兄弟們好,我是摩昂,14.1版本終於要來了,預計11日更新,這次更新幅度改動非常大,整體對局環境都會收到影響,以下數據均來自於測試服,具體數據以正式上線為準。
系統改動
賽季之星規則重做:4/5費棋子在新規則下追三星變的更難了,但相對的獲取想要的4/5費棋子比之前會變得容易一些,說的有點繞,大家可以簡單理解成不追三星4費更容易搜到自己想要的4費棋子了。
連勝/連敗利息系統大改,3連勝與連敗才會有額外金幣收益,現在獲取經濟會比之前更難,整體運營節奏會小降低,經濟類符文的地位會略有提升。簡單理解之前摩昂總說1勝1負傷經濟,現在2勝1負或2負1勝同樣非常不利於前期的經濟運營了。
平局機制大改,主要影響的就是空城,雖說當前國服空城的比較少,但以後想要空城真的需要多考慮了,直接重置連敗/連勝,這個改動說實在的真的好惡心。
鄉村能合成紋章了,7鄉村的戰馬還是比較強勢的。
新增了多個城邦,這下游戲的不可控性更大了,特別是這個運送棋子城邦,真的是大幅度提升了運營的難度,說實話對純運營玩家極度不友好。
強化符文改動
源計劃巨塊(銀/金/彩)均削弱,生命值收益下降較大,拿取的優先級小幅度下降,但裝備多且並非是集中在1-2枚棋子身上時該拿還是要拿。
最佳好友(銀)增強,但增幅不大,拿取優先級依舊不高。
救援已在路上大削弱,戰力提升晚了2回合,有可能就是這2回合我們的容錯就沒了。
D個痛快增強,多一次免費D牌,有可能一發入魂。
假人輔助I(銀)削弱,多需一個回合,就有可能多掉一波容錯。
碰撞測試假人大削,眩暈時間減少了0.75/S,控制能力大幅度下降,但如果是單前排陣容搭配這個符文對陣多前排陣容,收益可能會略有提升。
洞察弱點削弱,削弱雙抗現在與裝備類一樣了變為30%,但如果玩高裁決,這個符文還是遇到必定拿的,這裡在嘮叨一句,不要開局就拿這樣專屬類的符文,直接定陣容思路會被鎖死在一個範圍,這個符文第三個拿強度勝率比前兩次拿會高出很多。
擴展播放增強:朋克棋子升2星多2金幣,多朋克棋子追三星,對經濟有提升較大,但2/4朋克說實話D卡對輸出收益的提升沒有快速攀人口大,這個符文不算是特別建議拿取(鏟子朋克圖奇除外)。
英勇福袋增強,多了2金幣收益,看似提升不算太大,但由於連勝與連敗調整,對賭狗陣容來說提升還是比較明顯的。
小夥伴削弱,生命值收益降低15,這主要針對的就是超粉體系,在下版本感覺這個符文的優先級沒有那麼高了。
升溫韻律增強,更新後能更快的觸發疾射槍手羈絆的攻速加成了,但高槍手不算太強勢,優先級提升不算太大。
投資回報增強,少了2次刷新,現在差不多3回合就能多一個自然之力,受益時間比之前多了一個回合,提升比較明顯。
屈服於深淵重做,收益提升較大,但當前舞者陣容較少,賈克斯這版本削弱,可能只有對鏟子的舞者厄加特收益有提升了。
最小巨人大增強,現在給15金幣,更新後連勝連敗改了,多7金幣收益,可以說經濟收益大幅度提升。
裝備改動
適應者頭盔大加強,現在做頭盔的非常少,這波提升後,收益增幅較大,性價比更高了。
飲血劍增強,現在增加15法強,法系也能用了,通用性更強了,特別是對賈克斯提升較大。
藍霸符削弱,擊殺後的額外傷害降低2%,輸出強度略有下降,但與適應性頭盔和朔極之矛相比對阿狸/燼的提升還是比較大。
巨龍之爪增強,現在多增加了5%的最大生命值,出裝優先級提升較大。
石像鬼石板甲增強,現在多增加100生命值,這在前中期坦度提升更大,更容易獲取連勝優勢。
離子火花增強,增加200生命值,從功能裝變為半坦裝,對前排棋子肉度大幅度提升。
莫雷洛秘典增強,多了15%攻速,靈活性大幅度提升,這裡再說一次,普攻也能觸發重傷的。
紅霸服削弱:額外傷害降低到6%,輸出強度小幅度下降。
賽季之星改動
蔚、塔姆、亞索賽季之星生命值均加強,這再前期過渡能力大增強。
羈絆改動
8比特增強,8比特羈絆加強了全羈絆的攻擊力,4/6 8比特銳雯有望成為新版本最強賭狗陣容。
音浪刺客調整,增強了2音浪刺客的額外傷害,削弱了6音浪刺客的額外傷害,對於前中期屬於加強,因為很難開出6音浪刺客羈絆。
電子舞曲調整,2效能增加10%,5效能增加到130%,這對電舞群毆輸出提升巨大,但5電舞現在也是僅減少1秒,5電舞變身變慢且賈克斯頻率變為8秒,對電舞賈克斯削弱較大。
EMO增強,降低了4/6EMO弈子的最大法力值,增強了友方弈子陣亡後EMO弈子的法力值回覆,6EMO羈絆提供的法強降低10點,對於新版本沒啥影響。
裁決使調整,削弱了4/6裁決的暴擊傷害,增強了2/4/6裁決羈絆的暴擊率,權衡下來對於高裁決羈絆屬於大加強。
護衛增強,加強了4/6羈絆提供的護盾,讓護衛弈子更肉一些了。
