【桌遊綜合】好桌遊無懼“換皮”!星戰、魔獸、權遊等大IP都發來了聯名邀請!


3樓貓 發佈時間:2022-02-19 05:40:00 作者:新物集 Language

桌遊常有德式和美式之分,不過隨著玩家要求的提高,越來越多的桌遊開始注重機制和主題的深度結合,即使是標準的德式刷分遊戲,一般都會在各種設定上貼近主題。

與此同時,也有一些經典桌遊IP因為自身玩法的強適應性,在原作之外和各式各樣天馬行空的主題相結合,推出了各種版本,構建出了一個“什麼都能往裡裝”的多變形態。

1.《地產大亨》

《地產大亨》,又名大富翁、強手棋,自1933年誕生以來就火遍全球,絕對稱得上是玩家人數最多的桌遊之一。玩家們樂此不疲地擲骰跑圈,買地蓋樓收租金,每個人都向著成為終極富豪的目標而努力。

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超級IP加上簡單直接的遊戲規則,讓《地產大亨》的各種主題版本層出不窮,迪士尼、《星球大戰》《魔獸世界》《七龍珠》《精靈寶可夢》《魔戒》等等耳熟能詳的大IP,都和孩之寶公司合作推出過《地產大亨》的聯名款。

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這些不同主題的《地產大亨》版本,絕大多數都是所謂的“換皮”遊戲,玩法規則和原作基本一致,只是對地圖場景和人物角色的進行了對應的更換,給人一種“換湯不換藥”的感覺,主要針對的是IP粉絲玩家。

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有一些主題版本則對原有規則進行了一些改動,比如《馬里奧》主題的《地產大亨》就將兩枚骰子走路跑圈變為了一枚骰子走路,另一枚骰子發動技能的機制,加上不同角色具有不同的能力,互動性更強。遊戲目標也不再是讓對手破產,而改成了付錢擲骰打BOSS的設定,令人耳目一新。

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《要塞英雄》主題版本的改動也不小,遊戲將《要塞英雄》中的“吃雞”玩法和《地產大亨》原本的規則相結合,玩家不僅擁有血量,還可以撿裝備藥品、相互算計跑毒圈,創新性十足。

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2.《大戰役》

《大戰役》是一款誕生於上世紀中期的老牌經典戰棋類作品,玩家們輪流在地圖上放置作戰單位,通過擲骰子來進行戰鬥結算。這一IP歷久彌新,除了是最早推出的承傳機制的桌遊外,也擁有很多其他主題的版本。

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因為是戰爭遊戲,因此《大戰役》的其他主題也基本和大規模的戰鬥有關,比如漫威、《星際爭霸》《光環》《魔戒》《權力的遊戲》《星球大戰》等,這些主題版本除了地圖場景不一外,對規則也進行了大大小小的改動,讓遊戲更加具有戰略性,比如各種作戰單位對應主題設定擁有各自不同的能力。

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尤其是《權力的遊戲》主題版本,在小型場景中還和《大戰役》原作十分相似,但當使用高級模式進行大規模戰役時,讓人宛如在玩一款全新的遊戲一般。

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《行屍走肉》版本的設定也非常有意思,對抗殭屍的戰鬥在這款遊戲中被演繹成了一場戰爭。作為倖存者的玩家們不僅要相互爭奪地盤,還要保護自己免受那些每回合生成的殭屍們的攻擊。

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此外,這個版本還包含事件卡,均是《行屍走肉》劇情中的故事實踐,每個回合玩家都會抽取一張並要面對這些事件所帶來的影響。

3.《卡坦島》

《卡坦島》在桌遊領域內也是家喻戶曉,作為1995年的作品,《卡坦島》是第一款打入美國市場的歐洲桌遊,從而讓桌遊有了德式(歐式)和美式兩個大類之分。

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《卡坦島》的背景故事很簡單,幾個航海家發現了一個資源豐富的島嶼,於是以開拓者的身份,開始在島嶼上通過鋪設道路、建造房屋、擴展城市等來進行模擬建設的競爭。

