IN Death unchained的初始界面
从2019年入手第一台HTC Cosmos开始,在Steam上已经购买和游玩过很多VR游戏了,印象特别深刻的有比如恋爱向的Focus on you,还有FPS的VRカのジョ,交互和画面无出其右的Alyx,以及我特别喜欢并且略为小众一些的Google Earth,但是今天说的这款游戏,确实十分特殊的存在,它的类型是 Roguelite ,而又定位在冷兵器时代的中世纪。
我在Steam上一直没有买它,这款游戏是2018年推出的,制作公司是来自冰岛的Sólfar Studios,而在2020年,它在In Death的基础上重新制作,增加了不少新的内容,推出了面向一体机的版本:In Death: Unchained。
In Death的新手教程部分,大概5分钟
游戏进入以后,第一项就是我们熟悉的新手引导,这里就有了一个和我熟悉的VR游戏非常大的不同,大多数游戏的移动是通过摇杆实现的,而这款游戏的移动有两种方式:1、通过射箭,箭落地的地方就是你的位移地点。2、可以用手柄来掷箭,来实现短距离移动。
新手攻略大概就是让你在几个场景里射箭位移,让你熟悉下弓箭射击的操作方式。
在短暂的新手教程之后,游戏就来到了主界面,主界面的感觉很有沉浸感,仿佛置身在中世纪的圣殿中一般。就可以进入到游戏的主要模式了。
游戏的主要界面
射箭移动到里面的位置,可以看到第一个章节:炼狱,射箭进入。
Roguelite游戏最大的特点就是每一次进地图的时候,都相当于生成一个随机的关卡。
所以喜提死亡以后,每一次进入到第一张的炼狱章节,面临的场景都是像积木一样重新生成的。
野火箭是打第一张图BOSS的神器
里面的怪物总共有三种,一种是骷髅兵,一种是弓箭兵,还有一种是戴头盔的士兵。
地图里随机会刷出弓箭兵,而我们的武器就只有弓箭,或者弩。
弓箭上可以查看血条,还有箭的数量
打死小兵以后,有一定概率掉落羔羊之血,一个羔羊之血可以回复一小格的血量。
这是游戏中的教堂,进去以后可以购买商品,保存游戏
炼狱这一关的地图如果每个怪都去打的话,很容易就死了,因为好多地方你只要进去,前后都是怪物,直接怪物贴脸,我们的武器却都是远程,所以在玩的时候保持跟怪的距离很重要。
当然等到后面熟练了,就可以控制箭的落点到建筑物上面,从屋顶上一路飞到最后的城堡。BOSS在的城堡前面经常会有一只蝙蝠,建议用弩把蝙蝠射下来,可以解锁第二张地图:废墟。
而当你完成击杀第一关BOSS以亚纳巨魔以后,可以解锁第三张图:失乐园。
在游戏中你可以完成各种成就,当你完成48号成就以后,可以解锁第四张图:深渊。
第一关的BOSS,用火箭无脑突头
值得一提的是游戏里还有一个DLC叫做围困天国。
这就是一个塔防模式,对,你就是塔= =。一关有15轮的敌人,每一轮都是你控制的,对着钟射箭就会出现新一轮的敌人。这个模式非常有意思,连击,爆头,从缝隙射中敌人都有加分。
这个模式真的非常、非常的累,也算是一种锻炼了,玩一会儿感觉胳膊就酸了,感觉比用Switch玩有氧拳击还要锻炼。
这个游戏我感觉是我玩过的最棒的VR游戏,没有之一。
它的画面大概就是那种老滚5VR的画面,但是上手要难很多,这种Roguelite的游戏真的是虐人千百遍,而且正如它的名字一样,让你一遍又一遍的感受到死亡的快感。反正我玩起来简直是可以一下子玩2~3个小时,让我停下来的是一体机的电量。
就像年前大火的<开端>一样,一遍又一遍的重新来过,熟练的让人心疼。
当然,这里特别推荐希望减肥运动的盒友玩In Death的围困天国模式。
真的非常、非常、非常锻炼,而且让你有种欲罢不能的感觉。
有氧拳击2算是我玩过的比较硬核的健身游戏,跟这个比起来都显得不够锻炼。
短时间肌肉酸痛的程度是要高过健身环大冒险、有氧拳击2、Just Dance的。
在VR游戏里健身属性也好过节奏光剑,On Shape那些。
并不是以画面取胜的游戏,但是可玩性却非常高,甚至让我找到了魂系游戏一样被虐的快乐。
IN Death在小黑盒里卖87.12。
建议大家可以关注,它大概一年会折扣4次,最低价36元。最近的一次就是前几天刚过去的春促。
但这里我要说的是,Steam上的IN Death和in death unchained还是有一些不同的,后者是根据前者的内容加以扩充推出的一体机版本。
可以在比如Quest2或者Pico Neo3等一体机设备上运行。
而如果Steam上的话,就需要比如RiftS、Htc VIVE等这种传统PC VR设备,或者上面的一体机设备串流使用。
如果有一体机的话还是建议购买一体机版本,因为PC的话一是对显卡有一定要求,二是串联的话受制于路由器或是带线体验不见得会太好,Quest 2在某多多补贴后大概2300不到,字节跳动收购的Pico拳头产品Neo3 128G的1899,可以说这种一体机的性价比现在还是非常高的。
Quest2肯定更好,而且游戏生态最为丰富,独占的比如生化危机4VR更是今年的年度游戏,但是它的缺点也是非常鲜明的,在国内使用已经不是***这三个字可以形容的了,激活非常非常麻烦,而且联网游玩也会有很多问题,使用体验已经不是简简单单的负分了。
Pico Neo3在国产VR里生态是最健康的,当然比起Quest2游戏上可能只有零头,但是使用体验还是很好的,而且一些比较主流的游戏,比如亚利桑那的阳光,On Shape,红色物质,超能军团,11分乒乓球等也都是有登录,游戏的价格相对来说也不贵,现在在加上字节跳动的资本扩张,所以现在无论是硬件和软件都有不错的优惠,In Death这款游戏现在在Pico的商店里63,这个价格还可以。
我算是用过了很多VR设备的,从三星的Gear VR4,索尼的Playstation VR,HTC VIVE基站版,HTC Cosmos,Oculus RitfS,Oculus Quest2,Pico Neo3。
感慨就是VR的内容生态那么多年以来终于是有了一些比较大的进步,Playtation的生化危机7当年确实给了我非常大的震撼,这种震撼可能一直到后来我玩过Alyx才感觉是又一个里程碑。
然而最后国产厂商Pico算是在我们恶劣的游戏环境里异军突起的一支,说实话IN Death这款游戏能够在国内的游戏商店里上架我还是感到很意外的,并且也用真金白银去支持它了,希望字节跳动不负期望,真的能拿到国内厂商元宇宙的入场券。
创作不易,希望大家多多点赞,盒电,谢谢大家,祝大家虎年大吉,新的一年虎虎生威,健康平安