#steam遊戲##我的年度遊戲##pc遊戲##遊戲推薦##單機遊戲#
《特修斯協議》是由Starseeker Studio開發,Archive Games發行的一款卡牌構築回合策略類遊戲。遊戲的故事背景發生在未來風的賽博龐克的世界,玩家將扮演普羅米修斯,在這個賽博世界中進入不同的地區,解開馬克城黑暗的秘密,途中會遭遇很多無情的敵人,玩家需要不斷的打敗他們,利用他們的數據和裝備來不斷的強化自己。
遊戲開始畫面
改變站位,躲避攻擊,別具一格的武器系統
《特修斯協議》與其他卡牌構築類型遊戲一樣,戰鬥採用回合制,卡組獲得方式也是通過每一關勝利後選擇卡牌,商店也可以購買卡牌和刪除卡牌。卡牌類型可分為防禦、攻擊、能力牌三大類。遊戲屬性也是與傳統DBG遊戲一樣採用護盾(僅生效一回合)、裝甲(持續生效,直到破損)、生命值。這麼一看與其他卡牌遊戲類型都差不多,唯獨畫風不一樣而已,但是如果這麼想那就錯了,遊戲還有著不同的特色。
進入遊戲後會有3個人物的選擇,每個人物都有著自己不同的特色,每個角色都有著自己的特色武器,武器可以經過強化讓武器更厲害,每個角色有著若干把武器,一般可以裝備2個。
武器系統
武器系統
武器系統
武器強化類似天賦技能樹(遊戲中叫芯片研發),但強化過的武器需要裝備這些芯片才可以讓武器更為強大,芯片分為主動芯片和被動芯片,被動芯片解鎖即可生效,而主動芯片需要讓武器裝備(激活)上才可以生效,每把武器裝備裝備這些芯片是有負荷上限,超過負荷上限了就不可以繼續裝備芯片了,每把武器含有2套不同的芯片,可以搭配使用。
武器在遊戲戰鬥中使用方式是通過卡牌充能,被充能使用消耗的卡牌會進入消耗牌堆,本次戰鬥將不可使用,在本次戰鬥勝利後可正常使用,每張卡牌充能武器層數在右上角以閃電形式展示,所以在每回合不需要的卡牌或者有廢卡的情況下可以給武器充能,當武器充能點數滿了之後可以釋放強大的武器技能,使用之後會讓武器進入冷卻狀態並且清空充能點數,當然充能點數如果超過武器上限,可以變成超載模式,武器超載可以增加傷害以及附加特殊效果,威力更為強力。
武器芯片
武器芯片
武器充能
武器技能釋放
除了武器系統遊戲存在位移系統,敵方、我方都存在前排、中排、後排的地段,通過角色綠箭頭可以進行移動,一次移動花費1點行動點數,有些卡牌、裝備和道具也可以讓角色產生位移,位移後有些近戰技能可能打不到你。
當然位移不僅僅是讓技能打不到,遊戲中存在碰撞元素,有些技能強迫角色位移,如果位移到位置上已有單位的格子上將產生碰撞效果,相撞的雙方都將造成穿刺傷害,穿刺傷害無視護盾和裝甲,除了單位碰撞還有空氣牆碰撞,也就是戰鬥邊緣,地方勢力的邊緣被位移上去也會產生碰撞效果,所以利用好位移技能也是制勝的關鍵。
位移
碰撞
《特修斯協議》與其他卡牌肉鴿類型遊戲相似,在遊戲地圖上進行選擇戰鬥,每個節點有4個選擇,每個選擇獎勵不同,有的節點還會遇到隨機事件、商店、恢復生命等。當然在精英戰鬥、BOSS戰鬥和商店裡我們可以購買到裝備來強化自己,裝備系統類似遺物,可以無限疊加在本場戰鬥中一直生效。
遊戲地圖關卡
除BOSS關都是4選1
隨機事件
商店
休息室
裝備可以無限疊加
不同角色,不同戰鬥風格
遊戲中有3個角色可供選擇——
夏洛特,屬於精通各類戰鬥風格的全能特工,擁有隨機應變的抉擇系統、賦予自己的能力牌、還有功能齊全的武器——拳套、手槍、狙擊槍,這位英雄類似普通英雄一樣,對於新手來說容易上手。
夏洛特
妮娜,可以說這個英雄有2種狀態,也可以說這個英雄是2個人,另外一個是與她共生的機器名叫斯汀,妮娜心情起伏不定,自己封自己為修理大師,妮娜可以在昂揚和失控2種狀態中切換,不同狀態影響不同的戰鬥策略,妮娜還有忠誠的機械師夥伴可以召喚,這些機械師夥伴可以與妮娜並肩作戰,召喚物擁有自己生命值,不同召喚物也有著專屬的作戰能力,是選擇保護還是犧牲召喚物也是玩家進行戰術策略的一種方式。
前面提到妮娜有著獨特的情緒系統,在妮娜生命值上方有著情緒圖標可以查看情緒狀態——
當妮娜情緒值小於等於30,屬於失控狀態,所有手牌行動點增加1點;
當妮娜情緒值在60-90之間時,屬於昂揚狀態,每回合結束時會給自己隨機清楚1個DEBUFF,每次受到傷害會額外增加1點;
當妮娜情緒值在大於等於90時,屬於超昂揚狀態,每回合結束時可以獲得5層英勇和15點護盾,並隨機清除1種DEBUFF,不過這類情緒會每回合下降20點,不能一直保持。
打出手牌的時候,情緒會下降5點,充能武器會上升15點情緒值,如果打出角色特色的雙色共生牌,則藍色降低10點情緒、紅色上升10點情緒。
在戰鬥中妮娜可以切換成斯汀,此時雙色共生牌會被替換成三張特殊卡牌,變身結束時手牌會恢復原本卡牌,斯汀時間持續2回合,可以不斷給武器充能增加斯汀釋放武器技能時的傷害,在第二個回合結束時,斯汀會對所有敵人造成傷害並且轉換回妮娜。
妮娜
妮娜情緒系統
情緒規則
妮娜戰鬥表現
不過第三個角色安提奧普暫未開放,不知道有什麼特殊玩法。
第三個角色
遊戲存在的BUG以及建議
遊戲目前處於EA階段,本人想測試有多少遺物時,把遺物都買光之後會出現遊戲卡住,不抽卡現象,只能強行退出再進入,有時強行退出會讓本場戰鬥進度丟失(本人出現過一次,僅一次)
遊戲出牌的特效打擊感較差,沒有甩牌感覺,若是在打擊感和音效上加強一下,有一些視覺衝擊力,那麼遊戲更為精彩。
出牌後技能打擊感有點軟綿綿的
結語
在卡牌構築遊戲同質化的情況下,《特修斯協議》做出了一些自己的特色玩法,還是值得稱讚的,很多DBG類型遊戲都參照《殺戮尖塔》,原封不動的換一張皮,而《特修斯協議》不僅僅有特色武器系統,還有位移以及不同的英雄,讓整個遊戲在這些支持下玩法也不同,加上游戲的二次元畫風,可愛的二次元妹子,如果後續再加入外觀系統,可能會讓遊戲更為豐富,相信後續《特修斯協議》在正式版的時候並不只是傳統DBG,而會增加更多特色玩法進去,喜歡卡牌構築類型遊戲的玩家不妨試一試吧。
☊ 歡迎→ 水子哥的綜合遊戲室 ←關注 ☊