总所周知,帝国时代4除了游戏本身的玩法之外,创意工坊为玩家提供了多样的游戏模式选择。进入多人游戏界面后,在自定义一栏中可以浏览并加入由玩家创建的不同游戏模式的房间,如图所示:
自定义房间示例(图中截取到的游戏名玩家如有侵权可联系删除图片)
其中,“帝国酒馆”这一修休闲性质的自走棋模式,更是自定义房间中的常客,但是许多新手简单尝试后对于里面的内容仍然存在一些疑惑。本篇旨在为有兴趣对此模式进行尝试的萌新进行简单的部分机制以及玩法介绍,不涉及更复杂的运营和战术内容。
首先是关于房间的介绍,想要游玩帝国酒馆模式,必须在模组栏中下载如图所示的模组(建议打开加速器游玩游戏会更稳定一些):
帝国酒馆模组
下载完成后,就可以进入到该模式的自定义房间中了。在自定义列表中往往有11111...或是222222...两种房间名,即对抗方式为单人成队共八人或是两两一队共四队,由房主设置的队伍决定:
该模式有自己独特的文明特性,在游戏中可以看到,这里附上(能力有限,用的word进行图片展示,可能观感不是太好,还请多多包含):
那么,文明特性介绍完毕,在选择自己的文明后,进入实战环节:
尽管已经在主界面选择了自己的文明,但仍然需要在准备阶段挑选四张其他文明的卡牌进入卡牌池。所有文明的卡牌池可以在右上角的查看按钮中找到,如图:
但是,自己的主文明所包含的卡池仍然在刷新时有着最高的出现率,因此,在拿卡时选择主文明的卡往往更容易获得三连。谈到这里,就要开始讲一讲关于卡牌和资源的内容。
资源界面
资源界面在左下角,分为肉和金。肉在第一轮为3(正好是一张卡牌的价格),之后每一轮都会加1,直至10为止(部分文明回合肉可以突破这个界限)。刷新卡池需要1肉,从卡池中拿卡则需要3肉(所有卡牌的价格都是3肉),而提升玩家等级也需要花费肉,每个等级的跨越都有一个初始值,例如第一轮1升2需要4肉(即初始值),但第二轮只需要3肉(下降1肉)。此时:1.进行升级,则显示从lv2到lv3需要7肉(初始值),第三轮时需要6肉。2.不升级,则第三轮lv1到lv2需要2肉,但是升级后发现仍需要7肉才能从2升到3,即升到对应等级才会触发计算所需资源-1。
肉每一轮会清空!!!因此请充分利用。
黄金在第一轮为1,之后每一轮+1(部分文明对于肉和金有特殊的加成,请参考上面的文明特性),不会因每轮结束而消失(即可叠加)。黄金可用于在拍卖场中购买卡牌,或是给自己已有的卡牌升级(不是三连!)提供buff(需要2金1次,每张卡的上限为 5次)。附上一张使用黄金升级卡牌获得buff的例子:由于科技是随机刷新的,如果当前提供的科技不符合你的需要(比如给远程输出上护甲),可以花费1黄金刷新。升级所用的2黄金在点击按钮时就已经被使用了,因此除了刷新的1黄金不会产生额外的费用。
可以触发三连的条件
三连后选择奖励的界面,由于此时已经是6级(最高玩家等级),因此卡牌也只能给6-卡
关于三连:下方一栏为入场卡,即用于每一轮对战时入场的卡片,左侧为暂存卡(最多为三张),在买卡时选择暂存即可进入暂存区(不入场)。当入场区和暂存区存在两张相同的卡牌时(同文明且同编号!),获得的第三张下相同的卡牌即可用于三连(三张融合为1张,使该卡每轮提供的士兵数量增加(种类不变)),且奖励当前玩家等级+1(最高为6级)的一张卡牌(由开局所选的四个文明和本文明卡池里面抽三张),或者给这张卡上一个buff,如上图所示。因此,在五级或六级时三连卡牌的收益是最大化的。
那么,关于帝国酒馆模式的简单机制与介绍就到这里,欢迎大佬进行补充讲解。由于本人并非精通此模式,文章中如果存在错误或者不足,欢迎盒友们进行指正。