動畫《DOTA:龍之血》的作者兼製作人Ashley Miller在回覆粉絲時談到,他真的很想製作龍之血第三季。在與粉絲交流時,Miller本人承認了他到目前為止還沒有玩過Dota2。此外,Miller分享了該作品的靈感來源,創作該系列動畫的具體細節等等。
本文僅涉及動畫中出場的角色名稱,不涉及劇透,請放心食用。
我希望會有第三季,因為我真的很想把腦海裡那些瘋狂的想法都寫進劇本里。我已經考慮清楚第三季的劇情是什麼樣的了,甚至連如何從第四季過渡到第五季都想好了!但現在來說,這一切都離我們太遠。
【關於劇情的主要靈感來源】
我非常喜歡幻想類的作品。然後我在Dota中看到了一個機會:用老套的設定,講一個全新的故事!喏,我們有一個騎士、一個公主、一個聰明的巫師、一條龍、一個惡魔和一個邪惡的女王。但是,故事的結尾可不是你們能猜得到的哦~
【關於英雄聯盟動畫《雙城之戰》】
《雙城之戰》是一部很酷的動畫,我有個很好的朋友為這個動畫工作。
【關於是否玩過Dota2】
我沒玩過Dota2。之前我總是害怕嘗試,下次我一定會開直播玩Dota2的,但是在那之前我得喝兩口酒壓壓驚,那估計會是一場噩夢。
【關於出場英雄的選擇和數量限制】
除了要非常適合故事情節和登場時機這兩個條件外,沒有其他的限制。我不想加入過多的英雄,因為如果我要讓某個角色從故事中離開,我需要給他設計一個有意義的結局,並且是有因可循的。
斧王YYDS!如果要把斧王加到動畫裡的話,我不能讓他把故事弄成一團亂麻,故事情節必須要跟斧王非常突出的性格相匹配。
【關於遊戲改編成動畫最困難的部分】
遊戲原本的背景設定是沒有考慮到動畫改編的,沒有什麼可以幫助我創作劇情。因此,我開始逐漸地增加小故事和小細節。基本上,我是從設定中找一些有意思的點來把它們改編到動畫當中。
【關於哪個英雄在動畫中表現最好】
這就像讓我從我所有的孩子中間選擇一個最心愛的孩子一樣。更困難的是,我的孩子們有時候會讓我失望,但動畫裡的英雄們不會。我喜歡所有的角色,但是我覺得祈求者從遊戲到動畫中的改變是最有趣的。
【關於如何塑造一個飽滿的角色】
恐怖利刃這個角色的關鍵是:塑造他的神秘感,這就是他的武器。就像其它影視作品中的反派一樣,你看到他的次數越多,他看起來就越不危險了。時間久了,反而會覺得打敗他很容易。我非常謹慎地塑造恐怖利刃這個角色,即使你打敗了他,也會付出一些慘痛的代價。
《DOTA:龍之血》第二季(俄語配音)現已在Netflix發佈,共8集。在第二季的動畫中,莉娜等英雄在該系列中首次登場。