《卡坦島》推出過不少擴展和各式各樣的版本,其中自然也包括一些其他主題的平行版本。比如和CAPCOM公司合作推出的洛克人版本,以知名劇集《星際迷航》為主題,在太空進行開發經營的版本等等。《星際迷航》版本還對原有規則進行了一定的改動,添加了一些具有特殊能力的卡牌。

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在與《權力的遊戲》聯動的版本中,玩家們作為守夜人,除了要在長城以北的土地上進行發展建設外,還需要招募守衛,防止野人的突襲,保衛長城。各種不同能力的英雄能夠為玩家提供多樣的幫助,遊戲的勝利也將綜合考慮經營建設和守衛長城兩大目標,讓這款德式遊戲擁有了很強的代入感。

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4.《妙探尋兇》

《妙探尋兇》是一款始於上世紀中期的經典推理偵探桌遊,玩家扮演偵探,通過發言猜測和其他玩家給以對應卡牌的否決,來推斷出真正的嫌犯、兇器和做案地點。

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簡單有趣的規則和偵探氛圍的營造,讓這款桌遊經久不衰,不僅被改編為了同名電影,還發行了包括《哈利波特》《龍與地下城》《權力的遊戲》《生活大爆炸》《辛普森一家》等等多種多樣主題版本。

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這些版本在規則玩法上和原作大致類似,但背景故事多有不同,除了探案外還包括解決一些日常懸疑事件,機制上有些也做了一些貼合主題的調整。

比如《龍與地下城》版本中,玩家可以擲骰與怪物戰鬥,勝利的話可以得到道具來幫助自己進行推理,輸的話就要接受相應的懲罰。

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在《哈利波特》版本中的改動較大,玩家可以擲骰來改變版圖佈局以及移動路線,同時其中的特殊骰子如果擲出了星星或者黑魔標記,則會得到有益的物資牌或者翻開造成危害的事件卡,讓玩家在探案中也感受到魔法世界的魅力。

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5.《小白世紀》

奇幻主題策略遊戲《小白世紀》原作於2001年推出,遊戲中每個玩家扮演沒有種族和職業、等級為1的“小白”,在地城冒險中通過拿寶物、打怪物來提升實力和等級,玩家間需要合作,但最先到10級的玩家才是唯一勝利者,由此引來了一系列哭笑不得的互撕和背刺。

《小白世紀》自發布以來就廣受世界各地的玩家們歡迎,初始等級為1的“白板”,無疑具有無限的發展可能。

在奇幻主題之外,遊戲擴展又推出過世界末日、殭屍、克蘇魯、太空等主題的作品,玩家們所扮演的小白一會要對抗外星入侵、解決核戰爭拯救世界,一會又使用激光、新星手榴彈等新式武器在太空遨遊,規則玩法也會有一定的改變。

《小白世紀》和其他IP的聯動也為數不少,漫威、《X戰警》《忍者神龜》《哈利波特》等許多知名IP都推出過這款桌遊的主題版本,因為這些IP基本都擁有能力各異的角色,反派也各具特色,很適合《小白世紀》這種從零開始自由養成的玩法。

《小白世紀》還與《瑞克與莫蒂》《行屍走肉》等看起來契合度不高的IP進行過聯動,各種設定的腦洞很大。

6.《情書》

《情書》是一款以愛情為主題的桌遊,背景是玩家們為了追求公主,通過各種和公主親近的角色來傳遞情書。

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遊戲的規則比較簡單,玩家們起始擁有一張手牌,每回合還會抽一張角色牌,然而每輪二選一打出一張角色卡,觸發角色卡效果。期間會有人出局,最後沒出局的所有玩家展示手牌,手牌親密度最高的玩家贏得這一局。多局遊戲後,勝局最多的玩家贏得公主芳心。

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規則簡單、節奏明快的《情書》也發行過一些其他主題版本,在基本玩法上和原作完全一致,但在角色卡能力上有一些變化,背景故事也不再和愛情相關。比如《蝙蝠俠》主題版本,玩家們要相互作戰對決,最後擁有最高力量角色為勝者。

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《星球大戰》主題版本中,玩家們的目標則是營救萊婭公主出獄,每次出牌代表一次逃脫行動,被淘汰就代表逃脫失敗。

