在你的人生中,是否遇到過許多,那是怎麼也過不去的坎?比如沒考上自己喜歡的學校,求職屢屢失敗,與心愛的伴侶最終分道揚鑣,這些困難,你不知道應該怎樣去跨越?
我在幾個月前遊玩矮人軍團自走棋時,就是這樣的感受。
即便知道這個世界上,已經有人突破了999層,看到了他那無可匹敵的遊戲實力。
但這樣的結果,也只是映照了普通人的渺小(4855名是我)——這遊戲之後的裝備、敵人,遊戲設置,和我一個弱雞玩家又有什麼關係呢?
花了同樣的錢(雖然只有22元),但得到的遊戲體驗卻是打折的。這就是我在遊玩這款遊戲時,無法度過的難關。
不過,當最近遊玩了許多新品節遊戲,回頭想起這款《矮人軍團自走棋》時,猛地發現居然更新了!而伴隨著這個好消息的,無疑是另一個噩耗,這玩意居然賣17.6元,首次史低打折了!
之所以有了標題《只要活下去,沒有過不去的坎!》也與這次遊戲大更新的一個模式息息相關:掠奪模式。
在掠奪模式下,技能點的獲取方式更加慷慨,無論你選擇的遊戲難度如何,你的矮人都不會因為在戰鬥時失敗而陣亡。他們會帶著一腔熱血,再度踏上征程——哪怕全員戰敗。
而活著,無疑就是為了見到之後的風景,體驗遊戲更多新的機制。
就在我的矮人隊伍多次慘敗,重振旗鼓之後,終於見到了從前一次也沒見過的突襲Boss:洞穴巨魔
然後就是100層的紅龍!
在掠奪模式的遊戲中,讓我領悟到了一個道理:
或許擋在你面前的難關,有時也不一定非要攻克,或許失敗後繼續走下去,繼續成長下去,就能漸漸戰勝那些,原本你以為的那些“遙不可及”的敵人。
不過就遊戲的個人體驗而言,掠奪模式因為可以看到後面解鎖的裝備,可以進一步提升玩家的規劃能力,以在啟動榮耀模式或者死亡模式時,能夠更加合理地分配資源。
否則,單純的不死,其實有些缺乏挑戰性(當然我嘗試的是簡單模式)。
而本次很重要的第二個更新,就是矮人酒館開業啦!
你不必再將多的矮人開除軍籍,也不必擔心新來的矮人在一開始戰力不足。
因為多餘的矮人,現在可以在酒館中待命,分配啤酒,即可使他們的等級獲得提升。
這個額外等級的增長,可以用在很多地方,包括培訓新人,加強核心矮人等等。
當然,你也可以讓矮人們進行一場亂鬥,來驗證你構成隊伍的強度,以保證在真正戰場上隊伍的存活率。
結語:本次《矮人軍團自走棋》史低18元,一杯奶茶的價格(雖然比蜜雪冰城貴),足以體驗到遊戲的海量構築,以及全新的遊戲模式。
開心捏!