心之鋼調整:心之鋼羈絆現在與4場玩家戰鬥後可選擇加註或提現,讓獎勵更豐富一些,如選擇加註,那麼接下來的4個回合你能獲取的心能值再度翻倍,但是一旦贏下一輪和玩家的對局,則你的心能值減少50%並且立即將心能值轉化為獎勵。
設計師Mortdog在個人媒體(推)表示高端局的玩家應該不會選擇這個加註效果,除非處於特別有利的位置。但如果玩家想劍走偏鋒追求更高收益,那麼也應該為心之鋼這個羈絆帶來一些不一樣的東西。
高能流行增強,大部分時候我們就開1/2羈絆,現在獲得法力值變為5的倍數,特別是2羈絆能直接增加10法力值相當於棋子的一次普攻,提升巨大。
爵士樂增強,不可合成徽章了,增加額外生命值無可厚非。
秘術護衛削弱,削弱了6/8秘書護衛羈絆的雙抗,對於6秘術護衛小削,對局如果沒有轉職很難開出8秘書護衛羈絆,且現在騷套路娑娜前排單扛真的不差這點雙抗。
法師羈絆很難開出9法師,對於新版本影響不大。
K/DA調整,降低了3/7/10羈絆提供的生命值與雙攻,削弱了坦度與輸出能力。
10五殺於9真傷很難開出,削弱對新版本影響不大。
棋子改動
安妮技能傷害加強,被動傷害削弱,被動攻速削弱,屬於大砍。
娜美最大法力值削弱了15點,等於少普攻一次,現在娜美不攜帶裝備只需6次普攻就能釋放第二次技能(之前8次)。
奧拉夫加強了全等級的攻擊力,並被動攻速加強,前期打工沒有那麼雞肋了。
塔姆基礎攻擊力加強,雙抗加強,賽季之星生命值加強,大幅度加強了塔姆的坦度,前期過渡強度屬於史詩級加強。
塔裡克加強了技能全等級的傷害,賽季之星加強了50點生命值,前期是個既能抗又能輸出的弈子了,用來打工不錯。
蔚屬於全屬性加強,大幅度提升了前期的打工能力。
亞索加強了被動擊殺獲得的攻擊力,並全等級生命值加強,賽季之星增加了100點生命值,但全能吸血削弱5%,對比下來亞索獲得了不錯的加強。
巴德增強,技能傷害全等級增強,輸出強度大幅度提升,且現在3次傷害還會多一次治療,收益提升非常大。
蓋倫增強,加強了基礎生命值與釋放技能後獲得的生命值,之前曇花一現的賭蓋倫,可能會再次迴歸。
古拉加斯增強,加強了全等級技能傷害,賽季之星加強了古拉加斯3%的額外傷害,但古拉加斯摩昂之前測試過,前中期肉是非常肉,但輸出強度真的差很多。
卡莎大增強,加強了全等級技能輸出於額外傷害,前期打工能力更上一層樓,如果想C這個需要測試,關鍵是飛的慢還假賽。
卡特琳娜增強,加強了攻速,但提升感覺不大。
凱爾加強了2/3星的焰浪傷害,且最後一擊傷害大幅度提升,新版本賭凱爾應該會熱門起來,但鏟子這版本就略有超模,下版本可能會更捲成為毒瘤。
賈克斯削弱了技能全等級傷害,會影響到中期的鎖血能力,還有就是電舞賈克斯其他電舞棋子變身收益也均下降,電舞賈克斯強度下降多少還需要具體測試。
潘森加強了全等級的5%承傷,更肉一些了。
圖奇削弱了釋放技能後的碎片數量,加強了技能的傷害與雙抗,這是否表明前排圖奇再次崛起?(具體還要測試)
艾克削弱,控制時間減少0.5/s。
拉克絲加強了1/2星的技能傷害,在賭拉克絲沒3星之前沒那麼缺輸出了。
莫德凱撒大幅度加強了全等級的技能傷害,五殺鐵男應該會歸來了。
璐璐加強了全等技能傷害,3星600的基礎技能傷害,賭璐璐新版本應該可以玩了。
厄運小姐加強了技能全等級傷害,並且其體系牌卡莎、巴德也得到了加強,同時爵士樂羈絆也得到了加強,或許厄運小姐再次崛起。
扎克全方位增強,變得更肉且更容易釋放出第二次技能,屬於大加強。
凱特琳技能額外傷害增強,技能傷害削弱,現在凱特琳更吃裝備了。
波比小砍續航,但強度依舊還在影響不大。
錘石增強,加強50生命值,2星多了90生命值,新版本滿裝更容易釋放出第二次技能了,如果單掛也不容易被秒,穩定釋放技能控制了。
阿狸削弱了基礎0.05%攻速,技能釋放頻率變慢,但KDA與秘術也都削弱,重秘阿狸下版本強度影響還是比較大的。
卡爾薩斯初始法力值削弱,技能目標數量降低1,但1/2星技能傷害增加,新版本卡爾薩斯特別吃第一輪技能的爆發了。
崔斯特卡牌額外數量現在不在那麼吃攻速加成了,並且崔斯特的技能傷害增強,新版本崔斯特必定是4費主流陣容。
佛耶戈增強,佛爺戈加強了全等級的技能傷害,不管在刀鋒羈絆還是五殺搖滾羈絆體系作用更大了。
盧錫安增強,初始攻擊力增加到70,且技能傷害攻擊力加成提升到60%,輸出強度大幅度提升,搭配鬼索輸出直接起飛。
奇亞娜大削,現在沒那麼容易擊殺偷敵方裝備了。
娑娜加強了綠琴的續航,能讓前排抗的更久了,但藍琴屬於大砍。
吉格斯增強了初始攻速與技能小炸彈的分裂傷害,輸出強度又回來了。
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