感謝ZJM的參與幫忙翻譯
《戰爭迴響》:熱修 31.1.2
昨天放出的熱修正:修正了在消滅赤毒玄骸或帕爾沃斯的姐妹後給予不正確的對手獎勵(武器百分比加成、幻紋、獵犬)的問題。 完整的公告可以在這裡查看。
• 我們正在為受影響的玩家制定下一步措施 —— 在我們鎖定些東西時會提供更多的信息。
優化:
• 修正了那些成功避開 2013 年 2 月 26 日發佈的更新的 Windows 7 系統用戶產生的 DirectX 11 檢測問題。
• 我們強烈建議你儘可能得去運行 Windows Update,以避免你的電腦出現奇怪的問題和安全漏洞!
改動:
• 更新了 Yareli 湧流之刃增強 Mod 的描述以更好得澄清表述:
• 之前:按下 3 來投擲單發水形之刃,每擊中一個敵人將提升 10% 傷害。 騎乘浪漪珊瑚時投擲不消耗能量。
• 現在:在使用中或冷卻期間激活水形之刃以投擲單個刀刃。 任意水形之刃擊中的敵人都會增加投擲水形之刃 10% 的傷害。 騎乘浪漪珊瑚時投擲不消耗能量。
• 減少了 Captura 高級菜單面板的背景尺寸以提高你傑作的可見度。
• 我們還在研究更多的改進措施 —— 敬請關注。
修正:
• 修正了 Lavos 和 Hildryn 在注入了水形之刃後無法投擲裝有湧流之刃強化 Mod 的圓盤的問題,因為他們不使用能量。
• Lavos 現在可以在冷卻時間內投擲投射物,而 Hildryn 會使用她的護盾。
• 修正了多個收起的武器(特別是棍棒、枴刃和劍盾)會穿插 Hildryn 英靈外觀的問題。
• 修正了更多情況下對手通訊語音顯示錯誤的赤毒玄骸/帕爾沃斯的姐妹的問題。
• 修正了使用 Vauban 並傳識到指揮官時「特斯拉電激」計數消失的問題。
• 修正了資料庫中的遺物和賦能圖標過大的問題。
• 修正了成長之力在 Mod 界面顯示數值為 25% 而實戰右上角顯示為 26% 的問題。 現在都顯示為正確的 25%。
• 修正了日月相映浮印從遊戲內商店和玩家倉庫中消失的問題,在此處有提出:https://forums.warframe.com/topic/1299640-solunar-glyph-gone/
• 修正了引擎嘗試修復緩存損壞時可能發生的罕見崩潰。
• 修正了投擲一個魅影召喚球,在生成魅影前死亡並重生的腳本錯誤。