克蘇魯主題版本則在原有基礎上增加了“精神錯亂”的新卡牌,打出後能夠為自己提供更多便利,相應地也要承擔一些風險。

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7.《行動代號》

《行動代號》是一款經典的聚會遊戲。玩家會分成兩隊進行對抗,兩隊隊長知曉各自特工卡的名單,但只能使用詞彙數字和聯想詞給隊友提示,讓隊友儘快根據提示找到特工卡。

隊長除了正常提示外,還需要避開可導致本隊失敗的殺手卡以及對方的特工卡。隊員則需要開動腦筋,從有限的提示中找到線索。

簡明有趣的規則,讓這款遊戲也推出了很多主題版本,漫威、迪士尼、《哈利波特》《辛普森一家》,甚至還有暴雪遊戲角色主題版本。

遊戲規則基本上沒有變化,只是特工角色都是變成了各自IP中的知名人物,比如漫威版,兩隊分別為神盾局和九頭蛇組織,各自要找到屬於本方的團隊成員,正義的蜘蛛俠、鋼鐵俠、綠巨人,邪惡的紅骷髏、海妖等角色。

《哈利波特》主題版本則採用了《行動代號:二重奏》的機制,主要玩法依然是依據線索猜牌,但兩隊不再競爭而是採用合作的方式讓鳳凰社的成員們取得聯繫,但必須在時間耗盡或者伏地魔被召喚前完成猜測,猜到食死徒也會導致失敗。

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8.《瘟疫危機》

《瘟疫危機》在桌遊中也是一大經典IP,2008年它的發行帶動了合作類桌遊的熱潮。之後《瘟疫危機:承傳》第一季又一次引爆了桌遊圈,不僅穩居BGG排名前列,還讓承傳機制引發更多關注,帶動了不少同類機制作品的誕生。

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遊戲原作的玩法是讓玩家們扮演不同的角色,合作阻止四種瘟疫的傳播。每回合玩家可進行移動、治療病患、設立研究所等四次行動,但疫情形勢也十分嚴峻,玩家們必須要制訂戰略規劃,有效溝通協作,充分發揮各自角色能力才能獲得遊戲勝利。

《瘟疫危機》後來推出的一些擴展以及《瘟疫危機:承傳》基本都是以抗疫為主題。也有一些獨立版本,雖然仍以《瘟疫危機》為名,但在主題上已經完全和抗疫沒有了半點關係。

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如《瘟疫危機:克蘇魯》中,玩家扮演調查員的角色,要四處移動合作關閉各地傳送門,防止不知名的怪物湧入這個世界,並可能在這一過程中san值狂掉失去理智。

《瘟疫危機:浪潮湧動》中,玩家們則化身工程師,在戰略要地建造水壩、疏導水流來防止國家被海洋淹沒。

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《瘟疫危機:羅馬陷落》中,玩家們要招募軍隊、加固城市,合作對抗其他部族的入侵,防止羅馬陷落。它還有一個創新機制,允許玩家們與不同的部族之間建立聯盟來促使他們不再入侵,並可將這一部族的士兵變為羅馬士兵(如果放在原作中可能就代表與病毒和解)。

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《瘟疫危機:接觸感染》的主題更加離譜,反過來讓玩家們扮演病毒去感染全世界!當然,遊戲玩法也從純合作變為了相互競爭的機制,每個玩家都要為成為最致命的病毒而努力。

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結語

除了這些知名度比較高的桌遊之外,《UNO》等桌遊也和其他IP聯動推出過一些多主題的版本。這些經典桌遊的特點就在於規則簡單易上手,同時耐玩度十足,因此不僅永不過時,還能與各種背景故事進行結合,一些版本還會根據主題創新一些機制和玩法。

這不僅讓桌遊玩家有了別樣的選擇和體驗,還能破圈收穫一波IP粉,IP方也能借這些有玩家基礎的經典桌遊作為一種“周邊”擴大其線下影響力,收穫更多粉絲,實現“雙贏”,讓“雙廚狂喜”!

除此之外,你還知道哪些大IP跟經典桌遊的聯動,或者契合度超高的IP改桌遊的案例呢?


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