宝可梦对战入门之技能篇


3楼猫 发布时间:2024-06-07 11:09:47 作者:吃草吃土 Language

宝可梦对战入门之技能篇-第0张

前言

对于不熟悉宝可梦对战的玩家来讲,让宝可梦携带哪些技能一直是一个疑问,很多朋友简单选择威力大的技能,并不区分物攻特攻,也不会选择变化技能,其实这种选择是存在问题的。在本篇文章中,我会介绍宝可梦的技能,并给出宝可梦携带技能的建议。

技能的分类

按属性分

宝可梦的技能也有对应18种属性,在对战时可以选择使用克制对方宝可梦的技能,这里不再多言了。

按效果分

物理技能:给对方宝可梦造成物理伤害。

宝可梦对战入门之技能篇-第1张

物理技能图标

特殊技能:给对方宝可梦造成特殊伤害。

宝可梦对战入门之技能篇-第2张

特殊技能图标

变化技能:这类招式的效果非常多,提高自身、削弱对方、给对方上异常状态、恢复自己生命、改变天气场地等等,但一般不会直接给对手造成伤害。

例如:剑舞可以提高自己两级物攻、撒娇可以降低对面两级物攻、剧毒可以使对方陷入剧毒状态等等。

宝可梦对战入门之技能篇-第3张

变化技能图标

技能的威力

我们简单看一下宝可梦伤害计算公式:

宝可梦对战入门之技能篇-第3张

伤害计算

在其他数值威力不变的情况下,技能的威力越大,造成的伤害也就越高,这也是很多朋友直接选择大威力技能的原因。

技能的追加效果

有些技能在命中对方后有概论造成一些额外的效果。

例如:月亮之力有时会降低对方特攻

宝可梦对战入门之技能篇-第3张

月亮之力

铁头在先手出招使有时会让对方畏缩不能行动

宝可梦对战入门之技能篇-第3张

铁头

技能的PP

即招式能使用次数,可以使用提升剂提升最大值,也可以恢复。

技能池

一只宝可梦能学会的技能是有限的,其技能池可以在神奇宝贝百科进行查找。

例如烈咬陆鲨可学会的技能如下:

宝可梦对战入门之技能篇-第3张

这只是部分技能,其他还有通过招式学习器可学会的,还有蛋遗传的。

对于一只宝可梦,只有在上述技能池中的技能才是合法的,携带以外的则不合法。

如何选择技能

一般而言,一只宝可梦只能携带四个技能,接下来讲解如何选择携带的四个技能。在下面讲解中我们以一代准神快龙(肥大)作为例子,肥大这只宝可梦在朱紫单打排位中始终稳坐使用率前三,可谓在这里环境里非常强力。

宝可梦对战入门之技能篇-第3张

肥大

宝可梦定位

要选择宝可梦携带的技能,先要明确这只宝可梦的定位,这时候,我们要参考其种族值。快龙种族值如下:

宝可梦对战入门之技能篇-第3张

我们可以看到其物攻种族值134,非常不错,这只宝可梦一般会作为物攻手出场,所以我们选择攻击技能时一般会考虑物理技能,基本不携带特殊技能。

携带本系技能

在属性篇提到过,宝可梦使用的技能与自身属性一致会获得本系1.5倍加成,因而我们考虑携带本系技能。快龙的属性是龙+飞行,我们考虑龙属性和飞行属性的物理技能,有下面几个:

宝可梦对战入门之技能篇-第3张
宝可梦对战入门之技能篇-第3张
宝可梦对战入门之技能篇-第3张

逆鳞的威力更是高达120,可以考虑携带。

携带补盲技能

快龙属性是龙+飞行,两个属性都被钢系抵抗,很难打得动钢系宝可梦,因而考虑携带非本系的技能打击钢系,技能池中有地震,克制钢系,100威力,考虑携带。

宝可梦对战入门之技能篇-第3张

携带变化技能

快龙有变化技能龙舞,可以提高速度和物理攻击,非常适合,龙舞之后甚至可以推队。

最后

综上考虑,快龙可以携带 逆鳞+地震+龙舞+燕返。

当然实际上快龙单打基本上不带燕返,因为威力只有60,逆鳞的一半,太低了,双打中有时会带。上面选择技能的思路并不一定适合所有情况,还有结合对战环境考虑,但作为入门教学还是没有问题的。

总结

考虑种族值来决定选择物理技能还是特殊技能,然后选择本系技能和补盲技能,以及一些较为有用的变化技能,对于物攻手,可以带龙舞剑舞;对于特攻手可以带冥想。

假如一只宝可梦物攻和特攻都不高,但生命和双防比较高,这时候我们就考虑少携带攻击技能,优先考虑回复技能如自我再生,给对面上异常状态的技能剧毒,哈欠等。


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