2024年2月29日,艺电公司(Electronic Arts简称 EA)再次宣布裁员,这是EA继 2023 年两次大规模裁员后的又一次裁员重组计划
根据外媒报道和EA高层透露,本次裁员将裁掉其总员工人数的 5%,而根据 EA 之前公布的员工总数这意味着将有 650 至 670 名团队成员被解雇
EA 此前在 2023 年初裁掉了 800 名员工,随后又裁掉了其旗下知名开发商 BioWare 工作室的 50 名团队成员
同时,EA高层强调,今后公司的重点将从授权IP转向加倍投资自有IP、体育游戏和大型在线社区,放弃未来开发一些他们认为不会取得成功的授权IP游戏
比如EA 首席执行官 Andrew Wilson 在给员工的一封信中说:“考虑到我们的工作方式和地点,我们将继续优化我们的全球房地产占用,以最好地支持我们的业务。我们还将停止开发一些游戏,并放弃未来的一些授权 IP,因为我们认为它们在我们不断变化的行业中不会成功。”
但这不会影响目前正在制作的IP游戏,即《黑豹》和《钢铁侠》,《星球大战 绝地》新作也会继续开发。
目前已知受裁员影响的有,Respawn 工作室正在负责开发的《星球大战》第一人称视角FPS游戏被取消,负责这款游戏的团队成员大部分将被调往其他项目,包括《Apex》《钢铁侠》《黑豹》
2022年成立的Ridgeline Games也将逐步解散关闭,部分员工会加入转移到Ripple Effect并继续打造下一款新品《战地》游戏
游戏开发者 Farhan Noor 一直在videogameslayoffs.com 上追踪自 2023 年初以来游戏行业的裁员情况,他估计去年有大约 10,500 名游戏行业员工被裁掉
而在2024 年仅仅不到两个月的时间里,游戏行业的裁员总数就已经达到了 7,800 人
在微软与索尼相继裁员之后,随着今日EA裁员公告的发布,EA也开始加入了这次的裁员浪潮