅地的事件,整個世界都陷入了熊熊烈火,似乎只有你一個人活了下來。人類的唯一希望就在 The Entropy Centre 的核心位置。這款由Stubby Games開發的冒險遊戲,遊戲方式類似於《傳送門》但是與傳送門不同的是遊戲將時間作為解密的關鍵

【PC遊戲】時間,很美妙不是嗎?——《The Entropy Centre》試玩體驗-第5張

《傳送門》解題的關鍵是學好物理,而《熵中心》則是需要想好數秒之前的操作,將時間化為力量。你需要通過回溯時間來揭示物體本來的樣子,從而攻克看似不可能的障礙和難題。同樣的玩法讓我想到了《量子破碎》,買美劇送遊戲的那款。傑克同樣擁有回溯時間的能力,將倒塌的房間回溯曾經完好的時間點。

【PC遊戲】時間,很美妙不是嗎?——《The Entropy Centre》試玩體驗-第6張

在遊戲中一個橋段裡,傑克要在破碎不堪時斷時續的時間流的影響下,在撞擊大橋的巨輪製造的末日景象中攀爬求生,每一秒腳下的碎片都可能因為時間的突然恢復而將自己帶下深淵,視覺衝擊力十足。《熵中心》雖然沒有特別宏大的戰鬥場面,但是利用時間來解密也有著異曲同工之妙。

🍗小吵鬧是你麼

認識一下由 The Entropy Centre 最尖端技術打造的傑作ASTRA吧。

【PC遊戲】時間,很美妙不是嗎?——《The Entropy Centre》試玩體驗-第7張

ASTRA 是一件由人工智能驅動的設備,它能夠掃描物體的時空順序,並將其回溯至過去。它的功能包括復原倒塌的柱子和重新加熱冷掉的茶。怎麼樣,很酷吧?

ASTRA就是遊戲中我們所用的時光回溯槍,話癆一個,沒事陪你聊聊天,當你卡關的時候還會旁敲側擊提醒你該怎麼過關,真是為玩家操碎了心。

【PC遊戲】時間,很美妙不是嗎?——《The Entropy Centre》試玩體驗-第8張

這把槍就是所有問題的關鍵,玩家可以利用這把槍對物體進行時光回溯。

E抓取物品,左鍵則可以將物品回溯到抓取之前的狀態,同時在回溯的過程中是可以暫停的,槍的顯示屏會顯示經過了幾秒的回溯。

【PC遊戲】時間,很美妙不是嗎?——《The Entropy Centre》試玩體驗-第9張

遊戲中所有的解密都需要用到這種方法,在使用物品時思考幾秒之後回溯過後現在的位置,看著是不是有點燒腦,燒腦就對了!

🍗多樣的解密

好的設計能與遊戲合為整體,能夠更好地詮釋遊戲世界、增強玩家體驗,謎題設計是解謎遊戲的核心思路。玩家解開謎題推動劇情發展,好的謎題設計是吸引玩家的基礎。而謎題的設計也是此類遊戲製作中最難的。

【PC遊戲】時間,很美妙不是嗎?——《The Entropy Centre》試玩體驗-第10張

在《熵中心》中關卡隨著劇情的深入,謎題的難度會逐步增加,每引入一種新的機制都會有一個簡單的關卡起到新手教程的作用,遊戲的謎題也不會只侷限於箱子與踏板,在未來還會有更多有趣的時空回溯謎題,比如傳送帶甚至是戰鬥都會有。

【PC遊戲】時間,很美妙不是嗎?——《The Entropy Centre》試玩體驗-第11張

解謎類遊戲天然不具備吸引大眾群體的優勢,因為它的“解謎”特性要求玩傢俱有較高的記憶力邏輯思考能力。解謎類遊戲也會最大程度地發揮出遊戲的藝術性、教育、文化輸出的功能,更多地激發玩家的成就感

【PC遊戲】時間,很美妙不是嗎?——《The Entropy Centre》試玩體驗-第12張

《熵中心》圍繞著時間這一要素構建謎題,遊戲中的時間設計與邏輯思維的鍛鍊,空間設計與抽象思維的鍛鍊之間存在正相關聯繫。快來在遊戲中鍛鍊大腦吧,真正的寓教於樂,不過卡關的時候可能就不是那麼快樂了。


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