短短半個月時間,很多人見證了一個英雄從弱到強再到弱的整個過程,這個英雄就是劉邦。新版本劉邦變成AP傷害,出裝方面和以前不一樣,加上他優化後手感變好,很多玩家不再用劉邦打輔助,而是用他打對抗路。上一週劉邦還是對抗路最強英雄,讓雙C頭疼的英雄,如今巔峰賽玩家反饋,劉邦變弱了,上分困難,多次調整,把他調廢了。
數據顯示,劉邦在巔峰賽的出場率12.4%,勝率48.6%,很難想象,上週的T0英雄勝率竟然不足49%。有玩家說了,劉邦的ban率還是78.3%,是不是說明劉邦還是很強。其實現在的高ban率和劉邦的強度無關,這是慣性ban。舉個例子,前段時間盾山、東皇太一等英雄強度變弱,可他們的ban率依舊很高,很多人習慣了把這兩位送上ban位,這就是慣性ban。
劉邦弱在哪裡呢。縱觀劉邦的兩次調整,策劃並沒有動他的核心機制,只是降低了劉邦的傷害,還有劉邦強普的攻擊距離。之前劉邦的傷害確實高,蹲草一套能秒雙C,削弱傷害能理解。只是大家不理解為何削弱攻擊距離,這讓劉邦手感變差了。策劃應該希望劉邦繼續留在輔助位置,而不是去對抗路擾亂邊路英雄的格局。
現在劉邦上分還能用嗎,可用,但不好用了。多數玩家段位不高,喜歡打排位賽,且看劉邦在排位賽的數據。出場率8%,勝率50.6%,這個數據放在對抗路或者輔助位置,都是很一般的成績。劉邦的ban率也下來了,變成了39%,也就是說只要你有意搶奪劉邦,你就能拿到這個英雄,排位賽的玩家已經不害怕劉邦了,他屬於那種高不成低不就的英雄。
和老版本劉邦相比,現在的劉邦優勢不多,自從變成AP傷害,出裝方面有了限制。早期劉邦全部是肉裝,作為輔助,起碼落得個皮糙肉厚的結果。而現在的劉邦,坦度下降很多,傷害又被削弱,整體玩起來一點也不爽。奉勸那些努力上分的玩家,要學會順應潮流,要拿得起放得下,是時候放棄劉邦這個英雄了,有更多優秀的英雄等你來用。